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HND in Computer Game Development (Game Desing) - ESAT - Escuela Superior de Arte y Tecnología

Centro de formación:

ESAT - Escuela Superior de Arte y Tecnología

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HND in Computer Game Development (Game Desing) - ESAT - Escuela Superior de Arte y Tecnología
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Tipo Grados Universitarios
Modalidad Presencial
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HND in Computer Game Development (Game Desing) - ESAT - Escuela Superior de Arte y Tecnología

Información general

DESCRIPCIÓN:

Especialízate en el Diseño de Videojuegos El trabajo de un diseñador de videojuegos consiste en describir y especificar los conceptos básicos de una idea y asegurarse de que esta es fielmente desarrollada por el equipo de trabajo. El diseñador es la persona encargada de orientar a los distintos equipos de trabajo dentro de la empresa y encaminarlos en una única dirección para asegurar la coherencia y nivel de calidad del producto final. El departamento de diseño también se encarga de la supervisión de la usabilidad del producto así como de la planificación del entorno de juego para aprovechar al máximo las mecánicas y sistemas que componen el producto final. Por tanto, el diseñador se encarga de documentar las ideas y conceptos básicos del juego, desde las mecánicas del jugador, actores de inteligencia artificial, sub-sistemas de mecánicas como recogibles, trampas, diseño de HUD y GUI, narrativa, diseño del sistema de audio y sonido del juego, niveles y resto de sistemas que componen el juego. Los diseñadores trabajan conjuntamente con los departamentos de programación y arte para asegurarse y verificar el correcto desarrollo de las ideas tanto técnica como artísticamente. En ESAT no solo aprenderás a utilizar las herramientas como sistemas de documentación profesionales o motores gráficos de videojuegos sino también los conceptos teóricos básicos y avanzado en diseño de videojuegos y juegos en general así como el entendimiento de la parte más técnica o artística para poder entender mejor cómo llevar las ideas a la realidad. El diseñador de videojuegos debe ser analítico, constructivo a la par que creativo y sobre todo aportar entusiasmo al equipo de trabajo. Duración del programa de estudios Nuestro plan de estudios es de 1 año lectivo de octubre a junio, siguiendo el calendario escolar para enseñanzas universitarias aprobado cada año por la Consellería d’Educació de la Generalitat Valenciana. La carga lectiva es de 650 horas. El curso es presencial 100% y no hay posibilidad de cursarlo online, aunque el alumno tiene apoyo online a través de Intranet y Extranet corporativa. Los planes de estudio quedarán sujetos a las adecuaciones y modificaciones oportunas que considere el Consejo Docente de ESAT.

ASPECTOS A TENER EN CUENTA

TITULACIÓN

HNC in Creative Media Production: Game Development.
Titulación Oficial Británica de 60 créditos ETCS.

Requisitos

Acceso directo con al menos uno de los siguientes requisitos:

2º Bachillerato aprobado sin PAU.
Grado Universitario.
Estudios extranjeros equivalentes al Bachiller Español.
Ciclo formativo de grado superior CFGS o CFGM (*).
Prueba de acceso para mayores de 25 años.
Excepcionalmente y tras valoración curricular, podrán acceder a nuestros estudios, personas que acrediten los conocimientos, habilidades y madurez necesaria para cursarlos con garantías de éxito. Esta condición se valorará por el Consejo Docente de ESAT, que realizará las pruebas necesarias de acreditación.
(*) Previa valoración del Consejo Docente de ESAT

Prueba de capacitación:

Los mayores de 18 años pueden realizar una entrevista con el departamento de admisión donde se llevará a cabo una revisión curricular, de proyecto personal o bien se atenderá una recomendación profesional.
Si has realizado algún curso universitario relacionado con nuestras carreras, no dudes en consultar las posibilidades de convalidación de asignaturas.

TEMARIO

 

  • Fundamentos del Diseño de Videojuegos
  • Historia de los Videojuegos
  • Industria del Videojuego
  • Taller – Diseño de Juegos y Videojuegos
  • Documentación y Producción
  • Fundamentos de Narrativa
  • Motores de Videojuegos
  • Diseño de Niveles y User Experience (UX)

 

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