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Tipo
Cursos
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Modalidad
Online / A distancia (+)
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Duración / Créditos
150 h.
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Fechas
Matric. Permanente
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Sedes
Madrid
Información general
DESCRIPCIÓN:
El Curso de Adobe After Effects es una formación profesional, que se dedica a proporcionar contenidos actualizados acerca de la composición de cromas, la creación de gráficos vectoriales animados, los atajos de teclado básicos, la creación y edición de máscaras, los controles de reproducción, y la conservación de capas.
Se trata de un destacado plan de estudios ofrecido por el ampliamente conocido Centro Educativo Trazos, idóneo para quienes buscan ascender en una compañía o ampliar su currículum, acotando que este curso posee una duración total de 150 horas.
Se trata de un destacado plan de estudios ofrecido por el ampliamente conocido Centro Educativo Trazos, idóneo para quienes buscan ascender en una compañía o ampliar su currículum, acotando que este curso posee una duración total de 150 horas.
Certificado de profesionalidad
ASPECTOS A TENER EN CUENTA
FINALIDAD DEL PROGRAMA FORMATIVO:
- Brindar conocimientos acerca de las técnicas de animación, la conservación de capas subyacentes, las páginas web de referencia, la creación de composiciones, los modos de fusión, los tipos de luces, y los tipos de cromas.
- Proveer un completo programa de saberes, en el cual se profundiza sobre los pinceles de simulación de escritura, el control de superposición, la importación de material, y la gestión de profundidad de color.
- Conocer sobre la corrección de color, el manejo de controladores, los tipos de fotogramas, la grabación de movimiento, y la animación de capas de formas.
- Proveer un completo programa de saberes, en el cual se profundiza sobre los pinceles de simulación de escritura, el control de superposición, la importación de material, y la gestión de profundidad de color.
- Conocer sobre la corrección de color, el manejo de controladores, los tipos de fotogramas, la grabación de movimiento, y la animación de capas de formas.
¿A quién va dirigido?
- Quieres conocer el programa Adobe After Effects a la perfección.
Tienes unos conocimientos básicos sobre el programa Adobe After Effects, pero quieres conocerlo a la perfección. Aquí tienes el curso con el que lo dominarás por completo.
- Quieres añadir un plus en tu CV
Tienes un buen CV, pero quieres demostrar que dominas uno de los mejores programas de animación de la actualidad. Esta formación quedará de lujo en tu currículum.
- Quieres ascender en tu empresa.
En tu trabajo buscan a alguien que controle sobre Motion Graphics y sus programas. ¿Por qué no puedes ser tú? Lánzate a conocer los gráficos animados y demuestra hasta dónde puedes llegar.
- Quieres ser un diseñador más completo.
Eres un buen diseñador gráfico, pero te faltan conocimientos sobre los gráficos animados.
Tienes unos conocimientos básicos sobre el programa Adobe After Effects, pero quieres conocerlo a la perfección. Aquí tienes el curso con el que lo dominarás por completo.
- Quieres añadir un plus en tu CV
Tienes un buen CV, pero quieres demostrar que dominas uno de los mejores programas de animación de la actualidad. Esta formación quedará de lujo en tu currículum.
- Quieres ascender en tu empresa.
En tu trabajo buscan a alguien que controle sobre Motion Graphics y sus programas. ¿Por qué no puedes ser tú? Lánzate a conocer los gráficos animados y demuestra hasta dónde puedes llegar.
- Quieres ser un diseñador más completo.
Eres un buen diseñador gráfico, pero te faltan conocimientos sobre los gráficos animados.
TITULACIÓN
Curso de Adobe After Effects - Certificación oficial de Trazos como centro formativo autorizado de Adobe.
TEMARIO
PREPRODUCCIÓN EN MOTION GRAPHICS.
- Desarrollo de la idea y briefing.
- Tendencias estéticas.
- Storyboard y animaticas.
- Página web de Referencia.
- Metodología de trabajo en After Effects.
INTRODUCCIÓN A AFTER EFFECTS.
- Atajos de teclado básicos.
- Tipos de capas.
- Definidores.
- Creación de composiciones.
