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Curso creación de videojuegos con Unreal 4 y 5 - Pixelodeon3d

Centro de formación

Pixelodeon3d

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Precio
499 €
Tipo Cursos
Modalidad Online / A distancia
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Curso creación de videojuegos con Unreal 4 y 5 - Pixelodeon3d

Información general

DESCRIPCIÓN:

Amplifica tus conocimientos y obtén los mejores resultados mediante este Curso de Creación de Videojuegos con Unreal 4 y 5 el cual te brinda una formación única basándose en el programa Unreal, el cual se caracteriza por ser uno de los principales motores de juegos y una herramienta versátil que agiliza la realización de videojuegos, VR, cine, etc.

Por otro lado, es importante resaltar que dicho curso te capacita para una debida obtención de técnicas y habilidades necesarias para comprender el amplio funcionamiento de Unreal sin necesidad de conocimientos previos del mismo.
Certificado de profesionalidad

ASPECTOS A TENER EN CUENTA

OBJETIVOS DEL CURSO:

Ofrecer la ayuda de los mejores docentes altamente calificados del sector.
Implementar una gama de herramientas y condiciones necesarias para el óptimo desarrollo de cada estudiante en el campo laboral, logrando así ofrecer una formación de calidad para un desarrollo profesional impecable.
Garantizar el éxito laboral de toda aquella persona que desee desarrollarse como creador de videojuegos con Unreal.
Ofrecer un amplio contenido de calidad, en un curso basado en la creación de un juego totalmente funcional del más alto nivel.

¿A quién va dirigido?

El curso Creación de Videojuegos con Unreal Engine está enfocado a todos aquellos que os apasionan los videojuegos y queréis entrar en este apasionante mundo.

TITULACIÓN

Creación de Videojuegos con Unreal Engine

TEMARIO

- Introducción a UE4 y programación con Blueprint
- Nuestro primer personaje
- Introducción al sistema de animaciones y comunicación con nuestro personaje
- Mixamo junto con Blender y UE4
- Sistema UMG (WIDGET)
- Creando un Mundo, Creación de un LandScape
- Extra Power IK
- Water
- Materiales
- Quixel
- Iluminación
- Posibles errores de iluminación
- Diseñar nuestro primer nivel y mecánicas
- Estados del juego
- Estados del jugador y creación de consumibles
- Mecánica de ataque y profundización en las animaciones
- Salvar y Leer estado del jugador
- Creación de enemigos con IA
- Creación de un Inventario
- Sistema de partículas
- Mecánicas avanzadas
- Sonido
- Level Sequence y Video en Unreal

SALIDAS PROFESIONALES

  • - Programación de IA.
  • - Programación de Gameplay.
  • - Q&A Control de calidad.
  • - Gameplay Designer.
  • - Mobile.

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Opiniones

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