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Tipo
Cursos
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Modalidad
Presencial
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Duración / Créditos
120 Créditos ECTS
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Fechas
Matric. Permanente
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Sedes
Valencia
Información general
DESCRIPCIÓN:
El trabajo de un artista para videojuegos es tan complejo como el trabajo de cualquier artista digital, pero con el agravante de ser un producto interactivo y trabajar con la mínima cantidad de recursos disponibles, cosa que complica el proceso creativo. Debe reunir talento de diferente índole y a su vez, estar muy especializado en áreas concretas. Un juego de gama alta puede tener una gran cantidad de personajes, entornos, animaciones y multitud de retos técnicos a los que hacer frente, procurando mantener en todo momento un estándar de calidad altísimo, y estética más cuidada y pulida dentro del estilo artístico de cada proyecto. El artista de videojuegos es el responsable de crear los elementos gráficos del juego, desde los entornos y vehículos hasta los personajes y objetos. Para ello utiliza varias herramientas de edición digital, incluyendo programas de dibujo y paquetes de modelado 3D o escultura digital para crear elementos de gran calidad que los programadores puedan integrar en el juego. En ESAT no sólo aprenderás a utilizar dichas herramientas sino que aprenderás la base conceptual para ser un buen creativo, a trabajar en equipo, a liderar proyectos y a asumir roles en un equipo de arte y desarrollo. El artista de videojuegos debe ser entusiasta, creativo y mantener siempre un espíritu crítico. En nuestro HND in Computer Game Animation: Formamos profesionales especialistas en las áreas de diseño y modelado 3D, escultura digital, animación, arte conceptual y diseño de niveles entre otras disciplinas. Trabajamos con la última tecnología que se está utilizando en el mercado actualmente a nivel profesional.
ASPECTOS A TENER EN CUENTA
TITULACIÓN
HND in Computer Game Animation: Titulación Oficial Británica de 120 créditos ECTS.
Top Up Year opcional en Reino Unido: Bachelor's Degree 180 ECTS.
Top Up Year opcional en Reino Unido: Bachelor's Degree 180 ECTS.
Requisitos
Acceso directo:
2º Bachillerato. NO ES NECESARIO PAU.
Estudios extranjeros equivalentes a Bachillerato Español (A Levels).
CFGS.
Prueba de capacitación:
Los mayores de 25 años pueden realizar una entrevista con el departamento de admisión donde se llevará a cabo una revisión curricular, de proyecto personal o bien se atenderá una recomendación profesional.
2º Bachillerato. NO ES NECESARIO PAU.
Estudios extranjeros equivalentes a Bachillerato Español (A Levels).
CFGS.
Prueba de capacitación:
Los mayores de 25 años pueden realizar una entrevista con el departamento de admisión donde se llevará a cabo una revisión curricular, de proyecto personal o bien se atenderá una recomendación profesional.
TEMARIO
- Curso 01
- Generación de Gráficos 3D
- Gráficos Digitales para Videojuegos
- Introducción a la Creación de Videojuegos
- Motores Gráficos para Videojuegos
- Modelado 3D para Videojuegos I
- Proyecto de investigación
- Dibujo
- Inglés I
- Japonés I (opcional)
- Curso 02
- Animación 2D/3D para videojuegos
- Arte Conceptual y Diseño 2D I
- Escultura Digital
- Jugabilidad y Diseño de Niveles
- Modelado 3D para Videojuegos II
- Inglés II
- Japones II (opcional)
- Curso 03
- Animación de personajes 3D para Videojuegos
- Arte Conceptual y Diseño 2D II
- Desarrollo de una Gráfica Personal
- Producción en la Industria de los Videojuegos
- Legislación
- Taller de Metodología Proyectual (Proyecto)
- Técnicas Narrativas para Videojuegos
- Diseño de mecánicas y jugabilidad
- Materiales (Advanced Shading)
- Inglés III
- Japonés III (opcional)
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UBICACIONES DE NUESTRAS SEDES
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Valencia
Calle Viciana 5 · 46003 Valencia
Opiniones
Opinión del curso Curso Videojuegos Hnd In Computer Game Animation
Excelente
Tuve la gran suerte de poder realizar la carrera de arte para videojuegos hace un año en esta escuela y fue la mejor elección de mi vida, una gran experiencia y… [Leer más]