- Importando archivos.
- Espacio de trabajo.
- Capas.
- Transformaciones.
- Controles de reproducción.
- Pre-composiciones.
- Pre-render.
COMBINACIÓN DE DISTINTOS MATERIALES MEDIANTE TRANSPARENCIA Y MODOS DE FUSIÓN.
- Creación y edición de máscaras.
- Tipos de máscaras.
- Combinación de máscaras.
- Mates de Seguimiento.
- Conservación de capas subyacentes.
- Modos de fusión.
- Técnica de rotoscopia.
PRINCIPIOS DE LA ANIMACIÓN DIGITAL.
- Técnicas de animación.
- Nulos como ayudantes en las animaciones.
- Tipos de fotogramas clave.
- Trabajar con trayectorias.
- Orientación automática.
- Creación de trayectorias desde vectores.
- Curvas de animación.
- Remapeos de tiempo.
- Animación por intercalado de imágenes.
- Introducción a animaciones con expresiones.
CREACIÓN DE GRÁFICOS ANIMADOS VECTORIALES MEDIANTE CAPAS DE FORMAS.
- Herramientas de creación y edición de capas de forma.
- Editar archivos vectoriales externos.
- Gestión de grupos de formas.
- Agregar nuevos atributos, propiedades y operadores.
- Animación de capa de formas.
ANIMACIONES DINÁMICAS DE TEXTOS.
- Edición de texto párrafos.
- Animación del texto de origen.
- Combinación de textos sobre trazados.
- Agregación y gestión de nuevos parámetros.
- Animación con selector de rango.
- Animación con selector de ondulación.
- Preestablecidos de animación de textos.
FLUJO DE TRABAJO CON EFECTOS.
- Familias de efectos.
- Trabajar con máscaras para los efectos.
- Modos de fusión dentro de efectos.
- Capa de ajustes.
- Combinación de distintos materiales mediante transparencia y modos de fusión.
- Creación y edición de máscaras.
- Tipos de calado de máscaras.
- Máscaras RotoBézier.
COMBINACIÓN DE MÁSCARAS POR MEDIO DE OPERADORES.
- Empleo de máscaras en los efectos.
- Tipos de Mates de Seguimiento.
- Revelación de capas por metraje aplicado como mates.
- Conservación de capas subyacentes.
- Modos de fusión.
TRABAJO CON ESCENARIOS EN TRES DIMENSIONES DENTRO DEL ENTORNO 3D.
- Propiedades: empleo de capas 3D.
- Moverse por el entorno 3D.
- Trabajar con Cámaras.
- Tipos de Luces.
- Diferencias entre motor classic 3D y Cinema.
- Introducción a Cineware y Cinema Lite.
CAPTACIÓN DE MOVIMIENTO DE UN VIDEO POR MEDIO DE RASTREADORES.
- Rastrear la posición, escala y rotación en 2D sobre un vídeo.
- Rastrear las cuatro esquinas en 2D sobre una pantalla.
- Creación de escenario 3D con el efecto rastreador de cámara 3D.
- Implementación de gráficos 3D con capturadora de sombra.
- Estabilizador de deformación de VFX.
- Rastrear transformaciones con Mocha AE.
- Rastrear mates con Mocha AE.
- Rastrear caras y extraer transformaciones.
TÉCNICAS DE CORRECCIÓN DE COLOR PARA ETALONAJE Y ESTILOS VISUALES.
- Trabajar con efecto Niveles.
- Trabajar con efecto Curvas.
- Trabajar con efecto Tono / Saturación
- Trabajar con efecto Color de Lumetri.
- Interpretación de las herramientas de análisis: Ámbitos de Lumetri.
- Empleo de capas de ajuste para corrección de color.
- Flujo de trabajo en corrección de color sobre un montaje.
COMPOSICIÓN DE CROMAS PARA MONTAJES EN POSTPRODUCCIÓN.
- Tipos de cromas.
- Extracción de croma con efecto KeyLight.
- Corrección de color para optimizar la extracción de croma.
- Propagación del Pinceles de Rotoscopia.
- Corrección del alfa con Perfeccionar borde.
