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Curso de Comic - Academia Taure

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Curso de Comic - Academia Taure
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Curso de Comic - Academia Taure

Información general

DESCRIPCIÓN:

Academia Taure ofrece este curso de dibujo de comic para que todos aquellos que quieran perfeccionar su técnica de ilustración en este ámbito, puedan hacerlo.

Así, este no es un programa formativo normal, los alumnos podrán aprender dibujo de comic americano, cartoon y europeo y podrán disfrutar de las siguientes ventajas:
  • Clases personalizadas en función del nivel.
  • Comienzo del curso en cualquier momento.
  • Disponibilidad total al campus.
  • Los sábados hay clases.
La modalidad del curso es totalmente oline para que los alumnos puedan compaginar el programa formativo con su vida personal.

ASPECTOS A TENER EN CUENTA

OBJETIVOS DEL CURSO:

  • Conocer los diferentes estilos de comic: europeo, cartoon, americano.
  • Indentificar el estilo propio de dibujo.

¿A quién va dirigido?

Todas aquellas personas que quieran perfeccionar su estilo de dibujo de comic.

TITULACIÓN

El alumno recibirá un diploma expedido por Academia Taure.

TEMARIO

INICIO - línea, encaje, volumen. Objetos y figuras.

1.1– Estudio del claroscuro con formas básicas.

1.2– Estudio de la figura. Loomis, línea.
Creación personajes: masculino, femenino, niño, niña, musculados, obesos, delgados.

1.3– Estudio de el retrato. Línea y volumen. Expresividad facial.
Apiñamiento de los elementos de la cara.

1.4– Cuerpos en movimiento. Expresividad corporal.

1.5– Las líneas y su lenguaje.

Ejercicio creación de personaje y estudio de el mismo. Volumetría y puntos de luz diversos.

Ejercicio expresiones faciales y poses corporales.



2- PERSPECTIVA

2.1– Puntos de fuga. Construir cuerpos en fugas.

2.2– Objetos en puntos de fuga, distorsión.

2.3– Estudio de interior. Estudio panorámico.

2.4– Construcción de cuerpos en puntos de fuga.

Teoría: Intensidad contra claridad



3-TRAMA

3.1– Tipos de trama, estudio texturas y volúmenes.

3.2– Ejercicio personaje mixado.


4- CÓMIC

4.1– Las 5 elecciones

4.1.1– Elección de el momento.
Ejercicio cómic: resumir una película en 16 viñetas y valorar.

4.2– Tipos de plano

4.3– Tipos de transición.
Ejercicio cómic: una página abocetada con un pequeño argumento, para estudiar tipos de transición.

4.4– Combinaciones de palabra e imagen.
EJERCICIO: usar un par de párrafos de una novela y desmenuzarlos en imagen mas palabra. Imaginar diferentes maneras


5- CONSTRUCCIÓN DE UNA PÁGINA

5.1– A través de un guión ya dado, trabajar una página: proceso de dibujo, entintado y maquetación.
TEORIA: Lámina, intensidad versus claridad.

5.2– Onomatopeyas


6- GUIÓN. CÓMIC PERSONAL.

6.1.1– CONCEPT ART: GENERAR PERSONAJES, EDIFICIOS, VEHÍCULOS, MIX DE ELEMENTOS.

6.1-Herramientas de trabajo: tipos de efectos con tintas, anilina, técnica mixta, digital.
Experimentación de la imagen gráfica.

6.2– TEORÍA GUIÓN. UTILIZAR TODOS LOS RECURSOS DADOS.
LAMINAS Y EJERCICIOS PREVIOS A UN CÓMIC PERSONAlE DE GUIÓN.

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