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Máster Diseño Gráfico - Aula Creactiva

Centro de formación:

Aula Creactiva

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Máster Diseño Gráfico - Aula Creactiva
Precio
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Tipo Masters
Modalidad Online / A distancia, Presencial
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Máster Diseño Gráfico - Aula Creactiva

Información general

DESCRIPCIÓN:

El destacado Master en Diseño Gráfico permitirá a cada participante orientar o canalizar sus carreras profesionales en distintos escenarios, como el del estudio de diseño gráfico, en una agencia de publicidad, entre otras opciones más. Es importante resaltar que este programa cuenta con un equipo de extraordinarios profesores altamente preparados profesionalmente y garantizara una enseñanza de total calidad.

Este curso lo ofrece la destacada Aula Creativa. Se debe tener en cuenta que los participantes que quieran adentrarse en este maravilloso master deben ser en primer término mayor de edad y manejar conocimientos propios de la informática a un nivel de usuario.
Prácticas Certificado de profesionalidad

ASPECTOS A TENER EN CUENTA

FINALIDAD DEL PROGRAMA FORMATIVO:

Orientar o canalizar la carrera profesional de cada uno de los estudiantes, con el fin de adentrarse en los estudios de diseño gráfico, agencias de publicidad, entre otros más.
Adquirir una sólida y fuerte base en cuanto a variados conocimientos en la parte teórica como en la práctica para poder ser más ágiles en la manipulación de las diferentes herramientas propias dentro del ámbito profesional.
Desarrollar proyectos específicamente en diseño gráfico desde su fase inicial que es el de la creación hasta su fase final lo cual es la de impresión.

TITULACIÓN

Máster en Diseño Gráfico

Requisitos

Para cursar el Máster Diseño Gráfico necesitas ser mayor de edad y tener conocimientos de informática a nivel usuario. Para modalidad ONLINE es necesario tener ordenador y programas de Illustrator, Indesign y Photoshop.

