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Máster Avanzado en Diseño Gráfico y de Interiores - CEI Escuela de Diseño y Marketing

Centro de formación:

CEI Escuela de Diseño y Marketing

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Máster Avanzado en Diseño Gráfico y de Interiores - CEI Escuela de Diseño y Marketing
Precio
4.450 €
Tipo Masters
Modalidad Online / A distancia, Presencial
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Máster Avanzado en Diseño Gráfico y de Interiores - CEI Escuela de Diseño y Marketing

Información general

DESCRIPCIÓN:

El Máster avanzado en diseño gráfico y de interiores es una destacada formación académica, que se especializa en proporcionar contenidos valiosos acerca del editor avanzado de motivos, el modo de aislamiento de objetos, las herramientas de selección, las capas de relleno y ajuste, y los diferentes estilos gráficos.

Se compone de un interesante método de aprendizaje, ofrecido e impartido por el extensamente galardonado Centro Escuela de Diseño y Marketing, el cual se dicta de forma presencial en las ciudades de Madrid y Sevilla, o mediante la modalidad online.
Prácticas Certificado de profesionalidad

ASPECTOS A TENER EN CUENTA

FINALIDAD DEL PROGRAMA FORMATIVO:

Impartir conocimientos acerca de las técnicas de ilustración y coloreado, el creador de formas, los modos de fusión, las capas de forma y trazado, la automatización de tareas, y las herramientas de selección a mano alzada.
Brindar un completo programa de contenidos, en el cual se enseña sobre el espacio de trabajo, las herramientas de creación vectorial, las opciones de carácter y párrafo, el proceso de impresión y salida, y los elementos del diseño.
Profundizar sobre los tipos de impresión, los procesos de producción gráfica, y los principios de la identidad corporativa.

¿A quién va dirigido?

El Máster Avanzado en Diseño Gráfico y de Interiores está dirigido a personas interesadas en la industria del diseño gráfico, la creatividad y el diseño de espacios interiores.

TITULACIÓN

Máster Avanzado en Diseño Gráfico y de Interiores - Oficial de Adobe, Autodesk y posibilidad de titulación universitaria

Requisitos

No son necesarios conocimientos previos para un adecuado aprovechamiento de mismo.

