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Tipo
Cursos
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Modalidad
Online / A distancia
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Duración / Créditos
350 h.
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Fechas
Matric. Permanente
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Sedes
Barcelona
Información general
DESCRIPCIÓN:
Si quieres aprender a programar videojuegos multiplataforma con Unreal Engine este curso es recomendado para ti, ya que te ofrece un amplio contenido formativo de calidad, con el fin de ampliar tus conocimientos y experiencias en el área de la programación, con la ayuda de grandes profesionales experimentados en la materia.
Por otro lado, este curso tiene como finalidad brindar una formación de calidad, generando los mejores resultados en los estudiantes, desarrollando sus habilidades y experiencias para su buen desarrollo en el campo laboral. Cabe destacar que dicho curso te ofrece una metodología de estudio online con una duración de 350 horas.
Por otro lado, este curso tiene como finalidad brindar una formación de calidad, generando los mejores resultados en los estudiantes, desarrollando sus habilidades y experiencias para su buen desarrollo en el campo laboral. Cabe destacar que dicho curso te ofrece una metodología de estudio online con una duración de 350 horas.
Titulación universitaria
ASPECTOS A TENER EN CUENTA
FINALIDAD DEL PROGRAMA FORMATIVO:
- Ampliar los conocimientos y experiencias de todas aquellas personas que quiera ampliar sus habilidades en el área de la programación de videojuegos con unreal engine.
- Generar los mejores resultados y calificaciones de cada uno de los usuarios del curso.
- Asegurar el éxito profesional y laboral.
- Brindar un amplio contenido formativo de calidad.
- Otorgar una formación de calidad, con la ayuda de los mejores tutores especializados en la materia.
- Ser uno de los cursos más demandados, gracias al aprendizaje que otorga para la programación de videojuegos.
- Generar los mejores resultados y calificaciones de cada uno de los usuarios del curso.
- Asegurar el éxito profesional y laboral.
- Brindar un amplio contenido formativo de calidad.
- Otorgar una formación de calidad, con la ayuda de los mejores tutores especializados en la materia.
- Ser uno de los cursos más demandados, gracias al aprendizaje que otorga para la programación de videojuegos.
¿A quién va dirigido?
Curso destinado a:
Programadores que tenéis interés en mejorar vuestro perfil profesional para estar a la última en el entorno del videojuego.
Personas que no tenéis experiencia previa en la programación pero queréis aprender a desarrollar videojuegos para entrar en un sector de futuro.
Programadores que tenéis interés en mejorar vuestro perfil profesional para estar a la última en el entorno del videojuego.
Personas que no tenéis experiencia previa en la programación pero queréis aprender a desarrollar videojuegos para entrar en un sector de futuro.
TITULACIÓN
Título Acreditativo.
Requisitos
Conocimientos a nivel usuario del Sistema operativo Windows. Nociones básicas de uso de Internet.
TEMARIO
Gameplay.
Tipos y géneros.
Producción y Desarrollo de videojuegos.
Ética y social.
Equipo Humano.
Jugabilidad y planteamiento.
Jugabilidad y Adaptación.
Programación en C++.
Introducción a C++.
Sintaxis y Variables.
Operadores.
Streams.
Bucles y Condicionales.
Algoritmos de ordenación.
Funciones.
Arrays.
Punteros.
Ficheros.
Programación orientada a objetos.
Librerías gràficas: Open GL.
Librerías Gráficas.
OpenGL.
Transformaciones.
Iluminación.
Texturas.
Introducción a Unreal y Plataformas 2.5D.
Introducción a Unreal: Portales
Creación de terrenos: Landscape.
Juego de Plataformas I.
Juego de Plataformas II.
Juego de Plataformas III.
Juego de Plataformas IV.
Juego de Plataformas V.
Juego de Plataformas VI.
Creación de niveles: BSP.
Aventura y Point and Click.
Minijuego.
Juego de cámaras.
Point and Click – Acciones y recolección.
Movimiento dinámico de objetos.
Conversaciones.
Action RPG.
IA I.
IA II: Combate Meleé.
IA III: Pathfinding.
Level Streaming.
Simulador de coches.
Minijuego.
Circuito estático.
Movimiento del vehículo.
Física del vehículo.
Audio.
Interfaz de usuario.
???????
Proyecto final.
Demo real de tu videojuego (Proyecto Final: Demo real de tu videojuego).
Tipos y géneros.
Producción y Desarrollo de videojuegos.
Ética y social.
Equipo Humano.
Jugabilidad y planteamiento.
Jugabilidad y Adaptación.
Programación en C++.
Introducción a C++.
Sintaxis y Variables.
Operadores.
Streams.
Bucles y Condicionales.
Algoritmos de ordenación.
Funciones.
Arrays.
Punteros.
Ficheros.
Programación orientada a objetos.
Librerías gràficas: Open GL.
Librerías Gráficas.
OpenGL.
Transformaciones.
Iluminación.
Texturas.
Introducción a Unreal y Plataformas 2.5D.
Introducción a Unreal: Portales
Creación de terrenos: Landscape.
Juego de Plataformas I.
Juego de Plataformas II.
Juego de Plataformas III.
Juego de Plataformas IV.
Juego de Plataformas V.
Juego de Plataformas VI.
Creación de niveles: BSP.
Aventura y Point and Click.
Minijuego.
Juego de cámaras.
Point and Click – Acciones y recolección.
Movimiento dinámico de objetos.
Conversaciones.
Action RPG.
IA I.
IA II: Combate Meleé.
IA III: Pathfinding.
Level Streaming.
Simulador de coches.
Minijuego.
Circuito estático.
Movimiento del vehículo.
Física del vehículo.
Audio.
Interfaz de usuario.
???????
Proyecto final.
Demo real de tu videojuego (Proyecto Final: Demo real de tu videojuego).
SALIDAS PROFESIONALES
Con esta formación podrás ejercer como profesional cualificado en puestos de trabajo de:
- Director de CRM de videojuegos
- Director de Proyectos de Videojuegos
- Jefe de Producto de Videojuegos
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UBICACIONES DE NUESTRAS SEDES
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Barcelona
C/ Violant d'Hongria, 73-75
Opiniones
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