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Tipo
Másters Propios
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Modalidad
Online / A distancia (+)
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Duración / Créditos
360 h.
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Fechas
Matric. Permanente
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Sedes
Sevilla/Madrid
Información general
DESCRIPCIÓN:
El Máster de Diseño y Programación Web es un destacado programa de estudios, que se dedica a capacitar profesionales en el campo de la caja de herramientas gráficas, los modos de fusión, las unidades de medidas absolutas y relativas, las limitaciones de Flex, el ecosistema WordPress, y los lenguajes de programación.
Se compone de excelente plan de enseñanza, ofrecido e impartido por el prestigioso y destacado Centro Escuela de Diseño y Marketing, el cual va destinado a cualquier individuo interesado en el diseño y programación web, y posee una duración total de 360 horas.
Se compone de excelente plan de enseñanza, ofrecido e impartido por el prestigioso y destacado Centro Escuela de Diseño y Marketing, el cual va destinado a cualquier individuo interesado en el diseño y programación web, y posee una duración total de 360 horas.
Prácticas
Certificado de profesionalidad
ASPECTOS A TENER EN CUENTA
FINALIDAD DEL PROGRAMA FORMATIVO:
Otorgar conocimientos acerca de las herramientas de apoyo, los elementos semánticos y estructurales, los degradados de color, los programas de diseños tradicionales, el dinamismo y funcionalidad, y la gestión de clases y atributos.
Ofrecer una completa capacitación académica, en el cual se profundiza sobre la elección de un editor de texto, las estructuras condicionales, la programación funcional, el objeto de datos de PHP, y el sistema de ficheros.
Enseñar sobre la naturaleza modular de Node, los operadores aritméticos, las aplicaciones de las expresiones regulares, y la gestión de eventos básicos del navegador.
Ofrecer una completa capacitación académica, en el cual se profundiza sobre la elección de un editor de texto, las estructuras condicionales, la programación funcional, el objeto de datos de PHP, y el sistema de ficheros.
Enseñar sobre la naturaleza modular de Node, los operadores aritméticos, las aplicaciones de las expresiones regulares, y la gestión de eventos básicos del navegador.
¿A quién va dirigido?
El máster de diseño y programación web (full stack) está dirigido a personas interesadas en el diseño y programación web.
TITULACIÓN
Máster de Diseño y Programación Web - Full Stack Development
Requisitos
No es necesario conocimientos previos para un adecuado aprovechamiento del Máster.
TEMARIO
MÓDULO DISEÑO WEB CON HTML5, CSS3 Y JAVASCRIPT
CONTENIDO, ESTRUCTURA Y APARIENCIA
INTRODUCCIÓN Y HERRAMIENTAS
- Introducción al desarrollo web integral
- El diseñador web como programador creativo, el lenguaje de la web
- Herramientas de apoyo
- Elección de un editor de texto, factores a tomar en cuenta
- Todo diseño web debe ser responsive
HTML, PRIMERA PARTE: INTRODUCCIÓN
- Introducción a los lenguajes de etiquetas
- Elementos, etiquetas y atributos
- HTML semántico, el contenido como guía
- Elementos semánticos y elementos estructurales
- Títulos, párrafos, listas, tablas, enlaces e imágenes... el contenido es el rey
- Flujo normal (normal flow), elementos block e inline
CSS, PRIMERA PARTE: INTRODUCCIÓN
- Reglas, selectores y propiedades
- Tipos de selectores
- Interludio HTML: elemento style, identificadores únicos y clases
- Vinculación de ficheros CSS a ficheros HTML
CSS, SEGUNDA PARTE: EL NAVEGADOR COMO HERRA- MIENTA DE DISEÑO
- Diseñando en el navegador, inspector de elementos + editor de texto, o cómo dejar atrás las simulaciones
- CSS y su relación a los programas de diseño tradicionales
- Tipografía
- Introducción a la tipografía
- Elección de tipografías para web y las distintas alternativas a nuestra disposición
- Unidades de medida, absolutas y relativas
- Propiedades tipográficas