TEMARIO

ILLUSTRATOR
ÁREA DE TRABAJO
- Conceptos básicos.
- Personalización del espacio de trabajo.
- Herramientas.
- Reglas, cuadrículas y guías.
- Establecimiento de preferencias.
DIBUJO
- Conceptos básicos de dibujo.
- Dibujo de líneas y formas sencillas.
- Dibujo de destellos.
- Dibujo con la herramienta lápiz.
- Dibujo con la herramienta pluma.
- Edición de trazados.
- Calco de ilustraciones.
- Símbolos.
COLOR
- Acerca del color.
- Selección de colores.
- Uso y creación de muestras.
- Gestión de muestras.
- Trabajo con grupos de colores.
PINTURA
- Cómo pintar con rellenos y trazos.
- Grupos de pintura interactiva.
- Pinceles.
- Transparencias y modos de fusión.
- Degradados mallas y fusiones de color.
- Motivos.
SELECCIÓN Y ORGANIZACIÓN DE OBJETOS
- Selección de objetos.
- Agrupación y expansión de objetos.
- Movimiento, alineación y distribución de objetos.
- Rotación y reflejo de objetos.
- Uso de capas.
- Bloqueo, ocultación y eliminación de objetos.
- Duplicación de objetos.
REFORMA DE OBJETOS
- Trasnformación de objetos.
- Escalado y distorsión de objetos.
- Cómo reformar con envolventes.
- Combinación de objetos.
- Cómo cortar y dividir objetos.
- Máscaras de recorte.
- Fusión de objetos.
- Reforma de objetos con efectos.
- Creación de objetos tridimensionales.
TEXTO
- Creación e importación de texto.
- Trabajo con texto de área.
- Trabajo con texto en un trazado.
- Escalado y rotación de texto.
- Fuentes.
- Aplicación de formato al texto.
- Espaciado entre líneas y caracteres.
- Aplicación de formato a párrafos.
- Tabuladores.
- Estilo de carácter y de párrafos.
CREACIÓN DE EFECTOS ESPECIALES
- Atributos de efectos especiales.
- Trabajo con efectos y filtros.
- Sombras paralelas, resplandor y desvanecer.
- Creación de bosquejos y mosaicos.
- Conversión de gráficos vectoriales en imágenes de mapa de bits.
- Estilos gráficos.
GRÁFICAS
- Creación de gráficas.
- Aplicación de formato a gráficas.
- Adición de imágenes y símbolos a gráficas.
MÉTODOS ABREVIADOS DE TECLADO
- Personalización de los métodos abreviados de teclado.
- Automatización de tareas.
INDESIGN
ÁREA DE TRABAJO
- Conceptos básicos del espacio de trabajo.
- Personalización de menús y atajos de teclado.
- Herramientas.
- Definición de preferencias.
- Acciones para recuperar y deshacer.
DIBUJO
- Explicación de los trazados y las formas.
- Dibujo con las herramientas de líneas y formas.
- Dibujo con la herramienta lápiz.
- Dibujo con la herramienta pluma.
- Edición de trazados.
- Trazados y formas compuestas.
COLOR
- Aplicación de colores.
- Trabajo con muestras.
- Importación de muestras.
- Matices.
- Degradados.
- Mezcla de tintas.
MAQUETACIÓN
- Creación de documentos.
- Creación de tamaños de página personalizados.
- Reglas y unidades de medida.
- Cuadrículas.
- Guías.
- Páginas y pliegos.
- Páginas maestras.
- Capas.
- Maquetación de marcos y páginas.
- Numeración de páginas, capítulos y secciones.
TEXTO
- Creación de texto y marcos de texto.
- Adición de texto a marcos.
- Importación de texto.
- Propiedades de marco de texto.
- Buscar/cambiar.
- Pictogramas y caracteres especiales.
- Revisión ortográfica y diccionario de idiomas.
- Notas al pie de página.
ESTILOS
- Estilo de párrafo y carácter.
- Capitulares y estilos anidados.
- Estilo de objeto.
- Cómo trabajar con estilos.
COMBINACIÓN DE TEXTO Y OBJETOS
- Objetos anclados.
- Contorneo de texto alrededor de objetos.
- Creación de texto en un trazado.
TIPOGRAFÍA
- Formato de texto.
- Uso de fuentes. Interlineado.
- Kerning y tracking.
- Formato de caracteres y párrafos.
- Alineación de texto.
- Sangrías.
- Tabulaciones.
- Viñetas y numeración.
- Composición de texto.
TABLAS
- Creación de tablas.
-Selección y edición de tablas.
-Formato de tablas.
- Contornos y relleno de tablas.
- Estilos de tabla y celda.
MARCOS Y OBJETOS
- Selección, transformación, alineación y distribución de objetos.
- Agrupación y duplicación de objetos.
- Trabajo con marcos y objetos.
- Trazados de recorte.
TRANSPARENCIA EFECTOS
- Adición de efectos de transparencia.
- Fusión de los colores.
- Acoplamiento de ilustraciones transparentes.
PHOTOSHOP
ESPACIO DE TRABAJO
- Paletas y menús.
- Herramientas.
- Reglas, cuadrícula y guías.
- Visualización de imágenes.
- Preferencias.
- Plugins.
- Rehacer y deshacer.
IMÁGENES
- Mapa de bits y vectoriales.
- Tamaño y resolución de imágenes.
- Canales de color. Profundidad de bits.
SELECCIÓN
- Herramientas de selecciones.
COLOR
- Modos de color.
- Conversión entre modos de color.
- Selección de colores.
CAPAS
- Gestión de capas.
- Selección, agrupación y enlace de capas.
