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Tipo
Cursos
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Modalidad
Online / A distancia
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Duración / Créditos
150 h.
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Fechas
Matric. Permanente
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Sedes
Granada
Información general
DESCRIPCIÓN:
Este centro ofrece un programa formativo diseñado para proporcionar a los estudiantes todas las habilidades y herramientas necesarias para tratar con eficacia a aquellos que sufren de adicciones a las nuevas tecnologías y al juego. A través del curso, los estudiantes aprenderán acerca de los diferentes tipos de adicciones, su influencia en la salud mental y física, así como las técnicas y herramientas más efectivas para su prevención y tratamiento.
El programa formativo hará hincapié en la psicología y la terapia para ayudar a los estudiantes a adquirir las habilidades necesarias para abordar y tratar las adicciones. También se pretende que los estudiantes adquieran la capacidad de identificar los factores de riesgo que contribuyen a las adicciones a las nuevas tecnologías y al juego, y cómo prevenir su aparición. Con este curso, los estudiantes estarán listos para convertirse en expertos en el tratamiento de la adicción a las nuevas tecnologías y al juego.
ASPECTOS A TENER EN CUENTA
FINALIDAD DEL PROGRAMA FORMATIVO:
- Brindar herramientas y estrategias para minimizar el impacto negativo de las tecnologías digitales en la vida cotidiana.
- Desarrollar la capacidad de autocontrol ante el uso excesivo de dispositivos móviles y videojuegos.
- Ofrecer recursos y conocimientos para un uso responsable y seguro de las nuevas tecnologías.
- Proporcionar habilidades para el manejo adecuado del tiempo y la desconexión digital.
- Fomentar una conciencia crítica sobre el uso de las tecnologías digitales y sus consecuencias en la salud mental y emocional.
¿A quién va dirigido?
- Profesionales de la salud mental y adicciones que deseen ampliar sus conocimientos y habilidades en este ámbito.
- Trabajadores sociales que busquen dar una respuesta efectiva a la adicción a las nuevas tecnologías y al juego desde el ámbito social.
- Educadores y docentes interesados en conocer las posibles consecuencias del uso problemático de las tecnologías y el juego en jóvenes y adolescentes.
- Familiares de personas afectadas por la adicción a las nuevas tecnologías y al juego en busca de orientación y estrategias efectivas para abordar la problemática.
TEMARIO
TEMA 1 Juego patológico
1.1. Introducción
1.2. Criterios diagnósticos según DSM-5
1.3. Características del juego patológico
1.4. Teorías explicativas del juego patológico
1.5. Factores explicativos del juego patológico
1.6. La activación como factor determinante del juego patológico
1.7. Adicción al juego de apuesta en red
1.8. El juego en poblaciones vulnerables
1.9. Consecuencias del juego patológico
1.10. Señales de alarma
TEMA 2 Adicción a internet y a las nuevas tecnologías
2.1. Introducción
2.2. Subtipos de abuso
2.3. Marco teórico
2.4. Adicción a las nuevas tecnologías (TIC)
2.5. ¿Se han convertido las TIC en un problema?
TEMA 3 Intervención en las adicciones sin sustancia
3.1. Tratamiento del juego patológico / ludopatía
3.2. Líneas generales del tratamiento a la adicción a internet
3.3. El juego como terapia
SALIDAS PROFESIONALES
- - Terapeuta especializado en adicciones a las nuevas tecnologías y al juego.
- - Coach personal para ayudar a individuos a superar su adicción a las tecnologías y al juego.
- - Formador en empresas u organizaciones para prevenir o abordar los casos de adicción a las nuevas tecnologías y al juego en el ámbito laboral.
- - Consultor o asesor para instituciones gubernamentales y organizaciones no gubernamentales en temas de adicciones digitales.
- - Investigador en el campo de las adicciones digitales, con el objetivo de comprender mejor el fenómeno y desarrollar soluciones eficaces.
- - Especialista en marketing digital y publicidad responsable, ayudando a las empresas a promocionar sus productos y servicios de manera ética y sin fomentar la adicción de los consumidores.
- - Director o responsable de centros de ayuda y rehabilitación destinados a personas con adicción a las nuevas tecnologías y al juego.
- - Psicólogo clínico que se especializa en adicciones a las nuevas tecnologías y al juego.
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