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Tipo
Masters
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Modalidad
Online / A distancia
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Duración / Créditos
18 h.
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Fechas
Matric. Permanente
Información general
DESCRIPCIÓN:
El Máster en Desarrollo de Videojuegos con Unreal Engine te ofrece un amplio contenido formativo de calidad, el cual será organizado y planificado por los mejores docentes del área, los cuales tendrán la finalidad de asegurar una formación de calidad, asegurando el éxito y desarrollo profesional de cada uno de los usuarios.
Por otro lado, dicho máster tiene como objetivo principal capacitar a cada usuario para una debida aplicación de habilidades en el desarrollo de videojuegos con Unreal Engine, ofreciendo además la ayuda de los mejores profesionales del sector.
Por otro lado, dicho máster tiene como objetivo principal capacitar a cada usuario para una debida aplicación de habilidades en el desarrollo de videojuegos con Unreal Engine, ofreciendo además la ayuda de los mejores profesionales del sector.
Certificado de profesionalidad
ASPECTOS A TENER EN CUENTA
FINALIDAD DEL PROGRAMA FORMATIVO:
Implementar una serie de herramientas necesarias para asegurar el éxito y desarrollo profesional de cada uno de los estudiantes.
Generar los mejores resultados y calificaciones de toda aquella persona interesada en capacitarse para el desarrollo de videojuegos con Unreal Engine.
Ofrecer un amplio contenido de calidad, el cual será constantemente actualizado y muy bien organizado por los mejores profesionales del sector.
Ofrecer una metodología de estudio online, facilitando el estudio desde la comodidad del hogar de cada usuario.
Generar los mejores resultados y calificaciones de toda aquella persona interesada en capacitarse para el desarrollo de videojuegos con Unreal Engine.
Ofrecer un amplio contenido de calidad, el cual será constantemente actualizado y muy bien organizado por los mejores profesionales del sector.
Ofrecer una metodología de estudio online, facilitando el estudio desde la comodidad del hogar de cada usuario.
¿A quién va dirigido?
Cualquier persona que tenga conocimientos básicos en algún software 3D
TITULACIÓN
Certificado de realización
Requisitos
Computadora de gama media con acceso a internet
No necesitas conocimientos previos
Muchas ganas de aprender
No necesitas conocimientos previos
Muchas ganas de aprender
TEMARIO
- Clase 1: Introducción a la interface, materiales e importación de contenido.
- Clase 2: Lógica de movimiento de jugador, colisiones e iluminación básica.
- Clase 3: Lógica de disparo de doble proyectil e instancia de materiales.
- Clase 4: Cooldown de proyectiles y animación movimiento base de enemigos.
- Clase 5: Spawner de enemigos y lógica de destrucción.
- Clase 6: Lógica de combate del enemigo y tipos de enemigos.
- Clase 7: Correcciones a enemigos, HUD, barra de vida, puntajes e interfaces.
- Clase 8: Pulido final de gameplay, lógica de boss y conclusiones finales de desarrollo.
- Clase 2: Lógica de movimiento de jugador, colisiones e iluminación básica.
- Clase 3: Lógica de disparo de doble proyectil e instancia de materiales.
- Clase 4: Cooldown de proyectiles y animación movimiento base de enemigos.
- Clase 5: Spawner de enemigos y lógica de destrucción.
- Clase 6: Lógica de combate del enemigo y tipos de enemigos.
- Clase 7: Correcciones a enemigos, HUD, barra de vida, puntajes e interfaces.
- Clase 8: Pulido final de gameplay, lógica de boss y conclusiones finales de desarrollo.
SALIDAS PROFESIONALES
Con esta formación podrás ejercer como profesional cualificado en puestos de trabajo de:
- Agencias de publicidad
- Environment Artist
- Technical Artist
- Industria del videojuego
- Departamentos de grafismo en TV
- Estudios de arquitectura e interiorismo
- Simulaciones 3D para ciencia o ingeniería
- Lighting Artist
- VFX Artist
- 3D Modelling and Texture Artist
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