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Tipo
Carreras universitarias - Grados
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Modalidad
Presencial
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Duración / Créditos
900 h.
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Fechas
Matric. Permanente
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Sedes
Barcelona
Información general
DESCRIPCIÓN:
Si te gustaría ejercer la profesión de diseñador de personajes para animación, publicidad o videojuegos este Máster en Concept Art y Creación de Personajes 2D/3D es totalmente recomendado para ti, ya que te ofrece un amplio contenido formativo de calidad, organizado por los mejores docentes especializados en la materia, el cual tienen la finalidad de generar los mejores resultados y calificaciones en cada uno de los usuarios.
Cabe destacar que dicho máster te ofrece una metodología de estudio presencial, teniendo lugar en la ciudad de Barcelona, con una duración de 900 horas lectivas, ofreciendo además prácticas en empresas.
Cabe destacar que dicho máster te ofrece una metodología de estudio presencial, teniendo lugar en la ciudad de Barcelona, con una duración de 900 horas lectivas, ofreciendo además prácticas en empresas.
Bonificable
Prácticas
Certificado de profesionalidad
ASPECTOS A TENER EN CUENTA
FINALIDAD DEL PROGRAMA FORMATIVO:
- Mantener actualizado y muy bien organizado todo nuestro contenido, debido a que aporta a los estudiantes grandes conocimientos y experiencias, para una debida aplicación de habilidades en el campo laboral.
- Ayudar en el debido desarrollo laboral y profesional de cada uno de los usuarios del curso, para lograr llevar a cabo un buen aprendizaje.
- Ampliar las oportunidades laborales de cada uno de los usuarios.
- Generar los mejores resultados y calificaciones de cada usuario del curso, llegando a ser indispensables para cualquier empresa a la que se dediquen.
- Ayudar en el debido desarrollo laboral y profesional de cada uno de los usuarios del curso, para lograr llevar a cabo un buen aprendizaje.
- Ampliar las oportunidades laborales de cada uno de los usuarios.
- Generar los mejores resultados y calificaciones de cada usuario del curso, llegando a ser indispensables para cualquier empresa a la que se dediquen.
¿A quién va dirigido?
Para jóvenes a partir de 18 años con vocación por el sector provenientes de cualquier formación: E.S.O. ciclo Preuniversitario de FX ANIMATION, bachilleratos, ciclos formativos u otras formaciones. No es necesario certificado de estudios.
TITULACIÓN
Titulación propia - Titulación Certificada FX.
Requisitos
- 18 años cumplidos
- Uso de ordenador a nivel básico
- Carta motivación de entre 100 y 150 palabras o video de motivación (puede ser grabado en móvil) entre 45¨ y 1´ explicando por qué quieres hacer esta formación y estudiar en FX ANIMATION.
- Uso de ordenador a nivel básico
- Carta motivación de entre 100 y 150 palabras o video de motivación (puede ser grabado en móvil) entre 45¨ y 1´ explicando por qué quieres hacer esta formación y estudiar en FX ANIMATION.
TEMARIO
1er. Año: Diseño de personajes
Los alumnos adquieren los fundamentos artísti-cos necesarios en dibujo y perspectiva, anatomía humana (nivel 1), pintura digital (Photoshop y SketchBook Pro, nivel 1) y práctica de modelo al natural, para obtener los mejores resultados en el proceso de creación de personajes ya sea para la industria de animación o la de los videojuegos. En paralelo, obtendrá también los conocimientos técnicos necesarios para realizar los primeros per-sonajes 3D (ZBrush, nivel 1).
Practicarán realizando concepts y modelado de props y assets para videojuegos, personajes car-toon y semi-realistas y diseño de fondos.
2º Año: Concept Art y entornos
Los alumnos reciben la formación técnica y artística para la ilustración de concepts art y desarrollo visual para la industria audiovisual (videojuegos, cine realista y cine de animación): escenarios, entornos y diseño de personajes realistas (nivel 1), utilizando además técnicas de Matte Painting y workflows de integración 2D-3D.
Realizarán también personajes 3D de alta calidad en ZBrush (nivel 2) altamente texturizados y deta-llados (Substance Painter, nivel 1), dibujo realista, pintura digital (Photoshop y SketchBook Pro, nivel 2) anatomía humana (nivel 2), modelo al natural.
3er. Año: Criaturas y retopología para producción
Estos últimos cursos se centran en la producción de Concept art para cine, publicidad, videojuegos...
Los alumnos adquieren los fundamentos artísti-cos necesarios en dibujo y perspectiva, anatomía humana (nivel 1), pintura digital (Photoshop y SketchBook Pro, nivel 1) y práctica de modelo al natural, para obtener los mejores resultados en el proceso de creación de personajes ya sea para la industria de animación o la de los videojuegos. En paralelo, obtendrá también los conocimientos técnicos necesarios para realizar los primeros per-sonajes 3D (ZBrush, nivel 1).
Practicarán realizando concepts y modelado de props y assets para videojuegos, personajes car-toon y semi-realistas y diseño de fondos.
2º Año: Concept Art y entornos
Los alumnos reciben la formación técnica y artística para la ilustración de concepts art y desarrollo visual para la industria audiovisual (videojuegos, cine realista y cine de animación): escenarios, entornos y diseño de personajes realistas (nivel 1), utilizando además técnicas de Matte Painting y workflows de integración 2D-3D.
Realizarán también personajes 3D de alta calidad en ZBrush (nivel 2) altamente texturizados y deta-llados (Substance Painter, nivel 1), dibujo realista, pintura digital (Photoshop y SketchBook Pro, nivel 2) anatomía humana (nivel 2), modelo al natural.
3er. Año: Criaturas y retopología para producción
Estos últimos cursos se centran en la producción de Concept art para cine, publicidad, videojuegos...
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UBICACIONES DE NUESTRAS SEDES
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Barcelona
Carrer de Pujades, 112, 08005 Barcelona
Opiniones
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