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Máster Desarrollo Videojuegos Con Unreal Engine - Libel Academy

Centro de formación:

Libel Academy

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Precio
177 € 399 €
Tipo Masters
Modalidad Online / A distancia
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Máster Desarrollo Videojuegos Con Unreal Engine - Libel Academy

Información general

DESCRIPCIÓN:

El Máster en Desarrollo de Videojuegos con Unreal Engine te ofrece un amplio contenido formativo de calidad, el cual será organizado y planificado por los mejores docentes del área, los cuales tendrán la finalidad de asegurar una formación de calidad, asegurando el éxito y desarrollo profesional de cada uno de los usuarios.

Por otro lado, dicho máster tiene como objetivo principal capacitar a cada usuario para una debida aplicación de habilidades en el desarrollo de videojuegos con Unreal Engine, ofreciendo además la ayuda de los mejores profesionales del sector.
Certificado de profesionalidad

ASPECTOS A TENER EN CUENTA

FINALIDAD DEL PROGRAMA FORMATIVO:

Implementar una serie de herramientas necesarias para asegurar el éxito y desarrollo profesional de cada uno de los estudiantes.
Generar los mejores resultados y calificaciones de toda aquella persona interesada en capacitarse para el desarrollo de videojuegos con Unreal Engine.
Ofrecer un amplio contenido de calidad, el cual será constantemente actualizado y muy bien organizado por los mejores profesionales del sector.
Ofrecer una metodología de estudio online, facilitando el estudio desde la comodidad del hogar de cada usuario.

¿A quién va dirigido?

Cualquier persona que tenga conocimientos básicos en algún software 3D

TITULACIÓN

Certificado de realización

Requisitos

Computadora de gama media con acceso a internet
No necesitas conocimientos previos
Muchas ganas de aprender

TEMARIO

- Clase 1: Introducción a la interface, materiales e importación de contenido.
- Clase 2: Lógica de movimiento de jugador, colisiones e iluminación básica.
- Clase 3: Lógica de disparo de doble proyectil e instancia de materiales.
- Clase 4: Cooldown de proyectiles y animación movimiento base de enemigos.
- Clase 5: Spawner de enemigos y lógica de destrucción.
- Clase 6: Lógica de combate del enemigo y tipos de enemigos.
- Clase 7: Correcciones a enemigos, HUD, barra de vida, puntajes e interfaces.
- Clase 8: Pulido final de gameplay, lógica de boss y conclusiones finales de desarrollo.

SALIDAS PROFESIONALES

Con esta formación podrás ejercer como profesional cualificado en puestos de trabajo de:
  • Agencias de publicidad
  • Environment Artist
  • Technical Artist
  • Industria del videojuego
  • Departamentos de grafismo en TV
  • Estudios de arquitectura e interiorismo
  • Simulaciones 3D para ciencia o ingeniería
  • Lighting Artist
  • VFX Artist
  • 3D Modelling and Texture Artist

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