- Técnica de rotoscopia con máscaras.
HERRAMIENTAS EXTRAS.
- Ondulador para crear aleatoriedad.
- Más suave para suavizado de animaciones.
- Pinceles para simulación de escritura.
- Tampón para reconstrucción de planos con marcas de rastreo.
- Borrador para mates animados.
GESTIÓN DE EXPORTACIÓN DE VÍDEO.
- Diferencia entre Cola de procesamiento y AME.
- Configuración de render.
- Módulo de salida, formatos y codecs de compresión.
- Creación de varias salidas.
- Generación y edición de plantillas.
- Pre-Render: usos y utilidades.
- Creación: configuración de un proxy.
- Importación de proyecto aep en Adobe Media Encoder.
- Análisis de preestablecidos.
- Configuración de formato y compresión en Adobe Media Encoder.
CREACIÓN Y ANIMACIÓN DE PERSONAJES EN 2D.
- Herramienta de posición de marioneta.
- Control de densidad de la malla de deformación.
- Control de superposición de marioneta.
- Grabación de movimiento.
- Diseño de personaje para su construcción.
- Emparentamiento de capas para animación FK.
- Creación de rigging IK sobre una configuración FK.
- Implementación de herramienta de marioneta con IK.
- Corrección de diseño de personajes para la optimización.
- Rigging Facial.
- Creación y manejo de controladores.
COMPOSICIÓN DE CAPAS MULTIPASE.
- Importación de material multipases.
- Gestión de profundidad de color del proyecto.
- Ajustes del perfil de color del proyecto.
- EXtractoR.
- Organización de capas multipase.
- Configuración de modos de fusión de las capas multipase.
- Buffer de objetos como mates.
- Pase especial UV con efectos para composición.
- Corrección de color sobre capas multipase.
- Desarrollo de la idea y briefing.
- Tendencias estéticas.
- Storyboard y animaticas.
- Página web de Referencia.
- Metodología de trabajo en After Effects.
INTRODUCCIÓN A AFTER EFFECTS.
- Atajos de teclado básicos.
- Tipos de capas.
- Definidores.
- Creación de composiciones.
- Importando archivos.
- Espacio de trabajo.
- Capas.
- Transformaciones.
- Controles de reproducción.
- Pre-composiciones.
- Pre-render.
COMBINACIÓN DE DISTINTOS MATERIALES MEDIANTE TRANSPARENCIA Y MODOS DE FUSIÓN.
- Creación y edición de máscaras.
- Tipos de máscaras.
- Combinación de máscaras.
- Mates de Seguimiento.
- Conservación de capas subyacentes.
- Modos de fusión.
- Técnica de rotoscopia.
PRINCIPIOS DE LA ANIMACIÓN DIGITAL.
- Técnicas de animación.
- Nulos como ayudantes en las animaciones.
- Tipos de fotogramas clave.
- Trabajar con trayectorias.
- Orientación automática.
- Creación de trayectorias desde vectores.
- Curvas de animación.
- Remapeos de tiempo.
- Animación por intercalado de imágenes.
- Introducción a animaciones con expresiones.
CREACIÓN DE GRÁFICOS ANIMADOS VECTORIALES MEDIANTE CAPAS DE FORMAS.
- Herramientas de creación y edición de capas de forma.
- Editar archivos vectoriales externos.
- Gestión de grupos de formas.
- Agregar nuevos atributos, propiedades y operadores.
- Animación de capa de formas.
ANIMACIONES DINÁMICAS DE TEXTOS.
- Edición de texto párrafos.
- Animación del texto de origen.
- Combinación de textos sobre trazados.
- Agregación y gestión de nuevos parámetros.
- Animación con selector de rango.
- Animación con selector de ondulación.
- Preestablecidos de animación de textos.
FLUJO DE TRABAJO CON EFECTOS.
- Familias de efectos.
- Trabajar con máscaras para los efectos.
- Modos de fusión dentro de efectos.
- Capa de ajustes.
- Combinación de distintos materiales mediante transparencia y modos de fusión.
- Creación y edición de máscaras.
- Tipos de calado de máscaras.
- Máscaras RotoBézier.
