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Tipo
Cursos
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Modalidad
Online / A distancia
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Duración / Créditos
200 h.
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Fechas
Matric. Permanente
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Sedes
Barcelona
Información general
DESCRIPCIÓN:
Este curso te aporta las habilidades en el manejo de la plataforma 3ds Max y Vray, aplicados al diseño, composición arquitectónica, y decoración de interiores, llevándolos al plano 3D, de una forma realista y animada, aplicando técnicas de modelado, texturizado, mapeado y renderizado, Por medio de ellos lograr resultados de alta calidad en los proyectos.
El curso tiene una modalidad On line, con una duración de 8 meses, 200 horas lectivas, con una metodología 100% práctica, asesoría profesional personalizada, foros-chat, clases en streaming, y acompañamiento durante toda la formación.
ASPECTOS A TENER EN CUENTA
OBJETIVOS DEL CURSO:
- Ampliar los conocimientos de los usuarios del curso, mediante un amplio contenido de calidad sobre todos los temas relacionados a los proyectos 3D.
- Brindar la ayudar por parte de un tutor personal, el cual tiene la finalidad de asegurar el mejor desempeño y las mejores calificaciones de cada estudiante.
- Asegurar el éxito laboral de cada estudiante, gracias a la formación de calidad que el curso otorga.
- Aumentar las oportunidades de empleo en el área de la infoarquitectura con 3ds Max y VRay.
¿A quién va dirigido?
TITULACIÓN
Requisitos
TEMARIO
Navegación por visores.
Localización de menús.
Herramientas básicas: Mover, rotar, escalar, alinear, simetría, clonación.
Herramientas de precisión: snaps toogle.
Ocultar o aislar objetos.
Configurar sistema de unidades.
Creación de primitivas.
Modelado poligonal con Editable poly: connect, extrude, chamfer, soft selection...
Modelado a partir de formas 2D (lines, shapes)
Modificadores: Turbosmooth, Lathe...
Modelado avanzado de objetos y uso de Photoshop.
Crear imagen de plantilla.
Modelado poligonal con Editable poly: bridge, cap, slice, make planar….
Grupos de suavizado por IDs.
Modificadores: Symmetry, FFD...
Trabajar con referencias..
Photoshop: funcionamiento de capas y máscaras, tipos de selecciones, etc.
Texturizado de objetos.
Conceptos básicos e interfaz del editor de materiales.
Tipos de materiales y mapas (standard y vray).
Creación de materiales (parámetros y canales).
Materiales compuestos (molti/sub-object).
Uso de texturas con UVW Map.
Mapeado con Unwrap UVW.
Preparar texturas con Photoshop.
Entorno urbano.
Modelado poligonal con Editable poly a partir de superficies.
Ribbon panel.
Object Paint.
Texturizado con unwrap uvw.
Entorno natural.
Modelado poligonal con Editable poly para crear superficies orgánicas.
Modificadores: Noise con animación.
Texturizado con unwrap uvw.
Iluminación y cámaras.
Conceptos teóricos de iluminación.
Luces standard.
Conceptos básicos de vray.
Luces VRay.
Vraysun + Vraysky.
Modelos de iluminación.
Parámetros de render.
Iluminación global.
Ambient occlusion.
Environment.
Cámara standard y física.
Formatos de imagen y resolución.
Animación y postproducción.
Animación y vínculos.
Frames y Autokey.
Track view.
Path constrain.
Render de imágenes y secuencias.
Render elements (por pases) para trabajar la postproducción.
Uso de imagen HDRI para environment.
Photoshop: trabajo con canales, z-depth (profundidad de campo), efectos atmosféricos, etc..
Proyecto final.
Presentación de un render completo
SALIDAS PROFESIONALES
- - Interiorista
- - Diseñadores de ambientes arquitectónicos
- - Infografista en empresas de mobiliario