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Curso de Diseño de personajes y 3D Sketching con Blender - Barreira Arte y Diseño

Centro de formación:

Barreira Arte y Diseño

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Curso de Diseño de personajes y 3D Sketching con Blender - Barreira Arte y Diseño
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Tipo Cursos
Modalidad Online / A distancia, Presencial
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Curso de Diseño de personajes y 3D Sketching con Blender - Barreira Arte y Diseño

Información general

DESCRIPCIÓN:

El curso de diseño de personajes y 3D Sketching con Blender es una formación profesional y académica, que se enfoca en brindar conocimientos y saberes acerca de la delimitación del proceso creativo, la construcción anatómica de un personaje, y el funcionamiento del sector audiovisual, con el propósito de ofrecer un programa de contenidos completo y actualizado.
Esta capacitación es impartida por el reconocido centro Barreira Arte + diseño, y posee una duración flexible de 5 días, lo que equivale a 18 horas, destacando que el curso sólo se encuentra disponible en modalidad presencial.
Certificado de profesionalidad

ASPECTOS A TENER EN CUENTA

FINALIDAD DEL PROGRAMA FORMATIVO:

- Proporcionar conocimientos sobre la creación y diseño de personajes, la elaboración de bocetos en 3 dimensiones, el papel de la iluminación, y el uso de materiales realistas.
- Conocer sobre las etapas del proceso creativo, la determinación de los plazos de entrega, y la construcción anatómica de un personaje, con particular enfoque en sus ojos, nariz y boca.
- Aprender acerca de los principios de la topología dinámica, y los fundamentos para la creación de ilustraciones, animaciones y videojuegos.
- Profundizar en el funcionamiento del sector audiovisual, y las diferentes técnicas de diseño digital.

¿A quién va dirigido?

Dirigido a estudiantes y profesionales del ámbito de la ilustración, la animación, los videojuegos, la impresión 3D, Bellas Artes y el sector audiovisual, tales como dibujantes, escultores, animadores, ilustradores o diseñadores.

TITULACIÓN

Diseño de personajes y 3D Sketching con Blender

TEMARIO

Presentación del software Blender 2.8* y las nuevas funcionalidades del software.Explicación del proceso de creación de personajes desde el boceto tradicional,variaciones con técnicas digitales, escultura 3D, retopología y texturizado.Uso de técnicas para crear mallas base.○ Skin Modifier + subdivision○ Metaballs○ Plugin Meta Character Maker.Uso de pinceles de texturas (Alphas)Bibliotecas anatómicasDemos de 15 minutos de SPEED SCULPTING

SALIDAS PROFESIONALES

Con esta formación podrás ejercer como profesional cualificado en puestos de trabajo de:
  • Artista de modelado
  • Animador 3D
  • Modelador de personajes para videojuegos

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  • Valencia

    Gran Vía Fernando el Católico 69

Opiniones

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