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Tipo
Cursos
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Modalidad
Presencial
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Fechas
Matric. Permanente
Información general
DESCRIPCIÓN:
El rol de diseñador (Game Designer) y productor abarca todo el proceso creativo a la hora de comenzar a desarrollar una idea para la creación de un videojuego, desde su concepto más primitivo, hasta la fase final de creación de binarios para cualquier plataforma de juego. El desarrollador de videojuegos (diseñador y productor) se encarga de idear las mecánicas, la historia y crear el GDD (Game Design Document), parte fundamental a la hora de comenzar el desarrollo, ya que aporta todas las conceptualizaciones de lo que será el videojuego en si en su fase inicial. El guion o historia principal del juego, deberá tener una coherencia y linealidad que aporte valor al resultado final del mismo y no aburra al jugador. El objetivo final de este curso de desarrollo de videojuegos es que aprendas las bases del proceso de creación de un videojuego, desde la etapa inicial de concepto y guionización de la historia, hasta la etapa de desarrollo final y publicación del videojuego, pasando por el desarrollo del GDD (Game Design Document) y la búsqueda de financiación en caso necesario. Con ello, te convertirás en un Game Designer más que preparado para comenzar tu profesionalización en cualquier estudio de videojuegos ya asentado o crear un estudio “indie” donde comenzar tu propio proyecto de desarrollo de videojuegos.
ASPECTOS A TENER EN CUENTA
TEMARIO
Estos son los contenidos que aprenderás en el curso de desarrollo de videojuegos. Como ves se centra en la base de crear un videojuego: Diseño y producción.
- Evolución del videojuego en la historia
- Nuevas tendencias y tecnologías
- e-Sports
- Fundamentos teo?ricos y psicologi?a en los videojuegos
- Diseño y producción
- Creación y concepción del videojuego
- GDD
- Fundamentos del diseño de videojuegos
- Géneros del videojuego
- La narrativa en los videojuegos
- Dirección de Arte en Videojuegos
- Mecánicas
- Personajes
- Prototipado
- Level design
- (UX) La experiencia del usuario
- (UI) Interfaz de usuario
- Animación
- Audio
- El motor para el juego
- Iluminación, imagen final, partículas
- Financiación
- Producción - Development pipeline
- Producción - Roles y metodología
- Desarrollo de herramientas y assets
- Monitoring, bug reports
- Modelos de negocio
- Plataformas de distribución
- Registro de autor
- Marketing y publicidad
- Emprendimiento
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