-
Tipo
Cursos
-
Modalidad
Presencial
-
Fechas
Matric. Permanente
-
Sedes
Madrid
Información general
DESCRIPCIÓN:
¿Te imaginas una herramienta que te permita renderizar, modelar y animar todo en uno? Existe y se llama Autodesk 3ds Max, el software que ha revolucionado el mundo del arte digital en 3D, siendo adoptado por la gran mayoría de profesionales, tanto en los proyectos más independientes como en los principales estudios de animación, videojuegos y cine. Precisamente, es el mundo del entretenimiento digital uno de los que más demanda artistas capaces de sacarle todo el partido a 3ds Max, profesionales capaces de modelar al mayor nivel personajes, vehículos, entornos y cualquier material que vaya a formar parte en un videojuego. Estudios del renombre de Gameloft o Mercury Steam ya cuentan con algunos de nuestros alumnos. Ahora tú también puedes conseguirlo con nuestro Curso de 3ds Max orientado a Videojuegos, contando con la garantía de calidad que ofrece el reconocimiento de Trazos como Autodesk Authorized Training Center y Autodesk Authorised Certification Center.
ASPECTOS A TENER EN CUENTA
FINALIDAD DEL PROGRAMA FORMATIVO:
Aprender los diferentes tipos de modelado (con formas 2D, primitivas, deformadores, polígonos editables…), así como sus principios, tanto en orgánico como en inorgánico, la creación de Uvs, el manejo de materiales y mapas básicos y la organización de escenas.
Adentrarte en Autodesk 3Ds Max Avanzado descubriendo el modelado con Graphite, los modificadores, la proyección de texturas, la retopología y las simulaciones físicas.
Dominar la creación de escenarios modulares para videojuegos, así como los sistemas y principios de animación.
Comprender y aplicar a nivel avanzado las librerías y archivos de captura de movimiento MoCap, así como Motion Mixer, el programa de edición y mezcla para animación de personajes con archivos MoCap)
Adentrarte en Autodesk 3Ds Max Avanzado descubriendo el modelado con Graphite, los modificadores, la proyección de texturas, la retopología y las simulaciones físicas.
Dominar la creación de escenarios modulares para videojuegos, así como los sistemas y principios de animación.
Comprender y aplicar a nivel avanzado las librerías y archivos de captura de movimiento MoCap, así como Motion Mixer, el programa de edición y mezcla para animación de personajes con archivos MoCap)
¿A quién va dirigido?
Esta modalidad está especialmente orientada a alumnos y profesionales que deseen iniciarse y profesionalizarse en el desarrollo de videojuegos mediante Autodesk 3dsMax, el principal software de modelado 3D empleado en la industria.
TE RECOMENDAMOS VER TAMBIÉN
En los siguientes enlaces podrás ver programas formativos similares:
UBICACIONES DE NUESTRAS SEDES
-
Madrid
Cuesta de San Vicente, 4
Opiniones
No hay opiniones registradas para este curso