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Tipo
Cursos
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Modalidad
Online / A distancia
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Duración / Créditos
160 h.
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Fechas
Matric. Permanente
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Sedes
Madrid/Isla de la Cartuja (+)
Información general
DESCRIPCIÓN:
Aprenderás desde los conceptos básicos hasta técnicas avanzadas de programación, diseño de niveles, animación, sonido y mucho más. Serás capaz de crear tus propios videojuegos desde cero, aplicando tus conocimientos en el desarrollo de gráficos en 2D y 3D, implementando mecánicas de juego interactivas y optimizando el rendimiento para diferentes plataformas.
Este programa formativo te guiará paso a paso, brindándote los conocimientos y las habilidades necesarias para destacarte en la industria del desarrollo de videojuegos con Unity. Impulsa tu carrera profesional en este apasionante campo y descubre todo el potencial creativo que puedes lograr a través de la creación de videojuegos con Unity.
ASPECTOS A TENER EN CUENTA
FINALIDAD DEL PROGRAMA FORMATIVO:
- Adquirir conocimientos sobre los principios básicos del diseño de videojuegos.
- Familiarizarse con los diferentes componentes de un videojuego, como los gráficos, la jugabilidad y el sonido.
- Desarrollar habilidades en la programación de videojuegos utilizando C#.
- Comprender los conceptos fundamentales de la física aplicada a los videojuegos.
- Obtener una visión general del proceso de desarrollo de videojuegos, desde la idea inicial hasta el lanzamiento.
- Explorar las distintas etapas de creación de un videojuego, como el diseño de niveles, la creación de personajes y la implementación de mecánicas de juego.
¿A quién va dirigido?
- Programadores y desarrolladores de software que deseen explorar el mundo de los videojuegos.
- Diseñadores gráficos y artistas digitales que deseen expandir sus habilidades en el ámbito de los videojuegos.
- Estudiantes de informática, diseño de videojuegos o carreras relacionadas.
- Profesionales de la industria del entretenimiento que quieran incursionar en el desarrollo de videojuegos.
- Cualquier persona con pasión por los videojuegos y el deseo de aprender a crear sus propios juegos de plataformas.
TEMARIO
MÓDULO 1: INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
Qué es un IDE
Variables y métodos
Clases y tipos de datos
Operadores
Estructuras de control y almacenamiento
Condicionales
Bucles
MÓDULO 2: EDITOR DE UNITY
Paneles y Gameobjects
Prefabs
Terrain
Cámaras e iluminación
Rigidbody y colisiones
Sistemas de Partículas
Animaciones y Animator
MÓDULO 3: API UNITY: SCRIPTING BÁSICO
Los scripts como componentes
Ámbito de las variables
Monobehaviour
Vectores
Quaterniones
Métodos de entrada
Habilitando y deshabilitando componentes
Activar y desactivar Gameobjects
Translate y Rotate
Look At
Destroy
Uso del tiempo
Instantiate
Arrays
Invoke
Enumerations
MÓDULO 4: CREACIÓN DE INTERFACES
Canvas
Rect Transform
Componentes interactivos
Layouts
Diseño responsive
MÓDULO 5: DESARROLLO DE VIDEOJUEGO TIPO NAVES
Mecánica movimiento nave espacial
Creación aleatoria de naves enemigas
IA Naves enemigas
Gestión salud Player y enemigos
MÓDULO 6: DESARROLLO EN 2D
Mecanica de movimiento 2D y Rigidbody2D
Creación de mapa con tilemaps
Effector y Composite
Collisiones2D
MÓDULO 7: DESARROLLO DE VIDEOJUEGO TIPO TANQUES
Mecánica movimiento tipo tanque
Mecánica disparo balas con movimiento parabólico
IA Tanques enemigos
Mostrar datos en la interfaz
MÓDULO 8: DESARROLLO DE VIDEOJUEGO TIPO SURVIVAL SHOOTER
Mecánica movimiento player 3D
Uso de Raycasts y Quaternions para el giro del player
IA Enemigos
Game State: gestionar los diferentes estado de juego
EMPLEABILIDAD
Como redactar un CV
Entidad Digital de la persona
Principales canales de búsqueda de empleo
El proceso de selección
Entrevistas de trabajo
Incorporación a la empresa
SALIDAS PROFESIONALES
- - Desarrollador de videojuegos
- - Animador de Personajes
- - Diseñador de experiencia de usuario (UX)
- - Programador de videojuegos
- - Productor de videojuegos
- - Tester de videojuegos
- - Diseñador de niveles
- - Diseñador de sonido para videojuegos
- - Artista de Entornos
- - Artista de Personajes
- - Diseñador de Interfaz de Usuario (UI)
- - Escritor de videojuegos
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UBICACIONES DE NUESTRAS SEDES
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Elche
C/Presidente Lázaro Cárdenas del Río, 3
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Isla de la Cartuja
C/ Leonardo da Vinci, 12
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Madrid
Avenida de Gregorio del Amo 6