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Curso de Creación de Videojuegos con Unity - EOI - Escuela de Organización Industrial

Centro de formación:

EOI - Escuela de Organización Industrial

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Curso de Creación de Videojuegos con Unity - EOI - Escuela de Organización Industrial
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Tipo Cursos
Modalidad Online / A distancia
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Curso de Creación de Videojuegos con Unity - EOI - Escuela de Organización Industrial

Información general

DESCRIPCIÓN:

Este programa formativo te proporcionará las herramientas necesarias para ampliar tu formación y especializarte en el desarrollo de videojuegos utilizando una de las plataformas más populares y ampliamente utilizadas en la industria.

Aprenderás desde los conceptos básicos hasta técnicas avanzadas de programación, diseño de niveles, animación, sonido y mucho más. Serás capaz de crear tus propios videojuegos desde cero, aplicando tus conocimientos en el desarrollo de gráficos en 2D y 3D, implementando mecánicas de juego interactivas y optimizando el rendimiento para diferentes plataformas.

Este programa formativo te guiará paso a paso, brindándote los conocimientos y las habilidades necesarias para destacarte en la industria del desarrollo de videojuegos con Unity. Impulsa tu carrera profesional en este apasionante campo y descubre todo el potencial creativo que puedes lograr a través de la creación de videojuegos con Unity.

ASPECTOS A TENER EN CUENTA

FINALIDAD DEL PROGRAMA FORMATIVO:

- Aprender a utilizar la plataforma Unity para la creación de videojuegos.
- Adquirir conocimientos sobre los principios básicos del diseño de videojuegos.
- Familiarizarse con los diferentes componentes de un videojuego, como los gráficos, la jugabilidad y el sonido.
- Desarrollar habilidades en la programación de videojuegos utilizando C#.
- Comprender los conceptos fundamentales de la física aplicada a los videojuegos.
- Obtener una visión general del proceso de desarrollo de videojuegos, desde la idea inicial hasta el lanzamiento.
- Explorar las distintas etapas de creación de un videojuego, como el diseño de niveles, la creación de personajes y la implementación de mecánicas de juego.

¿A quién va dirigido?

- Personas interesadas en la creación de videojuegos de plataformas.
- Programadores y desarrolladores de software que deseen explorar el mundo de los videojuegos.
- Diseñadores gráficos y artistas digitales que deseen expandir sus habilidades en el ámbito de los videojuegos.
- Estudiantes de informática, diseño de videojuegos o carreras relacionadas.
- Profesionales de la industria del entretenimiento que quieran incursionar en el desarrollo de videojuegos.
- Cualquier persona con pasión por los videojuegos y el deseo de aprender a crear sus propios juegos de plataformas.

TEMARIO

MÓDULO 1: INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS

Qué es un IDE
Variables y métodos
Clases y tipos de datos
Operadores
Estructuras de control y almacenamiento
Condicionales
Bucles

MÓDULO 2: EDITOR DE UNITY

Paneles y Gameobjects
Prefabs
Terrain
Cámaras e iluminación
Rigidbody y colisiones
Sistemas de Partículas
Animaciones y Animator

MÓDULO 3: API UNITY: SCRIPTING BÁSICO

Los scripts como componentes
Ámbito de las variables
Monobehaviour
Vectores
Quaterniones
Métodos de entrada
Habilitando y deshabilitando componentes
Activar y desactivar Gameobjects
Translate y Rotate
Look At
Destroy
Uso del tiempo
Instantiate
Arrays
Invoke
Enumerations

MÓDULO 4: CREACIÓN DE INTERFACES

Canvas
Rect Transform
Componentes interactivos
Layouts
Diseño responsive

MÓDULO 5: DESARROLLO DE VIDEOJUEGO TIPO NAVES

Mecánica movimiento nave espacial
Creación aleatoria de naves enemigas
IA Naves enemigas
Gestión salud Player y enemigos

MÓDULO 6: DESARROLLO EN 2D

Mecanica de movimiento 2D y Rigidbody2D
Creación de mapa con tilemaps
Effector y Composite
Collisiones2D

MÓDULO 7: DESARROLLO DE VIDEOJUEGO TIPO TANQUES

Mecánica movimiento tipo tanque
Mecánica disparo balas con movimiento parabólico
IA Tanques enemigos
Mostrar datos en la interfaz

MÓDULO 8: DESARROLLO DE VIDEOJUEGO TIPO SURVIVAL SHOOTER

Mecánica movimiento player 3D
Uso de Raycasts y Quaternions para el giro del player
IA Enemigos
Game State: gestionar los diferentes estado de juego

EMPLEABILIDAD

Como redactar un CV
Entidad Digital de la persona
Principales canales de búsqueda de empleo
El proceso de selección
Entrevistas de trabajo
Incorporación a la empresa

SALIDAS PROFESIONALES

Con esta formación podrás ejercer como profesional cualificado en puestos de trabajo de:
  • - Desarrollador de videojuegos
  • - Animador de Personajes
  • - Diseñador de experiencia de usuario (UX)
  • - Programador de videojuegos
  • - Productor de videojuegos
  • - Tester de videojuegos
  • - Diseñador de niveles
  • - Diseñador de sonido para videojuegos
  • - Artista de Entornos
  • - Artista de Personajes
  • - Diseñador de Interfaz de Usuario (UI)
  • - Escritor de videojuegos

TE RECOMENDAMOS VER TAMBIÉN

En los siguientes enlaces podrás ver programas formativos similares:

UBICACIONES DE NUESTRAS SEDES

  • Elche

    C/Presidente Lázaro Cárdenas del Río, 3

  • Isla de la Cartuja

    C/ Leonardo da Vinci, 12

  • Madrid

    Avenida de Gregorio del Amo 6

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