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Tipo
Masters
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Modalidad
Presencial
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Duración / Créditos
1.200 h.
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Fechas
Matric. Permanente
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Sedes
Madrid
Información general
DESCRIPCIÓN:
Prepárate para insertarse en uno de los sectores más demandados del campo laboral a través de este Máster en Arte 3D, Animación y Efectos Visuales para Videojuegos y Cine, el cual ha sido desarrollado con el objetivo principal de proporcionar a los alumnos las más recientes técnicas en animación, modelado y VFX, perfeccionando el manejo de las herramientas como Maya, Zbrush, Substance, Marmoset, Nuke y Houdini con la finalidad de obtener un nivel extraordinario que se encuentre a la altura de las exigencias de la industria.
ASPECTOS A TENER EN CUENTA
FINALIDAD DEL PROGRAMA FORMATIVO:
- Adquirir habilidades de creación, organización y producción.
- Mejorar el uso de los softwares especializados.
- Brindar a los alumnos la capacidad de enfrentarse a retos propios de producciones de videojuegos y animaciones digitales.
- Aprender a desarrollar e implementar ideas creativas en base a una estrategia.
- Aprender a cómo desarrollar un demo reel que posicione a los profesionales de la gestión en el campo laboral.
- Mejorar el uso de los softwares especializados.
- Brindar a los alumnos la capacidad de enfrentarse a retos propios de producciones de videojuegos y animaciones digitales.
- Aprender a desarrollar e implementar ideas creativas en base a una estrategia.
- Aprender a cómo desarrollar un demo reel que posicione a los profesionales de la gestión en el campo laboral.
TITULACIÓN
Máster en Arte 3D, Animación y Efectos Visuales para Videojuegos y Cin
Requisitos
Al ser un máster de especialización, es importante que tengas conocimientos previos en el uso de algún software de modelado y animación 3D como Maya o 3ds Max además de habilidades fundamentales de modelado, texturización y animación.
TEMARIO
MÓDULO 1 CONCEPT ART AVANZADO
- Contexto de la profesión
- Dibujo y representación
- Color
- Perspectiva
- Texturizado
- Iluminación
- Técnicas y estilos
- Diseño de personajes
- Diseño de elementos (props)
- Diseño de entornos
- Dibujo al Natural
MÓDULO 2 MODELADO ORGÁNICO Y TEXTURIZACIÓN AVANZADA
- Modelado anatómico facial
- Modelado corporal avanzado
- Técnicas escultura digital avanzada
- Topología
- Modelado de vehículos y props
- Texturizado para Videojuegos vs. Cine
- Presentación y render Marmoset
MÓDULO 3 ANIMACIÓN AVANZADA DE PERSONAJES 3D
- Maya avanzado para animación
- La pose como herramienta expresiva
- Conceptos de animación para videojuegos
- Mecánica corporal avanzada
- Recursos avanzados
- Interpretación I Acting
- Interpretación II Acting
- Motion capture y rotoscopia
- Entretenimiento
- Animación de criaturas
MÓDULO 4 EFECTOS VISUALES DIGITALES
- VFX Houdini
- Composición Nuke
- Iluminación real vs. CG
- Arnold Render
- Maya Shading/Substance Shading
MÓDULO 5 MOTORES GRÁFICOS
- Unreal Engine
- Estructura de proyectos
- Importación de assets
- Foliage
- Terrain
- Iluminación y render
PROYECTOS FINAL DE MÁSTER
- Contexto de la profesión
- Dibujo y representación
- Color
- Perspectiva
- Texturizado
- Iluminación
- Técnicas y estilos
- Diseño de personajes
- Diseño de elementos (props)
- Diseño de entornos
- Dibujo al Natural
MÓDULO 2 MODELADO ORGÁNICO Y TEXTURIZACIÓN AVANZADA
- Modelado anatómico facial
- Modelado corporal avanzado
- Técnicas escultura digital avanzada
- Topología
- Modelado de vehículos y props
- Texturizado para Videojuegos vs. Cine
- Presentación y render Marmoset
MÓDULO 3 ANIMACIÓN AVANZADA DE PERSONAJES 3D
- Maya avanzado para animación
- La pose como herramienta expresiva
- Conceptos de animación para videojuegos
- Mecánica corporal avanzada
- Recursos avanzados
- Interpretación I Acting
- Interpretación II Acting
- Motion capture y rotoscopia
- Entretenimiento
- Animación de criaturas
MÓDULO 4 EFECTOS VISUALES DIGITALES
- VFX Houdini
- Composición Nuke
- Iluminación real vs. CG
- Arnold Render
- Maya Shading/Substance Shading
MÓDULO 5 MOTORES GRÁFICOS
- Unreal Engine
- Estructura de proyectos
- Importación de assets
- Foliage
- Terrain
- Iluminación y render
PROYECTOS FINAL DE MÁSTER
SALIDAS PROFESIONALES
Con esta formación podrás ejercer como profesional cualificado en puestos de trabajo de:
- Grafista digital
- Director de Proyectos de Videojuegos
- Modelador 3D
- Productor de espacios virtuales
- Técnico de efectos especiales 3D
- Integrador audiovisual
- Desarrollador de apps y de productos audiovisuales
- Editor de contenidos interactivos y no interactivos
- Técnico en sistemas y en realización multimedia
- Diseño y desarrollo de videojuegos
- Supervisor de animación 3D de visual effects
TE RECOMENDAMOS VER TAMBIÉN
En los siguientes enlaces podrás ver programas formativos similares:
UBICACIONES DE NUESTRAS SEDES
-
Madrid
C/Gaztambide 65
Opiniones
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