COMBINACIÓN DE MÁSCARAS POR MEDIO DE OPERADORES.
- Empleo de máscaras en los efectos.
- Tipos de Mates de Seguimiento.
- Revelación de capas por metraje aplicado como mates.
- Conservación de capas subyacentes.
- Modos de fusión.
TRABAJO CON ESCENARIOS EN TRES DIMENSIONES DENTRO DEL ENTORNO 3D.
- Propiedades: empleo de capas 3D.
- Moverse por el entorno 3D.
- Trabajar con Cámaras.
- Tipos de Luces.
- Diferencias entre motor classic 3D y Cinema.
- Introducción a Cineware y Cinema Lite.
CAPTACIÓN DE MOVIMIENTO DE UN VIDEO POR MEDIO DE RASTREADORES.
- Rastrear la posición, escala y rotación en 2D sobre un vídeo.
- Rastrear las cuatro esquinas en 2D sobre una pantalla.
- Creación de escenario 3D con el efecto rastreador de cámara 3D.
- Implementación de gráficos 3D con capturadora de sombra.
- Estabilizador de deformación de VFX.
- Rastrear transformaciones con Mocha AE.
- Rastrear mates con Mocha AE.
- Rastrear caras y extraer transformaciones.
TÉCNICAS DE CORRECCIÓN DE COLOR PARA ETALONAJE Y ESTILOS VISUALES.
- Trabajar con efecto Niveles.
- Trabajar con efecto Curvas.
- Trabajar con efecto Tono / Saturación
- Trabajar con efecto Color de Lumetri.
- Interpretación de las herramientas de análisis: Ámbitos de Lumetri.
- Empleo de capas de ajuste para corrección de color.
- Flujo de trabajo en corrección de color sobre un montaje.
COMPOSICIÓN DE CROMAS PARA MONTAJES EN POSTPRODUCCIÓN.
- Tipos de cromas.
- Extracción de croma con efecto KeyLight.
- Corrección de color para optimizar la extracción de croma.
- Propagación del Pinceles de Rotoscopia.
- Corrección del alfa con Perfeccionar borde.
- Técnica de rotoscopia con máscaras.
HERRAMIENTAS EXTRAS.
- Ondulador para crear aleatoriedad.
- Más suave para suavizado de animaciones.
- Pinceles para simulación de escritura.
- Tampón para reconstrucción de planos con marcas de rastreo.
- Borrador para mates animados.
GESTIÓN DE EXPORTACIÓN DE VÍDEO.
- Diferencia entre Cola de procesamiento y AME.
- Configuración de render.
- Módulo de salida, formatos y codecs de compresión.
- Creación de varias salidas.
- Generación y edición de plantillas.
- Pre-Render: usos y utilidades.
- Creación: configuración de un proxy.
- Importación de proyecto aep en Adobe Media Encoder.
- Análisis de preestablecidos.
- Configuración de formato y compresión en Adobe Media Encoder.
CREACIÓN Y ANIMACIÓN DE PERSONAJES EN 2D.
- Herramienta de posición de marioneta.
- Control de densidad de la malla de deformación.
- Control de superposición de marioneta.
- Grabación de movimiento.
- Diseño de personaje para su construcción.
- Emparentamiento de capas para animación FK.
- Creación de rigging IK sobre una configuración FK.
- Implementación de herramienta de marioneta con IK.
- Corrección de diseño de personajes para la optimización.
- Rigging Facial.
- Creación y manejo de controladores.
COMPOSICIÓN DE CAPAS MULTIPASE.
- Importación de material multipases.
- Gestión de profundidad de color del proyecto.
- Ajustes del perfil de color del proyecto.
- EXtractoR.
- Organización de capas multipase.
- Configuración de modos de fusión de las capas multipase.
- Buffer de objetos como mates.
- Pase especial UV con efectos para composición.
- Corrección de color sobre capas multipase.
SALIDAS PROFESIONALES
Con esta formación podrás ejercer como profesional cualificado en puestos de trabajo de:
- Grafista
- Motion grapher en productoras, TV, empresas, agencias de diseño y comunicación visual o freelance
- Técnico en Efectos Visuales
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