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Tipo
Masters
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Modalidad
Online / A distancia
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Fechas
Matric. Permanente
Información general
DESCRIPCIÓN:
Con este curso que Tokio pone a tus disposición podrás aprender a usar el motor que ha visto nacer a juegos tan épicos como Gears of Wars, Bioshock, Mass Effect o Star Wars Pod Racer. Se trara de Unreal Engine y permite hacer juegos de calidad AAA. Aprenderás a crear videojuegos compatibles con plataformas como PCs, la mayoría de consolas, dispositivos Apple…
Si tú pasión es el mundo de los videojuegos, estás en el lugar indicado.
¡Te esperamos!
ASPECTOS A TENER EN CUENTA
FINALIDAD DEL PROGRAMA FORMATIVO:
- Aprender a desarrollar un videojuego por completo.
- Introducirse en el lenguaje de programación C++ y en los Blueprints.
- Manejar y desarrollar el hardware de Realidad Virtual dentro de Unreal Engine.
- Optimizar los proyectos para que se puedan ejecutar sin problemas en diferentes dispositivos.
- Aplicar patrones de diseño para que el proyecto cumpla con los estándares de calidad de las mejores
empresas. - Conocer las nuevas herramientas y servicios de Unreal Engine.
TITULACIÓN
- Tokio Certified Professional: Máster en Programación de Videojuegos con Unreal Engine*
- Acreditación del idioma elegido
*Formación no homologada a efectos académicos oficiales
TEMARIO
MODULO I. PRIMEROS PASOS
- ¿Qué es Unreal Engine?
- Introducción al desarrollo de UE4
- Gestión de proyectos
- La interfaz de UE4
MODULO II. NIVELES
- Niveles y contenidos
- Prototipado
- Creación de niveles
- Static Mesh
- Colisiones
- Físicas
MODULO III. LA ESTÉTICA DEL VIDEOJUEGO
- Texturas y UVs
- Materiales y UVs
- Efectos y Partículas
- La iluminación
- El sonido
- Sequencer
- Infoarquitectura
MODULO IV. PROGRAMACIÓN C++ Y BLUEPRINTS
- Introducción
- Conociendo los Blueprints
- El movimiento
- Iniciación a la programación en C++
MODULO V. GAME PLAY
- El modo de juego
- Gameplay
- La animación
- La Inteligencia Artificial (IA)
- Menú e Interfaces
MODULO VI. REALIDAD VIRTUAL
- Hardware: Vive vs Oculus
- Instalación y configuración
- Dentro de Unreal
MODULO VII. ÚLTIMOS PASOS
- Optimización y Limpieza del proyecto
- Desarrollo móvil
- Compilación y Depuración
- Distribución
- Publicación
PROYECTO FINAL
MATERIAL COMPLEMENTARIO: FORMACIÓN EN IDIOMAS
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Opiniones
Programación de Videojuegos con Unreal
Actualmente estoy cursando programación unreal. Estoy muy contento con el trato y con el temario, esta siendo una experiencia muy buena y recomendable. Todos lo… [Leer más]