- Contenido dinámico vs. contenido estático y sus consecuencias a la hora de estilizar la tipografía
- Color
- Distintas formas de hablar en RGB
- Color de fondo y color del texto
LAYOUT, PRIMERA PARTE: HTML + CSS
- Relación de las etiquetas estructurales a los típicos “bloques” de un programa de diseño, todo es un rectángulo
- Unidades de medida
- Márgenes, por dentro y por fuera
- Modelo de caja
- Posicionamiento estático, o lo que está detrás del flujo normal
- Rompiendo el flujo normal: posicionamiento relativo, absoluto y fijo
- Introducción al diseño responsive, media queries
CSS, TERCERA PARTE: LA CAJA DE HERRAMIENTAS GRÁFICAS
- Bordes
- Imágenes de fondo y su diferencia con las imágenes de contenido
- Degradados de color
- Sombras
- Modos de fusión
- Filtros
- Transformaciones
HTML, SEGUNDA PARTE: FORMULARIOS
- Introducción a los formularios
- Elementos de entrada de datos
LAYOUT, SEGUNDA PARTE: FLEX
- El modelo de caja flexible
- Flex vs. flujo normal
- Opciones de Flex
- Flex y su relación al diseño responsive
- Limitaciones de Flex
LAYOUT, TERCERA PARTE: GRID
- Cuadrículas a la hora de diseñar una web
- Grid vs. Flex vs. flujo normal
- Opciones de Grid
LAYOUT, GRAND FINALE: DISEÑANDO EN EL NAVEGADOR
- Todo es combinable
- Maquetación idiomática, o como pensar en CSS
- Todo diseño web será responsive
JAVASCRIPT
DINAMISMO Y FUNCIONALIDAD
WORDPRESS, KIT DE SUPERVIVENCIA
- Naturaleza dinámica del contenido
- ¿Qué es WordPress?
- Introducción a PHP
- ¿Qué es JavaScript?
- Introducción a la programación
- Variables, condicionales, bucles y funciones
LA API DEL DOM, O LO QUE TRADICIONALMENTE ASO- CIAMOS A JAVASCRIPT
- ¿Qué es una API?
- El DOM
- Distintas formas de capturar elementos del DOM
- Sintaxis de punto como piedra angular de la API del DOM, getters/setters
- Gestión de clases
- Gestión de atributos
- Añadir y eliminar elementos: HTML dinámico, primera parte
- El bucle de eventos, o cómo convertir HTML en un espacio interactivo
- Callbacks
- El objeto event y cómo gestionar los eventos básicos del navegador
AJAX, O CÓMO COMUNICARNOS CON EL BACKEND
- ¿Qué es el backend?
- Peticiones y respuestas, el protocolo HTTP
- Conexiones asíncronas con el servidor, el objeto XHR
- Strings que van y Strings que vienen, JSON como lengua franca entre lenguajes de programación
JQUERY
- Libraries, frameworks
- ¿Qué es jQuery?
- Manipulación del DOM
- AJAX
- Ecosistema WordPress
- Al final, todo es HTML y CSS
MÓDULO DESARROLLO WEB FULL STACK DEVELOPMENT
INTRODUCCIÓN Y HERRAMIENTAS
- Introducción al desarrollo web integral
- Elección de un editor de texto, factores a tomar en cuenta
- Uso de git como sistema de control de versiones
DESARROLLO FRONT-END
PRIMEROS PASOS
- Breve reseña de HTML (elementos, etiquetas, atributos) y CSS (reglas, selectores, propiedades)
- Introducción a JavaScript, ¿qué es? Alcance y limitaciones
- Sintaxis del lenguaje JavaScript, su naturaleza funcional y su uso de la sintaxis de punto para acceder a métodos y propiedades
- Conceptos básicos de programación y su aplicación en JavaScript: variables, condicionales, bucles, funciones
- Variables, constantes, tipos de datos y estruc- turas básicas
- Números y operadores aritméticos
- Strings (cadenas de caracteres), su longitud y métodos principales ¿es todo un string?
- Introducción a los Arrays, longitud y uso de índices
- Booleans y operadores lógicos
- Estructuras condicionales y concepto de bloque
- Bucles
- Objetos simples y su notación
FUNCIONES
- Funciones como objetos de primera clase y la naturaleza funcional de JavaScript
- Argumentos, longitud de una función y el objeto arguments
- Funciones como programas en miniatura y como generadores de datos, el uso de la palabra return
- Scope y clausuras
- Funciones anónimas y funciones invocadas inmediatamente
- Funciones flecha, primera parte
- Métodos como funciones
- Callbacks, primera parte
ARRAYS EN PROFUNDIDAD
- Operaciones básicas con arrays
- Métodos iterativos. Callbacks, segunda parte
- Introducción a la programación funcional
LA API DEL DOM, O LO QUE TRADICIONALMENTE ASOCIAMOS A JAVASCRIPT
- ¿Qué es una API?
