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Tipo
Cursos
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Modalidad
Online / A distancia
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Duración / Créditos
12 meses
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Fechas
Matric. Permanente
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Sedes
Málaga
Información general
DESCRIPCIÓN:
Este Curso de 3D Studio Max impartido por New Formación, es completamente online y se entregará un título acreditativo al finalizar con éxito todos los contenidos. El alumno tendrá un año de acceso a la plataforma online para completarlo.
No se necesita de requisitos previos para acceder el curso que se divide en dos apartados:
- Temas multimedia: con explicaciones de los profesores sobre el programa, el alumno deberá verlos todos en el orden establecido aún si piensa que ya los conocer y podrá repetir aquellos que no le queden completamente claros.
- Manuales y ejercicios: el curso incluye manuales para el estudio del programa, así como ejercicios guiados paso a paso que contemplan la práctica de lo aprendido con anterioridad.
ASPECTOS A TENER EN CUENTA
TITULACIÓN
Certificado que acredita la superación del curso.
Requisitos
Sin requisitos previos de acceso
TEMARIO
TEMAS MULTIMEDIA
1.- Interface 3D MAX 9
2.- Objetos 2D I
3.- Objetos 2D II
4.- Objetos 3D I
5.- Objetos 3D II
6.- Mover, rotar y simetría.
7.- Modificadores
8.- Booleanas
9.- Objetos extendidos
10.- Matriz
11.- Escalar, simetria y selección
12.- Animación con trayecto
13.- Render I
14.- Luces I
15.- Luces II
16.- Luces III
17.- Luces IV
18.- Cámara I
19.- Cámara II
20.- Materiales
21.- Partículas
22.- Animación + Render II
23.- Animación II
24.- Animación III + Track View
ANUALES
Manual I
Manual II
Manual III
3
EJERCICIOS
EJERCICIOS BÁSICOS
Ejercicio 1
Ejercicio 2
Ejercicio 3
Ejercicio 4
Ejercicio 5
Ejercicio 6
Ejercicio 7
Ejercicio 8
Ejercicio 9
Ejercicio 10
Ejercicio 11
EJERCICIOS AVANZADOS
1. Manipulación de aristas
2. Crear y manipular un objeto 2D
3. Crear una caja
4. Creación de un armario
5. Creación de un ojo
6. Creación de una tetera
7. Mostrar y ocultar objetos
8. Rotación de objetos
9. Aplicar materiales a objetos
10. Menús QUAD
1.- Interface 3D MAX 9
2.- Objetos 2D I
3.- Objetos 2D II
4.- Objetos 3D I
5.- Objetos 3D II
6.- Mover, rotar y simetría.
7.- Modificadores
8.- Booleanas
9.- Objetos extendidos
10.- Matriz
11.- Escalar, simetria y selección
12.- Animación con trayecto
13.- Render I
14.- Luces I
15.- Luces II
16.- Luces III
17.- Luces IV
18.- Cámara I
19.- Cámara II
20.- Materiales
21.- Partículas
22.- Animación + Render II
23.- Animación II
24.- Animación III + Track View
ANUALES
Manual I
Manual II
Manual III
3
EJERCICIOS
EJERCICIOS BÁSICOS
Ejercicio 1
Ejercicio 2
Ejercicio 3
Ejercicio 4
Ejercicio 5
Ejercicio 6
Ejercicio 7
Ejercicio 8
Ejercicio 9
Ejercicio 10
Ejercicio 11
EJERCICIOS AVANZADOS
1. Manipulación de aristas
2. Crear y manipular un objeto 2D
3. Crear una caja
4. Creación de un armario
5. Creación de un ojo
6. Creación de una tetera
7. Mostrar y ocultar objetos
8. Rotación de objetos
9. Aplicar materiales a objetos
10. Menús QUAD
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Málaga
Calle Alfarnate, 12
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