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Curso Figma - CODERHOUSE

Centro de formación:

CODERHOUSE

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Tipo Cursos
Modalidad Online / A distancia
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Curso Figma - CODERHOUSE

Información general

DESCRIPCIÓN:

El curso de Figma es un completo programa formativo, que se especializa en aportar contenidos actualizados acerca del diseño de un prototipo desde cero, la gestión y organización de sistemas de diseño, el uso de proyectos libres de derechos, y el trabajo con componentes en Figma.

Se basa en una destacada capacitación laboral, creada y diseñada por el premiado y reconocido Centro Educativo Coder House, la cual brinda 2 clases semanales por un plazo de 4 semanas, ofrece certificado, proporcionar tutorías personalizadas, y se imparte de forma totalmente online.
Certificado de profesionalidad

ASPECTOS A TENER EN CUENTA

FINALIDAD DEL PROGRAMA FORMATIVO:

Otorgar conocimientos acerca de los primeros pasos en Figma, la creación y manejo de páginas, y los principios para conocer el espacio de trabajo en Figma.
Desarrollar un interesante plan de estudios, en el cual se profundiza sobre el multijugador en Figma o trabajo colaborativo, y cómo utilizar plugins.
Aprender sobre la preparación de un proyecto para presentárselo al cliente, el proceso de exportar archivos, cómo nombrar y organizar capas, el uso de animaciones e interacciones, y el uso de atajos y templates.

TITULACIÓN

Diploma que certifica que ha cursado el Curso de Figma

Requisitos

No requiere conocimientos previos.
Requisitos Mínimos :
- Intel HD Graphics 4000 (o posterior)
- Nvidia 330m (o posterior)
- ATI Radeon HD 4850 (o posterior)
Navegadores:
- Chrome 49+
- Firefox 57+
- Safari 10.1+ (Apple - macOS)
- Edge 14+ (Windows)
Sistemas Operativos
- Apple MacOS 10.10 (Yosemite) o posterior
- Windows 8.1 o posterior
- Cualquier sistema operativo Linux que soporte los navegadores mencionados anteriormente
- Cualquier sistema operativo Chrome que soporte los navegadores mencionados anteriormente.
Recomendados: Configuracion superior a la minima requerida.

TEMARIO

- Clase 1: Primeros pasos en Figma
- Clase 2: Conociendo mi espacio de trabajo en Figma
- Clase 3: Multijugador en Figma o trabajo colaborativo
- Clase 4: Trabajo con componentes en Figma
- Clase 5: Conociendo y usando plugins
- Clase 6: Animaciones e interacciones
- Clase 7: Uso de atajos y templates
- Clase 8: Preparar un proyecto para presentarlo a un cliente

SALIDAS PROFESIONALES

Con esta formación podrás ejercer como profesional cualificado en puestos de trabajo de:
  • Diseñador Gráfico
  • Gestor de calidad de UX/UI
  • Diseñador UX / UI

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