- El DOM
- Distintas formas de capturar elementos del DOM
- Sintaxis de punto como piedra angular de la API del DOM, getters/setters
- Gestión de clases
- Gestión de atributos
- Añadir y eliminar elementos: HTML dinámico, primera parte
- El bucle de eventos, o cómo convertir HTML en un espacio interactivo
- Callbacks, tercera parte: primer encuentro con el JavaScript asíncrono y this
- El objeto event y cómo gestionar los eventos básicos del navegador
- Programación orientada a objetos en JavaScript
- Funciones constructoras y prototipos
- Sintaxis de clases moderna, métodos y propiedades
- ¿Qué es this? y sus múltiples significados
- Funciones flecha, segunda parte
- Herencia
AJAX, PRIMERA PARTE: LA FRONTERA DEL DESARROLLO FRONT-END
- Conexiones asíncronas con el servidor, el objeto XHR
- Strings que van y Strings que vienen, JSON como lengua franca entre lenguajes de programación
PHP, PRIMERA PARTE
EN LA FRONTERA ENTRE EL FRONT-END Y EL BACK-END
EXPRESIONES REGULARES
- ¿Qué son?
- Sintaxis
- Múltiples aplicaciones de las expresiones regulares
- Introducción a PHP, ¿qué es? Alcance y limitaciones
- Sintaxis del lenguaje PHP, sus dos grandes aplicaciones: HTML dinámico y lenguaje de back-end
- Números y operadores aritméticos
PHP, SEGUNDA PARTE
DESARROLLO BACK-END
- Strings
- Arrays
- Booleans y operadores lógicos
- Estructuras condicionales
- Bucles
- Funciones
- AJAX, segunda parte: contacto establecido
- El protocolo HTTP, funcionamiento y métodos
- Peticiones y respuestas
- Cabeceras
NODE
- ¿Qué es Node?
- Procesos y la naturaleza modular de Node
- El sistema de ficheros
- Streams (flujos)
- El módulo HTTP y la posibilidad de usar JavaScript como back-end
- NPM, el gestor de paquetes de Node
- Express
JAVASCRIPT ASÍNCRONO EN PROFUNDIDAD
- Timers
- Promesas, async y await
- AJAX, tercera parte: fetch
- Uso de PHP como lenguaje de plantillas
- Gestión de formularios con PHP
BASES DE DATOS, MYSQL
- Motores de bases de datos
- SQL ¿Qué es? y su sintaxis
- Consultas
- CRUD, o crear, leer, actualizar y borrar
PHP y mySQL
- Distintas formas de comunicarse con la base de datos
- El objeto de datos de PHP
- Consultas preparadas
PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS EN PHP
- Objetos en PHP, sintaxis
- Métodos, propiedades
- Herencia
DESARROLLO FULL-STACK
- Navegación y gestión de rutas
- Páginas privadas y páginas públicas, gestión de cookies y sesiones
- Frameworks, libraries y el panorama a futuro: a manera de cierre
CONTENIDO, ESTRUCTURA Y APARIENCIA
INTRODUCCIÓN Y HERRAMIENTAS
- Introducción al desarrollo web integral
- El diseñador web como programador creativo, el lenguaje de la web
- Herramientas de apoyo
- Elección de un editor de texto, factores a tomar en cuenta
- Todo diseño web debe ser responsive
HTML, PRIMERA PARTE: INTRODUCCIÓN
- Introducción a los lenguajes de etiquetas
- Elementos, etiquetas y atributos
- HTML semántico, el contenido como guía
- Elementos semánticos y elementos estructurales
- Títulos, párrafos, listas, tablas, enlaces e imágenes... el contenido es el rey
- Flujo normal (normal flow), elementos block e inline
CSS, PRIMERA PARTE: INTRODUCCIÓN
- Reglas, selectores y propiedades
- Tipos de selectores
- Interludio HTML: elemento style, identificadores únicos y clases
- Vinculación de ficheros CSS a ficheros HTML
CSS, SEGUNDA PARTE: EL NAVEGADOR COMO HERRA- MIENTA DE DISEÑO
- Diseñando en el navegador, inspector de elementos + editor de texto, o cómo dejar atrás las simulaciones
- CSS y su relación a los programas de diseño tradicionales
