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Máster en Arte 3D, Animación y Efectos Visuales para Videojuegos y Cine - CEV Escuela Superior de Comunicación, Imagen y Sonido

Precio
7.835 €
Tipo Masters
Modalidad Presencial
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Máster en Arte 3D, Animación y Efectos Visuales para Videojuegos y Cine - CEV Escuela Superior de Comunicación, Imagen y Sonido

Información general

DESCRIPCIÓN:

Prepárate para insertarse en uno de los sectores más demandados del campo laboral a través de este Máster en Arte 3D, Animación y Efectos Visuales para Videojuegos y Cine, el cual ha sido desarrollado con el objetivo principal de proporcionar a los alumnos las más recientes técnicas en animación, modelado y VFX, perfeccionando el manejo de las herramientas como Maya, Zbrush, Substance, Marmoset, Nuke y Houdini con la finalidad de obtener un nivel extraordinario que se encuentre a la altura de las exigencias de la industria.

ASPECTOS A TENER EN CUENTA

FINALIDAD DEL PROGRAMA FORMATIVO:

- Adquirir habilidades de creación, organización y producción.
- Mejorar el uso de los softwares especializados.
- Brindar a los alumnos la capacidad de enfrentarse a retos propios de producciones de videojuegos y animaciones digitales.
- Aprender a desarrollar e implementar ideas creativas en base a una estrategia.
- Aprender a cómo desarrollar un demo reel que posicione a los profesionales de la gestión en el campo laboral.

TITULACIÓN

Máster en Arte 3D, Animación y Efectos Visuales para Videojuegos y Cin

Requisitos

Al ser un máster de especialización, es importante que tengas conocimientos previos en el uso de algún software de modelado y animación 3D como Maya o 3ds Max además de habilidades fundamentales de modelado, texturización y animación.

TEMARIO

MÓDULO 1 CONCEPT ART AVANZADO
- Contexto de la profesión
- Dibujo y representación
- Color
- Perspectiva
- Texturizado
- Iluminación
- Técnicas y estilos
- Diseño de personajes
- Diseño de elementos (props)
- Diseño de entornos
- Dibujo al Natural
MÓDULO 2 MODELADO ORGÁNICO Y TEXTURIZACIÓN AVANZADA
- Modelado anatómico facial
- Modelado corporal avanzado
- Técnicas escultura digital avanzada
- Topología
- Modelado de vehículos y props
- Texturizado para Videojuegos vs. Cine
- Presentación y render Marmoset
MÓDULO 3 ANIMACIÓN AVANZADA DE PERSONAJES 3D
- Maya avanzado para animación
- La pose como herramienta expresiva
- Conceptos de animación para videojuegos
- Mecánica corporal avanzada
- Recursos avanzados
- Interpretación I Acting
- Interpretación II Acting
- Motion capture y rotoscopia
- Entretenimiento
- Animación de criaturas
MÓDULO 4 EFECTOS VISUALES DIGITALES
- VFX Houdini
- Composición Nuke
- Iluminación real vs. CG
- Arnold Render
- Maya Shading/Substance Shading
MÓDULO 5 MOTORES GRÁFICOS
- Unreal Engine
- Estructura de proyectos
- Importación de assets
- Foliage
- Terrain
- Iluminación y render
PROYECTOS FINAL DE MÁSTER

SALIDAS PROFESIONALES

Con esta formación podrás ejercer como profesional cualificado en puestos de trabajo de:
  • Grafista digital
  • Director de Proyectos de Videojuegos
  • Modelador 3D
  • Productor de espacios virtuales
  • Técnico de efectos especiales 3D
  • Integrador audiovisual
  • Desarrollador de apps y de productos audiovisuales
  • Editor de contenidos interactivos y no interactivos
  • Técnico en sistemas y en realización multimedia
  • Diseño y desarrollo de videojuegos
  • Supervisor de animación 3D de visual effects

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  • Madrid

    C/Gaztambide 65

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