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Tipo
Cursos
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Modalidad
Presencial
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Duración / Créditos
60 h.
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Fechas
Matric. Permanente
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Sedes
Barcelona
Información general
DESCRIPCIÓN:
Este curso te aporta las habilidades y técnicas para que logres desarrollarte profesionalmente en el mundo del diseño 3D, aprenderás a realizar objetos y dar forma por medio de las herramientas de software especializado como, autocad, edit poly, renderizado, animación, creación de elementos arquitectónicos.
El curso cuenta con una duración de 4 semanas, 60 horas lectivas, con inicio el mes de mayo, con una metodología de tipo presencial, para cursar esta formación se requieren conocimientos básicos de informática, el curso es avalado y certificado por la fundació Cim-universitat Politécnica de Catalunya.
ASPECTOS A TENER EN CUENTA
FINALIDAD DEL PROGRAMA FORMATIVO:
- Asegurar el éxito profesional y laboral de cada usuario, llegando a ser indispensables en el sector para el que trabajen.
- Generar los mejores resultados y calificaciones de los usuarios.
- Brindar una formación de calidad, con la ayuda de los mejores tutores experimentados en la materia, el cual tienen la finalidad de apoyar a los estudiantes en su desarrollo profesional.
- Aportar habilidades necesarias para la aplicación de técnicas en el campo laboral.
¿A quién va dirigido?
TITULACIÓN
Requisitos
TEMARIO
Operaciones de transformación, alineación, copia y de matriz.
Shapes: realización de objetos 2D.
Modificadores I: diferentes tipos de modificadores para modificar la geometría de los objetos 3D.
Compount objects: trabajar con objetos booleanos, dispersarlos a través de la superficie de otros objetos o levantar una sección transversal a lo largo de toda la trayectoria de una Spline.
Materiales: aplicar textura y color a los objetos para darle un aspecto más realista. Tipologías de materiales, sombreadores y mapejados.
Elementos arquitectónicos: importar archivos de AutoCAD e insertar ventanas, puertas, follaje, escaleras,...
Importación de archivos con formato de otros programas de diseño.
Mallas: (Editable Poly/Editable Mesh) utilización de objetos de malla para la creación de formas orgánicas.
Iluminación: conceptos básicos de iluminación, como crear luces y como modificarlas. Iluminar escenas interiores y exteriores (diurnas y nocturnas).
Cámaras: introducción de cámaras en la escena. Recorridos de cámaras.
Efectos atmosféricos y efectos de renderitzado: como crear niebla, nubes, fuego y luces volumétricas. Animación: realización de la animación mediante la barra de Time Control y panel Motion.
Render: paso final de una escena, que se renderiza. Opciones de Render.
SALIDAS PROFESIONALES
- Interiorista
- Diseñadores de ambientes arquitectónicos
- Diseñadores de producto, packaging y envases
- Ingenieros
- Diseñadores industriales
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