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Tipo
Cursos
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Modalidad
Presencial
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Duración / Créditos
12 meses
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Fechas
Matric. Permanente
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Titulación / Certificación
Privado
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Sedes
Barcelona
Información general
DESCRIPCIÓN:
Así, este no es un programa formativo normal, los alumnos podrán aprender dibujo de comic americano, cartoon y europeo y podrán disfrutar de las siguientes ventajas:
- Clases personalizadas en función del nivel.
- Comienzo del curso en cualquier momento.
- Disponibilidad total al campus.
- Los sábados hay clases.
ASPECTOS A TENER EN CUENTA
FINALIDAD DEL PROGRAMA FORMATIVO:
- Conocer los diferentes estilos de comic: europeo, cartoon, americano.
- Indentificar el estilo propio de dibujo.
¿A quién va dirigido?
TITULACIÓN
TEMARIO
1.1– Estudio del claroscuro con formas básicas.
1.2– Estudio de la figura. Loomis, línea.
Creación personajes: masculino, femenino, niño, niña, musculados, obesos, delgados.
1.3– Estudio de el retrato. Línea y volumen. Expresividad facial.
Apiñamiento de los elementos de la cara.
1.4– Cuerpos en movimiento. Expresividad corporal.
1.5– Las líneas y su lenguaje.
Ejercicio creación de personaje y estudio de el mismo. Volumetría y puntos de luz diversos.
Ejercicio expresiones faciales y poses corporales.
2.1– Puntos de fuga. Construir cuerpos en fugas.
2.2– Objetos en puntos de fuga, distorsión.
2.3– Estudio de interior. Estudio panorámico.
2.4– Construcción de cuerpos en puntos de fuga.
Teoría: Intensidad contra claridad
3.1– Tipos de trama, estudio texturas y volúmenes.
3.2– Ejercicio personaje mixado.
4.1– Las 5 elecciones
4.1.1– Elección de el momento.
Ejercicio cómic: resumir una película en 16 viñetas y valorar.
4.2– Tipos de plano
4.3– Tipos de transición.
Ejercicio cómic: una página abocetada con un pequeño argumento, para estudiar tipos de transición.
4.4– Combinaciones de palabra e imagen.
EJERCICIO: usar un par de párrafos de una novela y desmenuzarlos en imagen mas palabra. Imaginar diferentes maneras
5.1– A través de un guión ya dado, trabajar una página: proceso de dibujo, entintado y maquetación.
TEORIA: Lámina, intensidad versus claridad.
5.2– Onomatopeyas
6.1.1– CONCEPT ART: GENERAR PERSONAJES, EDIFICIOS, VEHÍCULOS, MIX DE ELEMENTOS.
6.1-Herramientas de trabajo: tipos de efectos con tintas, anilina, técnica mixta, digital.
Experimentación de la imagen gráfica.
6.2– TEORÍA GUIÓN. UTILIZAR TODOS LOS RECURSOS DADOS.
LAMINAS Y EJERCICIOS PREVIOS A UN CÓMIC PERSONAlE DE GUIÓN.
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