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Tipo
Grados Universitarios
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Modalidad
Online / A distancia
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Duración / Créditos
6.000 h. / 240 Créditos ECTS
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Fechas
25 nov 2025
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Sedes
Logroño
Información general
DESCRIPCIÓN:
El Grado en Animación 2D y 3D de UNIR sumerge a los estudiantes en el mundo de la creación audiovisual digital, donde la imaginación cobra vida a través de tecnologías avanzadas.
Los futuros animadores dominarán técnicas tradicionales de dibujo, modelado tridimensional, rigging de personajes y composición digital. El programa abarca desde conceptualización artística hasta renderizado final, incluyendo iluminación cinematográfica, efectos visuales y postproducción avanzada.
Este curriculum explora motion graphics, animación de personajes, creación de mundos virtuales y narrativa visual interactiva. Los estudiantes trabajarán con software profesional estándar de la industria, desarrollando portfolios que demuestren versatilidad creativa y dominio técnico.
La industria del entretenimiento digital experimenta un crecimiento exponencial, demandando profesionales especializados en contenido para videojuegos, películas, series, publicidad y experiencias inmersivas de realidad virtual y aumentada.
Los futuros animadores dominarán técnicas tradicionales de dibujo, modelado tridimensional, rigging de personajes y composición digital. El programa abarca desde conceptualización artística hasta renderizado final, incluyendo iluminación cinematográfica, efectos visuales y postproducción avanzada.
Este curriculum explora motion graphics, animación de personajes, creación de mundos virtuales y narrativa visual interactiva. Los estudiantes trabajarán con software profesional estándar de la industria, desarrollando portfolios que demuestren versatilidad creativa y dominio técnico.
La industria del entretenimiento digital experimenta un crecimiento exponencial, demandando profesionales especializados en contenido para videojuegos, películas, series, publicidad y experiencias inmersivas de realidad virtual y aumentada.
ASPECTOS A TENER EN CUENTA
FINALIDAD DEL PROGRAMA FORMATIVO:
- Crear animaciones 2D tradicionales y digitales de alta calidad
- Modelar y animar personajes y objetos en entornos tridimensionales
- Desarrollar proyectos audiovisuales completos desde el concepto inicial
- Manejar software profesional de animación y efectos visuales
- Aplicar principios de narrativa visual y storytelling
- Colaborar efectivamente en equipos de producción multidisciplinares
- Modelar y animar personajes y objetos en entornos tridimensionales
- Desarrollar proyectos audiovisuales completos desde el concepto inicial
- Manejar software profesional de animación y efectos visuales
- Aplicar principios de narrativa visual y storytelling
- Colaborar efectivamente en equipos de producción multidisciplinares
¿A quién va dirigido?
- Artistas y dibujantes con habilidades creativas
- Graduados en Bellas Artes o diseño gráfico
- Profesionales del audiovisual interesados en animación
- Gamers apasionados por la creación de contenido
- Emprendedores en industrias creativas
- Graduados en Bellas Artes o diseño gráfico
- Profesionales del audiovisual interesados en animación
- Gamers apasionados por la creación de contenido
- Emprendedores en industrias creativas
TITULACIÓN
Oficial
Requisitos
Podrás acceder a los estudios oficiales de grado desde Selectividad, PAU, EBAU, título de FP de grado superior u otro título universitario homologado en España.
También podrás matricularte superando las pruebas de mayores o acreditando experiencia profesional. Aparte, será necesaria la realización de una prueba previa que consistirá en una entrevista personal y la valoración del CV.
También podrás matricularte superando las pruebas de mayores o acreditando experiencia profesional. Aparte, será necesaria la realización de una prueba previa que consistirá en una entrevista personal y la valoración del CV.