- Tipografía
- Introducción a la tipografía
- Elección de tipografías para web y las distintas alternativas a nuestra disposición
- Unidades de medida, absolutas y relativas
- Propiedades tipográficas
- Contenido dinámico vs. contenido estático y sus consecuencias a la hora de estilizar la tipografía
- Color
- Distintas formas de hablar en RGB
- Color de fondo y color del texto
LAYOUT, PRIMERA PARTE: HTML + CSS
- Relación de las etiquetas estructurales a los típicos “bloques” de un programa de diseño, todo es un rectángulo
- Unidades de medida
- Márgenes, por dentro y por fuera
- Modelo de caja
- Posicionamiento estático, o lo que está detrás del flujo normal
- Rompiendo el flujo normal: posicionamiento relativo, absoluto y fijo
- Introducción al diseño responsive, media queries
CSS, TERCERA PARTE: LA CAJA DE HERRAMIENTAS GRÁFICAS
- Bordes
- Imágenes de fondo y su diferencia con las imágenes de contenido
- Degradados de color
- Sombras
- Modos de fusión
- Filtros
- Transformaciones
HTML, SEGUNDA PARTE: FORMULARIOS
- Introducción a los formularios
- Elementos de entrada de datos
LAYOUT, SEGUNDA PARTE: FLEX
- El modelo de caja flexible
- Flex vs. flujo normal
- Opciones de Flex
- Flex y su relación al diseño responsive
- Limitaciones de Flex
LAYOUT, TERCERA PARTE: GRID
- Cuadrículas a la hora de diseñar una web
- Grid vs. Flex vs. flujo normal
- Opciones de Grid
LAYOUT, GRAND FINALE: DISEÑANDO EN EL NAVEGADOR
- Todo es combinable
- Maquetación idiomática, o como pensar en CSS
- Todo diseño web será responsive
JAVASCRIPT
DINAMISMO Y FUNCIONALIDAD
WORDPRESS, KIT DE SUPERVIVENCIA
- Naturaleza dinámica del contenido
- ¿Qué es WordPress?
- Introducción a PHP
- ¿Qué es JavaScript?
- Introducción a la programación
- Variables, condicionales, bucles y funciones
LA API DEL DOM, O LO QUE TRADICIONALMENTE ASO- CIAMOS A JAVASCRIPT
- ¿Qué es una API?
- El DOM
- Distintas formas de capturar elementos del DOM
- Sintaxis de punto como piedra angular de la API del DOM, getters/setters
- Gestión de clases
- Gestión de atributos
- Añadir y eliminar elementos: HTML dinámico, primera parte
- El bucle de eventos, o cómo convertir HTML en un espacio interactivo
- Callbacks
- El objeto event y cómo gestionar los eventos básicos del navegador
AJAX, O CÓMO COMUNICARNOS CON EL BACKEND
- ¿Qué es el backend?
- Peticiones y respuestas, el protocolo HTTP
- Conexiones asíncronas con el servidor, el objeto XHR
- Strings que van y Strings que vienen, JSON como lengua franca entre lenguajes de programación
JQUERY
- Libraries, frameworks
- ¿Qué es jQuery?
- Manipulación del DOM
- AJAX
- Ecosistema WordPress
- Al final, todo es HTML y CSS
MÓDULO DESARROLLO WEB FULL STACK DEVELOPMENT
INTRODUCCIÓN Y HERRAMIENTAS
- Introducción al desarrollo web integral
- Elección de un editor de texto, factores a tomar en cuenta
- Uso de git como sistema de control de versiones
DESARROLLO FRONT-END
PRIMEROS PASOS
- Breve reseña de HTML (elementos, etiquetas, atributos) y CSS (reglas, selectores, propiedades)
- Introducción a JavaScript, ¿qué es? Alcance y limitaciones
- Sintaxis del lenguaje JavaScript, su naturaleza funcional y su uso de la sintaxis de punto para acceder a métodos y propiedades
- Conceptos básicos de programación y su aplicación en JavaScript: variables, condicionales, bucles, funciones
- Variables, constantes, tipos de datos y estruc- turas básicas
- Números y operadores aritméticos
- Strings (cadenas de caracteres), su longitud y métodos principales ¿es todo un string?
