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Club de Inventores - Sindormir.net

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Club de Inventores - Sindormir.net

Información general

DESCRIPCIÓN:

En la actualidad, la tecnología está en todo lo que nos rodea: nos hace la vida más sencilla, permite realizar acciones que antes eran inimaginables y nos aporta conocimientos que antes no poseíamos. Pero no solo eso, en la actualidad es una asignatura obligatoria en la comunidad de Madrid, lo que supone un nuevo reto para los alumnos a la vez que una gran ventana a un enorme mundo de posibilidades de aprendizaje y descubrimiento. Con esta idea en mente desde Sindormir lanzamos una nueva oferta educativa: Nuestras clases extraescolares. Una oportunidad para reforzar el contenido que se imparte en las aulas y ampliarlo para aquellos que sienten un especial interés por todo lo relacionado con estas nuevas tecnologías. Programación, robótica, domótica... son términos que hemos incluido en nuestro vocabulario habitual y es un área que interesa especialmente a los más jóvenes. Tras estos términos se esconde un conocimiento multidisciplinar y precisamente por ello su aprendizaje es especialmente provechoso en adolescentes y jóvenes que consiguen repasar y afianzar conocimientos curriculares (matemáticas, física...) mientras exploran cuestiones que les resultan atractivas e interesantes. Habilidades como la lógica, el pensamiento estructurado o la habilidad para resolver problemas se desarrollan, mejoran y potencian al realizar estas actividades.
Plazas limitadas

ASPECTOS A TENER EN CUENTA

TEMARIO

Hemos preparado a conciencia unos contenidos especialmente preparados para despertar el interés, la curiosidad y fomentar el aprendizaje. Contamos con un temario muy variado para que el alumno pueda descubrir toda la oferta que existe y descubra su potencial. Diseño 3D, creación de videojuegos, desarrollo de aplicaciones para móviles o competiciones de robótica son solo algunos de los contenidos que hemos preparado para esta actividad.

 

  • Primer trimestre
    • Scratch
    • Kodu
  • Segundo trimestre
    • Electrónica
    • Arduino
  • Tercer trimestre
    • HTML
    • Arduino
    • Realidad aumentada
    • MIT App Inventor

 

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