TEMARIO
PRIMER AÑO
PRIMER CUATRIMESTRE
Dibujo Artístico y Anatómico (6 ECTS)
Teoría del Color y de la Luz (6 ECTS)
Historia de la Animación (6 ECTS)
Aproximación al Diseño Vectorial (6 ECTS)
Aproximación al Modelado 3D (6 ECTS)
SEGUNDO CUATRIMESTRE
Introducción a la Animación (6 ECTS)
Tratamiento Digital de Imágenes (6 ECTS)
Narrativa y Lenguaje Cinematográfico (6 ECTS)
Estética (6 ECTS)
Aproximación al Diseño de Personajes (6 ECTS)
SEGUNDO AÑO
PRIMER CUATRIMESTRE
Técnicas de Animación 2D (6 ECTS)
Producción para Animación (6 ECTS)
El Guion Cinematográfico (6 ECTS)
Diseño Vectorial Avanzado (6 ECTS)
Modelado 3D Avanzado (6 ECTS)
SEGUNDO CUATRIMESTRE
Aproximación a la Animación 3D (6 ECTS)
Rigging 2D (6 ECTS)
Rigging 3D (6 ECTS)
Storyboarding (6 ECTS)
Diseño de Personajes Avanzado (6 ECTS)
TERCER AÑO
PRIMER CUATRIMESTRE
Animación Tradigital (6 ECTS)
Aproximación a los Efectos Especiales (6 ECTS)
Introducción al Sonido en la Animación (6 ECTS)
Postproducción Digital (6 ECTS)
Diseño de Escenarios y Assets 2D (6 ECTS)
SEGUNDO CUATRIMESTRE
Animación 2D Vectorial (6 ECTS)
Animación 3D Avanzada (6 ECTS)
Efectos Especiales Avanzados (6 ECTS)
Postproducción de Sonido (6 ECTS)
Modelado de Escenarios y Assets 3D (6 ECTS)
CUARTO AÑO
PRIMER CUATRIMESTRE
Composición y Render (6 ECTS)
Layout y Previs 2D y 3D (6 ECTS)
Dirección de Fotografía para Animación y Videojuegos (6 ECTS)
Optativa I (6 ECTS)
Optativa II (6 ECTS)
SEGUNDO CUATRIMESTRE
Optativa III (6 ECTS)
Optativa IV (6 ECTS)
Prácticas Académicas Externas (6 ECTS)
Trabajo Fin de Grado (12 ECTS)
PRIMER CUATRIMESTRE
Dibujo Artístico y Anatómico (6 ECTS)
Teoría del Color y de la Luz (6 ECTS)
Historia de la Animación (6 ECTS)
Aproximación al Diseño Vectorial (6 ECTS)
Aproximación al Modelado 3D (6 ECTS)
SEGUNDO CUATRIMESTRE
Introducción a la Animación (6 ECTS)
Tratamiento Digital de Imágenes (6 ECTS)
Narrativa y Lenguaje Cinematográfico (6 ECTS)
Estética (6 ECTS)
Aproximación al Diseño de Personajes (6 ECTS)
SEGUNDO AÑO
PRIMER CUATRIMESTRE
Técnicas de Animación 2D (6 ECTS)
Producción para Animación (6 ECTS)
El Guion Cinematográfico (6 ECTS)
Diseño Vectorial Avanzado (6 ECTS)
Modelado 3D Avanzado (6 ECTS)
SEGUNDO CUATRIMESTRE
Aproximación a la Animación 3D (6 ECTS)
Rigging 2D (6 ECTS)
Rigging 3D (6 ECTS)
Storyboarding (6 ECTS)
Diseño de Personajes Avanzado (6 ECTS)
TERCER AÑO
PRIMER CUATRIMESTRE
Animación Tradigital (6 ECTS)
Aproximación a los Efectos Especiales (6 ECTS)
Introducción al Sonido en la Animación (6 ECTS)
Postproducción Digital (6 ECTS)
Diseño de Escenarios y Assets 2D (6 ECTS)
SEGUNDO CUATRIMESTRE
Animación 2D Vectorial (6 ECTS)
Animación 3D Avanzada (6 ECTS)
Efectos Especiales Avanzados (6 ECTS)
Postproducción de Sonido (6 ECTS)
Modelado de Escenarios y Assets 3D (6 ECTS)
CUARTO AÑO
PRIMER CUATRIMESTRE
Composición y Render (6 ECTS)
Layout y Previs 2D y 3D (6 ECTS)
Dirección de Fotografía para Animación y Videojuegos (6 ECTS)
Optativa I (6 ECTS)
Optativa II (6 ECTS)
SEGUNDO CUATRIMESTRE
Optativa III (6 ECTS)
Optativa IV (6 ECTS)
Prácticas Académicas Externas (6 ECTS)
Trabajo Fin de Grado (12 ECTS)
SALIDAS PROFESIONALES
Con esta formación podrás ejercer como profesional cualificado en puestos de trabajo de:
- Director Creativo
- Modelador digital
- Animador 2D/3D
- Motion Graphics Designer
- Supervisor de Efectos
- Freelance Audiovisual
TE RECOMENDAMOS VER TAMBIÉN
En los siguientes enlaces podrás ver programas formativos similares:
UBICACIONES DE NUESTRAS SEDES
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Logroño
Av. de la Paz, 137, 26006 Logroño, La Rioja
Opiniones
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