- Introducción a los Arrays, longitud y uso de índices
- Booleans y operadores lógicos
- Estructuras condicionales y concepto de bloque
- Bucles
- Objetos simples y su notación
FUNCIONES
- Funciones como objetos de primera clase y la naturaleza funcional de JavaScript
- Argumentos, longitud de una función y el objeto arguments
- Funciones como programas en miniatura y como generadores de datos, el uso de la palabra return
- Scope y clausuras
- Funciones anónimas y funciones invocadas inmediatamente
- Funciones flecha, primera parte
- Métodos como funciones
- Callbacks, primera parte
ARRAYS EN PROFUNDIDAD
- Operaciones básicas con arrays
- Métodos iterativos. Callbacks, segunda parte
- Introducción a la programación funcional
LA API DEL DOM, O LO QUE TRADICIONALMENTE ASOCIAMOS A JAVASCRIPT
- ¿Qué es una API?
- El DOM
- Distintas formas de capturar elementos del DOM
- Sintaxis de punto como piedra angular de la API del DOM, getters/setters
- Gestión de clases
- Gestión de atributos
- Añadir y eliminar elementos: HTML dinámico, primera parte
- El bucle de eventos, o cómo convertir HTML en un espacio interactivo
- Callbacks, tercera parte: primer encuentro con el JavaScript asíncrono y this
- El objeto event y cómo gestionar los eventos básicos del navegador
- Programación orientada a objetos en JavaScript
- Funciones constructoras y prototipos
- Sintaxis de clases moderna, métodos y propiedades
- ¿Qué es this? y sus múltiples significados
- Funciones flecha, segunda parte
- Herencia
AJAX, PRIMERA PARTE: LA FRONTERA DEL DESARROLLO FRONT-END
- Conexiones asíncronas con el servidor, el objeto XHR
- Strings que van y Strings que vienen, JSON como lengua franca entre lenguajes de programación
PHP, PRIMERA PARTE
EN LA FRONTERA ENTRE EL FRONT-END Y EL BACK-END
EXPRESIONES REGULARES
- ¿Qué son?
- Sintaxis
- Múltiples aplicaciones de las expresiones regulares
- Introducción a PHP, ¿qué es? Alcance y limitaciones
- Sintaxis del lenguaje PHP, sus dos grandes aplicaciones: HTML dinámico y lenguaje de back-end
- Números y operadores aritméticos
PHP, SEGUNDA PARTE
DESARROLLO BACK-END
- Strings
- Arrays
- Booleans y operadores lógicos
- Estructuras condicionales
- Bucles
- Funciones
- AJAX, segunda parte: contacto establecido
- El protocolo HTTP, funcionamiento y métodos
- Peticiones y respuestas
- Cabeceras
NODE
- ¿Qué es Node?
- Procesos y la naturaleza modular de Node
- El sistema de ficheros
- Streams (flujos)
- El módulo HTTP y la posibilidad de usar JavaScript como back-end
- NPM, el gestor de paquetes de Node
- Express
JAVASCRIPT ASÍNCRONO EN PROFUNDIDAD
- Timers
- Promesas, async y await
- AJAX, tercera parte: fetch
- Uso de PHP como lenguaje de plantillas
- Gestión de formularios con PHP
BASES DE DATOS, MYSQL
- Motores de bases de datos
- SQL ¿Qué es? y su sintaxis
- Consultas
- CRUD, o crear, leer, actualizar y borrar
PHP y mySQL
- Distintas formas de comunicarse con la base de datos
- El objeto de datos de PHP
- Consultas preparadas
PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS EN PHP
- Objetos en PHP, sintaxis
- Métodos, propiedades
- Herencia
DESARROLLO FULL-STACK
- Navegación y gestión de rutas
- Páginas privadas y páginas públicas, gestión de cookies y sesiones
- Frameworks, libraries y el panorama a futuro: a manera de cierre
SALIDAS PROFESIONALES
Con esta formación podrás ejercer como profesional cualificado en puestos de trabajo de:
- Diseñador Web
- Visual designer
- Desarrollador Full Stack
- Programador de aplicaciones web Javascript
- Programador de aplicaciones web jQuery
- Desarrollador front-end
- Desarrollador back-end: PHP7 y SQL
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