- Movimiento, apilmiento y bloqueo de capas.
- Estilos y efectos de capa.
- Capas de ajuste y relleno.
- Creación de máscaras de capas.
RETOQUE Y TRANSFORMACIÓN
- Ajuste del recorte, rotación y lienzo.
- Retoque y reparación de imágenes.
- Ajuste del enfoque y desenfoque.
- Transformación de objetos.
PINTURA
- Herramienta de pintura.
- Pinceles.
- Degradados.
- Relleno y trazado de selecciones.
- Creación de motivos.
DIBUJO
- Gráficos vectoriales.
- Herramienta pluma.
- Gestión y edición de trazados.
TEXTO
- Creación y modificación de texto.
- Aplicación de formato de texto.
- Fuentes. Espaciado.
- Escalado y rotación de texto.
- Creación de efectos de texto.
GUARDAR Y EXPORTAR IMÁGENES
- Cómo guardar y exportar archivos en otros formatos.
FILTROS
- Conceptos básicos sobre filtros.
AUTOMATIZACIÓN DE TAREAS
- Automatización con acciones. Creación de acciones. Procesamiento de un lote de archivos.
INTRODUCCIÓN
FUNDAMENTOS DE DISEÑO
- Elementos básicos de la comunicación visual.
- Dinámica del contraste. Técnicas visuales.
- Equilibrio.
- Peso.
- Composición.
- Proporción y simetría.
COLOR
- Introducción.
- Color luz y pigmento.
- Naturaleza y dimensiones del color.
- Círculo cromático.
- Dinámica de los colores.
- Lenguaje del color.
- Reacciones ante el color. Color y psicología.
TIPOGRAFÍA
- Introducción a la tipografía.
- Clasificación.
- Estilo y estética tipográfica.
- Disposición tipográfica.
- Formas tipográficas.
-Color tipográfico.
LOGOTIPO
- Diseño de logotipo
IMAGEN CORPORATIVA
- Diseño de manual de identidad corporativa
DISEÑO EDITORIAL
- Fundamentos y conceptos del diseño editorial
- Diseño y maquetación de una revista
- Diseño y maquetación de un libro
DISEÑO PUBLICITARIO
- Fundamentos y conceptos del diseño publicitario
- Diseño y maquetación de un catálogo
- Diseño y maquetación de un folleto
CARTEL
- Fundamentos y diseño de cartel
PACKAGING
- Embalaje.
- Etiquetas.
- Diseño de caja
REALIZACIÓN DE CARPETA DE TRABAJO (PORTFOLIO)
LA INDUSTRIA GRÁFICA:
- Preimpresión
- Fotomecánica
- Fotocomposición
- Autoedición
- Filmación
- Impresión
PREIMPRESIÓN
- Separaciones de color
- Trazados de recorte
- Tintas Planas
- Cuatricromía
- Bitonos
- Combinación de tintas planas y cuatricromía desde distintos programas
- Corrección de color
- Sobreimpresión
- Reventado
- Artes finales
IMÁGENES
- Entrada de imágenes
- Fotomecánica
- Scanner de tambor
- Scanner plano
- Cámara digital
LA IMAGEN EN EL ORDENADOR
- Información de una imagen
- Modos de color
- Blanco y negro , escala de grises
- RGB
- CMYK
- El color en pantalla
- Síntesis aditiva
- Síntesis sustrativa
- Gama de colores
FORMATOS MÁS FRECUENTES
- TIFF
- EPS
- JPEG
- Profundidad de color
- Cantidad de colores
- Número de bits
- Eliminación de defectos
- Tramado de la imagen
- Fundamentos
- Resolución de entrada
- Resolución de salida
- Concepto de lineatura
- Ángulo de las tramas
- Forma del punto
- Tramado estocástico
PERFILES DE COLOR
PDF
- Creación de PDF
PROCESOS FINALES DE LA PREIMPRESIÓN
- Salida del trabajo
- Salida desde el ordenador
- Impresora de chorro de tinta
- Impresoras láser
- Impresoras de sublimación
- Filmadoras de películas
- Filmadoras de plancha (CTP)
- Procesado del material fotográfico
- Material fotográfico
- Sistemas de imposición de páginas
- Sistemas de prueba
- Fases del proceso productivo
IMPRESIÓN
PAPEL
- La pasta papelera
- Fabricación de papel
- Características del papel
- Tipos de papel
- La tinta
- La composición de la tinta
- Características de la tinta
- Secado de la tinta
SISTEMAS DE IMPRESIÓN
OFFSET
- Definición
- La plancha
- Reproducción
- Ventajas e inconvenientes
HUECOGRABADO
- Definición
- La forma de impresora
- Reproducción
- Ventajas e inconvenientes
SERIGRAFÍA
- Definición
- La pantalla
- Reproducción
- Ventajas e inconvenientes
FLEXOGRAFÍA
- Definición
- Fotopolímero
- Reproducción
- Ventajas e inconvenientes
DIGITAL
- Ventajas e inconvenientes
ACABADOS
- Barniz UVI
- Plastificados
- Troquel
- Hendidos
- Golpe en seco
ENCUADERNACIÓN
- Partes del libro
- La encuadernación y sus tipos
CONTROL DE CALIDAD
- Comprobación de fotolitos
- Estampación / ganancia de punto
- Dirección de las fibras
- Repintado de la tinta
- Tiro de la tinta
- El remosqueo en la impresión

SALIDAS PROFESIONALES

Con esta formación podrás ejercer como profesional cualificado en puestos de trabajo de:
  • Diseñador Gráfico
  • Artefinalista
  • Maquetador

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UBICACIONES DE NUESTRAS SEDES

  • Madrid

    c/ Mejía Lequerica, 12

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