TEMARIO

MÓDULO DISEÑO GRÁFICO (ADOBE TOOLS)
ADOBE ILLUSTRATOR
- Modos y perfiles de color
- Espacio de trabajo
- Formas básicas
- Propiedades de objeto: Trazos y Rellenos
- Herramientas de Selección
- Muestras/Color
- Temas de color mediante reglas de armonías de color
- Degradado lineal, radial y de forma libre
- Mesas de trabajo
- Capas
- Grupos
- Motivos y editor avanzado de Motivos
- Modo de aislamiento de objetos
- Panel Apariencia
- Transformaciones
- Alinear y distribuir
- Buscatrazos
- La pluma
- El lápiz
- Pinceles: caligráfico/dispersión/arte/cerdas/ motivo
- Herramienta Anchura/Perfil de anchura variable de trazo
- Texto/Texto de área/Texto en trazado
- Borrador/Tijeras/Cuchilla
- Expandir/Rasterizar
- Pintura interactiva
- Herramienta Shaper
- Creador de formas
- Distorsión de envolvente/malla/objeto superior
- Herramienta Fusión
- Estilos gráficos
- Símbolos
- Insertar imágenes
- Calco de imagen
- Cuadrícula de perspectiva
- Transparencia y máscaras
- Máscara de recorte
- Malla de degradado
- Efectos: Efectos de Illustrator/Photoshop
- Efecto 3D
- Empaquetado, impresión y salida
ADOBE PHOTOSHOP
- Modos de color
- Espacios de trabajo
- El pÍxel
- Capas
- Herramientas de selección geométrica
- Herramientas de selección a mano alzada
- Herramientas de selección automática
- Selectores de color y muestras
- Bote de pintura
- Degradados
- Transformaciones
- Objeto inteligente
- Modos de fusión
- Pinceles y dinámicas de pincel
- Técnicas de ilustración y coloreado digital
- Cuentagotas
- El lápiz
- Tapón de clonar
- Parches y pinceles correctores
- Ajustes de imagen
- Ajustes de imagen con Camera Raw
- Tonos HDR
- Capas de relleno y ajuste
- Escala según el contenido
- Rellenar según contenido
- La pluma
- Capas de trazado
- Capas de forma
- Capas de texto
- Máscara rápida
- Máscaras de recorte
- Máscaras de capa bitmap y vectoriales
- Selección avanzada con gama de colores
- Filtros
- Filtros inteligentes
- Neural Filters
- Automatización de tareas
- Canales
- Uso de tintas planas con Duotono y Multicanal
- Impresión y salida
ADOBE INDESIGN
- Documento/Libro/Biblioteca
- Páginas y pliegos
- Espacio de trabajo
- Márgenes y columnas
- Reglas
- Guías y cuadrículas (retícula)
- Muestras de color
- Herramientas de creación vectorial
- Capas
- Cajas de imagen
- Encajes
- Transformación
- Alineaciones
- Efectos
- Estilos de objeto
- Panel Vínculos
- Preparación de imágenes para maquetación
- Herramientas recopilar y colocar contenido
- Páginas maestras
- Cajas de texto
- Herramientas de Texto y Tipografía
- Opciones de carácter
- Opciones de párrafo
- Estilos de texto
- Tabulaciones y tablas
- Ceñido de texto
- Objetos anclados
- Notas a pié de página
- Composición editorial y uso de retículas
- Editor de artículos
- Paginado automático
- Elementos interactivos, hipervínculos y referencias cruzadas
- Previsualización de separaciones y acoplamiento
- Comprobación preliminar
- Empaquetado
- Impresión y salida
- Guías y cuadrículas (retícula)
- Muestras de color
- Herramientas de creación vectorial
- Capas
- Cajas de imagen
- Encajes
- Transformación
- Alineaciones
- Efectos
- Estilos de objeto
- Panel Vínculos
- Preparación de imágenes para maquetación
- Herramientas recopilar y colocar contenido
- Páginas maestras
- Cajas de texto
- Herramientas de Texto y Tipografía
- Opciones de carácter
- Opciones de párrafo
- Estilos de texto
- Tabulaciones y tablas
- Ceñido de texto
- Objetos anclados
- Notas a pié de página
- Composición editorial y uso de retículas
- Editor de artículos
- Paginado automático
- Elementos interactivos, hipervínculos y referencias cruzadas
- Previsualización de separaciones y acoplamiento
- Comprobación preliminar
- Empaquetado
- Impresión y salida
MÓDULO PRODUCCIÓN GRÁFICA Y CREATIVIDAD
PRODUCCIÓN GRÁFICA
- Introducción
- ¿Qué es el diseño?
- Definición de “proyecto gráfico”
- Los procesos de producción gráfica
- Historia del diseño
- Lenguaje visual
- Elementos del diseño
- Composición
- El color (la naturaleza del color, psicología del color, modos de color)
- La imagen digital
- Formatos (PDF, PDF.X, TIFF, EPS, GIF, PNG, JPEG)
- Tipos de impresión
- Acabados y ejemplos
- Diseño para gran formato
CREATIVIDAD APLICADA AL DISEÑO
- Introducción
- Comunicación visual (transmitir a través de una imagen)
- Conceptos de creatividad y actitud creativa
- El proceso creativo en el entorno del diseño gráfico
- Procesos creativos (brainstorming, moodboards, etc.)
- Tipografías (clasificación y combinaciones tipográficas)
- Tipografía aplicada al diseño (Truetype, Opentype)
- Estrategías de marca, manual de identidad, aplicaciones, papelería corporativa, etc.
- Identidad corporativa (proceso de creación de una marca)
- Métodos de búsqueda de ideas
- Teoría básica de packaging
- El color en el packaging (ejemplos)
- Ejercicios creativos
- Teoría básica de maquetación
- Tipos de papeles, acabados, gramajes, tintas especiales, troquelados, etc. (ejemplos)
- Tutorización del proyecto final
MÓDULO DISEÑO DE INTERIORES CON AUTODESK AUTOCAD, SKETCHUP Y LUMION
NIVELES DE ACTUACIÓN
Objetivo particular:
acercar y examinar, como primera aproximación, el paso a paso de un proyecto de interiores.
- Arquitectura de Interiores
- Proceso de Diseño
- Briefing
- Gestión del proyecto
- Fases del proyecto
- Presupuesto
ESPACIO
Objetivo particular:
conocer las variables de interpretación para la transformación de espacios.
Proceso de reflexión y exploración: percepción y espacio.
- Percepción y espacio
- Cualidades del espacio
- Forma espacial
- Principios de diseño
- Distribución de espacios
SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN. CAMPO DE CONOCIMIENTO INSTRUMENTAL
Objetivo particular: de la Idea al Proyecto. Observar y reconocer la relación entre el objeto real, la percepción visual, abstracción geométrica y la representación gráfica, analógica y digital en el campo bidimensional y tridimensional. Transferencia e integración en el proceso de comunicación y diseño del proyecto arquitectónico.
- Representación gráfica
- Sistemas de dibujo
- Convenciones de dibujo
- Programa digital: AUTODESK AUTOCAD
- Programa digital: SKETCHUP
- Programa digital: LUMION
MATERIALIDAD
Objetivo particular:
valorar los diferentes recursos para modificar el carácter de los elementos
arquitectónicos y como uno de los condicionantes de la expresión final de los objetos y del
espacio.
- Color
- Materiales de acabado
- Nuevos materiales, nuevas tecnologías
- Texturas
- Estampados
- Luz natural
- Luz artificial
- Estilos decorativos
RECURSOS
Objetivo particular:
aportar un amplio abanico de información que puede resultar útil al diseñador, desde un resumen de estrategias de diseño sostenible hasta tips para recordar en el cotidiano
- Interiorismo sostenible y confortable
- Mobiliario
- Accesorios y exposición
ESPACIO INTERIOR EQUIPADO
Objetivo particular:
Gestión de un proyecto de diseño.
- Aplicación de las variables proyectuales para la transformación de un espacio arquitectónico interior

SALIDAS PROFESIONALES

Con esta formación podrás ejercer como profesional cualificado en puestos de trabajo de:
  • Gestor de Branding
  • Diseñador Gráfico
  • Director de Arte
  • Diseñadores de producto, packaging y envases
  • Visual designer
  • Maquetador editorial
  • Diseñador de espacios de interiores

TE RECOMENDAMOS VER TAMBIÉN

En los siguientes enlaces podrás ver programas formativos similares:

UBICACIONES DE NUESTRAS SEDES

  • Madrid

    Rodríguez San Pedro, 2

  • Sevilla

    Conde de Cifuentes, 4

Opiniones

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