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CARRERA ARTE PARA VIDEOJUEGOS HND IN COMPUTER GAME ANIMATION

Excelente

5,0

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1 persona están hablando de este curso

Información del curso

Tipo Carrera Profesional
Modalidad Presencial
Horas / Créditos 0h. / 120 Créditos ECTS
Fechas Matric. Permanente
Titulación / Certificación -
El trabajo de un artista para videojuegos es tan complejo como el trabajo de cualquier artista digital, pero con el agravante de ser un producto interactivo y trabajar con la mínima cantidad de recursos disponibles, cosa que complica el proceso creativo. Debe reunir talento de diferente índole y a su vez, estar muy especializado en áreas concretas. Un juego de gama alta puede tener una gran cantidad de personajes, entornos, animaciones y multitud de retos técnicos a los que hacer frente, procurando mantener en todo momento un estándar de calidad altísimo, y estética más cuidada y pulida dentro del estilo artístico de cada proyecto. El artista de videojuegos es el responsable de crear los elementos gráficos del juego, desde los entornos y vehículos hasta los personajes y objetos. Para ello utiliza varias herramientas de edición digital, incluyendo programas de dibujo y paquetes de modelado 3D o escultura digital para crear elementos de gran calidad que los programadores puedan integrar en el juego. En ESAT no sólo aprenderás a utilizar dichas herramientas sino que aprenderás la base conceptual para ser un buen creativo, a trabajar en equipo, a liderar proyectos y a asumir roles en un equipo de arte y desarrollo. El artista de videojuegos debe ser entusiasta, creativo y mantener siempre un espíritu crítico. En nuestro HND in Computer Game Animation: Formamos profesionales especialistas en las áreas de diseño y modelado 3D, escultura digital, animación, arte conceptual y diseño de niveles entre otras disciplinas. Trabajamos con la última tecnología que se está utilizando en el mercado actualmente a nivel profesional.

Objetivos del curso

Competencias

Temario

 

  • Curso 01
    • Generación de Gráficos 3D
    • Gráficos Digitales para Videojuegos
    • Introducción a la Creación de Videojuegos
    • Motores Gráficos para Videojuegos
    • Modelado 3D para Videojuegos I
    • Proyecto de investigación
    • Dibujo
    • Inglés I
    • Japonés I (opcional)
  • Curso 02
    • Animación 2D/3D para videojuegos
    • Arte Conceptual y Diseño 2D I
    • Escultura Digital
    • Jugabilidad y Diseño de Niveles
    • Modelado 3D para Videojuegos II
    • Inglés II
    • Japones II (opcional)
  • Curso 03
    • Animación de personajes 3D para Videojuegos
    • Arte Conceptual y Diseño 2D II
    • Desarrollo de una Gráfica Personal
    • Producción en la Industria de los Videojuegos
    • Legislación
    • Taller de Metodología Proyectual (Proyecto)
    • Técnicas Narrativas para Videojuegos
    • Diseño de mecánicas y jugabilidad
    • Materiales (Advanced Shading)
    • Inglés III
    • Japonés III (opcional)

 

Evaluación

¿A quién va dirigido?

Requisitos

Acceso directo:

2º Bachillerato. NO ES NECESARIO PAU.
Estudios extranjeros equivalentes a Bachillerato Español (A Levels).
CFGS.
Prueba de capacitación:

Los mayores de 25 años pueden realizar una entrevista con el departamento de admisión donde se llevará a cabo una revisión curricular, de proyecto personal o bien se atenderá una recomendación profesional.

Titulación

HND in Computer Game Animation: Titulación Oficial Británica de 120 créditos ECTS.
Top Up Year opcional en Reino Unido: Bachelor's Degree 180 ECTS.

Fechas y lugar donde se imparte este curso:

Este curso no tiene convocatorias establecidas.
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