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Tipo
Cursos
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Modalidad
Online / A distancia (+)
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Fechas
Matric. Permanente
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Sedes
Barcelona/Bilbao
Información general
DESCRIPCIÓN:
Aprenderás a utilizar las funciones avanzadas de Unity, como el motor de física, el motor de renderizado y la creación de escenas en 3D. Además, tendrás la oportunidad de poner en práctica tus conocimientos mediante ejercicios y proyectos prácticos que te permitirán desarrollar tu creatividad y habilidades técnicas. Amplía tu formación con este curso y descubre todo lo que puedes lograr en el apasionante mundo de la programación de videojuegos 3D.
ASPECTOS A TENER EN CUENTA
FINALIDAD DEL PROGRAMA FORMATIVO:
- Utilizar el motor de desarrollo Unity 3D para crear entornos y escenarios tridimensionales.
- Diseñar y programar la lógica de juego, desde la lógica básica hasta mecánicas más complejas.
- Implementar efectos visuales y sonoros para mejorar la experiencia del jugador.
- Utilizar herramientas de diseño gráfico para crear y modificar texturas y modelos 3D.
- Optimizar los recursos del juego para asegurar un rendimiento adecuado en diferentes plataformas.
- Aprender a trabajar en equipo y colaborar en proyectos de desarrollo de videojuegos.
¿A quién va dirigido?
- Programadores principiantes o intermedios que deseen adquirir conocimientos específicos en el desarrollo de juegos.
- Profesionales de la industria del juego que buscan ampliar sus habilidades en el desarrollo de juegos con Unity.
- Entusiastas de los videojuegos que desean explorar el mundo de la programación y crear sus propios juegos.
- Personas con conocimientos básicos de programación que desean especializarse en el desarrollo de videojuegos utilizando Unity.
- Desarrolladores que desean mejorar sus habilidades existentes en Unity y aprender nuevas técnicas y herramientas.
TEMARIO
Photoshop
Como parte del Curso de Unity aprenderás utilizar el editor de gráficos líder del mercado para crear y manipular ilustraciones sorprendentes y fotografías en mapa de bits.
3ds Max
Entre las partes del Curso de Unity 3D aprenderás 3D Studio Max para Unity, Interfaz de 3ds Max, Modelado poligonal, Materiales, Texturas y Mapas, Mapeado de texturas, Introducción al modelado orgánico, Retopologia, Bakeado, Unwrap, Topología, Huesos y Bípedos.
Unity
Manejo del editor de Unity, Creación de proyectos 2D/3D, Importación y creación de recursos, GameObjects y Prefabs, Gestión de Componentes, Sprites y Billboards, Cámara, Animaciones, Programación de Scripts con C# (sintaxis, estructuras, objetos), Controles de entrada (teclado, ratón, gamepads, táctil, sensores móviles), Creación Interfaz de usuario (UI), Manejo de física (RigidBody, Colliders), Elementos de escena: Skyboxes, Niebla, Iluminación, Partículas, Creación de relieves (Terrains), Sonido, Publicación.
SALIDAS PROFESIONALES
- - Desarrollador de videojuegos
- - Diseñador de interfaces de usuario
- - Gestor de proyectos de videojuegos
- - Programador de videojuegos
- - Productor de videojuegos
- - Tester de videojuegos
- - Diseñador de niveles
- - Escritor de videojuegos
- - Artista 2D/3D
- - Animador
- - Especialista en inteligencia artificial aplicada a videojuegos
- - Consultor en desarrollo de videojuegos
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