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Tipo
Cursos
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Modalidad
Presencial
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Duración / Créditos
50 h.
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Fechas
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Sedes
Madrid
Información general
DESCRIPCIÓN:
ASPECTOS A TENER EN CUENTA
FINALIDAD DEL PROGRAMA FORMATIVO:
Requisitos
TEMARIO
1. TEORÍA Y CONOCIMIENTOS
• ¿Qué es un videojuego?
• Historia de los videojuegos
• ¿Qué es un diseñador de videojuegos?
• Tipos de diseñadores de videojuegos
• Objetivos de un game designer
• Análisis crítico: estudio de juegos
• Inspiración y creatividad: brainstorming y
otros procesos
• Concepto del juego
• Test de diversión
• Géneros
• Público: análisis de mercado y necesidades
• Un solo jugador / multijugador
• Lineal / Sandbox
• 2D / 3D
• Diseño para cada plataforma
• Historia y narrativa
• Monetización: ¿cómo rentabilizar un
producto?
2. PROCESOS DE DISEÑO
• Concepto: presentación de un proyecto
• Filosofía de diseño
• Documentos GDD y LDD
• Retos de la implementación
• Equilibrado: testear y pulir
3. CONCEPTOS GENERALES
• Elementos básicos de un juego
• Análisis crítico / motivación / recompensas
• Prototipos
• Decisiones
• Flow
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