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Máster en Design Thinking & diseño UX/UI - Barreira Arte y Diseño

Centro de formación:

Barreira Arte y Diseño

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Máster en Design Thinking & diseño UX/UI - Barreira Arte y Diseño
Precio
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Tipo Masters
Modalidad Online / A distancia, Presencial
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Máster en Design Thinking & diseño UX/UI - Barreira Arte y Diseño

Información general

DESCRIPCIÓN:

El curso de Digital Minds: Máster en Design Thinking & diseño UX/UI es una formación profesional y académica, especialmente destinada a impartir conocimientos y saberes acerca de las etapas de creación de productos digitales, el desarrollo de una idea, y la delimitación de los objetivos de un proyecto, a fines de que conviertas en un experto en el tema.
Esta capacitación forma parte del interesante catalogo educativo que ofrece Barreira Arte + diseño, y posee una duración flexible equivalente a 11 meses, acotando que el máster sólo está disponible en modalidad presencial.
Prácticas Certificado de profesionalidad

ASPECTOS A TENER EN CUENTA

FINALIDAD DEL PROGRAMA FORMATIVO:

- Proporcionar conocimientos acerca de las etapas de creación de un producto digital, la interpretación y análisis de las decisiones de compra de los clientes, y el funcionamiento de la industria de diseño actual.
- Profundizar sobre el desarrollo de las ideas, las diferentes herramientas de software, el diseño web, la innovación tecnológica, las estrategias de comunicación, y la impresión de productos en 3 dimensiones.
- Conocer sobre los fundamentos de la robótica, el funcionamiento de la realidad aumentada, el diseño de una interfaz, las bases del Design Thinking, la visibilidad de un proyecto y mucho más.

¿A quién va dirigido?

Dirigido a diseñadores de cualquier especialidad, arquitectos, ingenieros industriales, informáticos o especialistas en marketing, comunicación y business intelligence. También está dirigido a emprendedores que quieran formarse antes de lanzar su producto o servicio al mercado.

TITULACIÓN

Digital Minds: Máster en Design Thinking & Diseño UX / UI título propio emitido por Centro Oficial de Estudios Superiores Barreira Arte + Diseño.

Requisitos

Envío de la solicitud con un CV y una carta de motivación adjunta, posteriormente se realizará la entrevista obligatoria.

TEMARIO

MÓDULO DESIGN THINKING Y UX RESEARCH
Entender los procesos de Design Thinking y de research para crear un
producto digital. Contenidos
1. Bienvenida y Team building
Introducción a los proyectos digitales y creación de equipos para el primer proyecto.
2. Workshop Remote Design Thinking & Service Design
Durante las clases entenderemos los procesos del Design Thinking y cómo aplicarlos a los proyectos digitales con equipos en remoto.
Técnicas: User interviews, Focus group, Shadowing, Safari, A/B Test, Heuristic evaluation, Stakeholder map, Eco-System map, Empathy map, User persona, Point of view, Key insights, User Journey mapping, Metáfora del problema, How Might We..., Storyboard, 3 Key words, Brainwriting, Árbol de contenido, User Scenario, Crazy 8’s, Zen voting, Solution sketch, Heat map, Task flow analysis, etc.
3. Digital tools
Clases de introducción a las herramientas de diseño y documentación de proyectos: Figma y Notion.
4. Workshop Enterprise Design Thinking
Clases donde descubriremos cómo aplica IBM su metodología de Design Thinking
Técnicas: Problem rundown, Design prompt, User persona, Empathy map, Pains & Gains, Big ideas, Storyboarding
5. Workshop Lean Canvas
Clases para definir los usuarios del proyecto, entender sus problemas a través de entrevistas, idear soluciones y validarlas con una Demo a usuarios.
Técnicas: User interviews, Surveys, Solution sketch, Demo MVP, Lean Canvas
Entregas de fin de módulo
Proyecto 01. Documentación de las fases de Design Thinking y research en Notion y Figma.
Mentores profesionales internacionales
Durante el proceso de trabajo de los proyectos de cada módulo, los equipos estarán mentorizados en remoto por profesionales de Sillicon Valley y San Francisco de empresas como Google, YouTube, IBM o LinkedIn.
MÓDULO UX DESIGN
Objetivos
Aprender a diseñar con wireframes y prototipar para testear con usuarios.
Contenidos
1. Fundamentos de UX
Clases para entender los fundamentos de la experiencia de usuario y aplicarlos en el proyecto.
Técnicas: Business plan, One page, Pitch deck, Sitemap, Tree test, Card sorting, User test, Heat map, User flows, User task flow, Wireframes, Mockup, Prototyping, Style guide.
2. Planificación de diseño por sprints
Clases para asimilar la metodologías Agiles y diseñar un mínimo producto viable (MVP) por sprints.
3. Test de usabilidad
Validación del proyecto testeando con usuarios reales.
4. UX Trends & Data Driven Masterclasses
Masterclasses de profesionales de empresas como Zorraquino, Holaluz o Amazon basadas en la importancia de los datos para diseñar.
Entregas de fin de módulo
Proyecto 02. Wireframes prototipados y testeados con usuarios reales, documentación de la fase de UX Design en Notion y Figma.
Mentores profesionales internacionales
Durante el proceso de trabajo de los proyectos de cada módulo, los equipos estarán mentorizados en remoto por profesionales de Sillicon Valley y San Francisco de empresas como Google, YouTube, IBM o LinkedIn.
MÓDULO UI DESIGN
Objetivos
Aplicar diseño de interfaz a los proyectos y documentarlo para la fase de maquetación Front-end.
Contenidos
1. Fundamentos de UI
Clases para entender los fundamentos del diseño de interfaz y aplicarlos en el proyecto.
Técnicas: Interface / Visual Design, Design patterns, Image Formats, Ratios & Resolutions, Sizing, Color spaces, Alignment & Spacing, Layout & Grids, Colors, Typography, Usability, Accessibility, Brand Guidelines, Design documentation, Ui Kit, Style guide, Design System.
2. Workshop Product Design Handbook
Clases de metodologías de gestión del diseño de producto.
Clases de Visual Design
Clases de metodología de experimentación CRO
Técnicas: Workflows, Oganización de equipos, Organización de proyectos, Organización de archivos, Wireframes, Arquitectura de la información, Visual Design, Moodboard, CRO.
3. Case studies
Realización de case studies de los proyectos.
4. UI Masterclasses
Masterclasses de profesionales de empresas como Facebook, Mediamonks o Google sobre Visual
Design.
Entregas de fin de módulo
Proyecto 03. Brandbook, UI Design y Style Guide, documentación de la fase de UI Design en Notion y Figma.
Mentores profesionales internacionales
Durante el proceso de trabajo de los proyectos de cada módulo, los equipos estarán mentorizados en remoto por profesionales de Sillicon Valley y San Francisco de empresas como Google, YouTube, IBM o LinkedIn.
TRABAJO FINAL DE MÁSTER
Objetivos:
Implementar todo lo aprendido durante el máster en un proyecto basado en un briefing real de una empresa de producto digital o en un proyecto propio validado por el director.
Contenidos
1. Tutorías de preparación del proyecto final.
· Clases para validar las propuestas del tema del Trabajo Final de Máster.
2. Workshop Design Thinking
· Se realizará al menos 1 workshop de Design Thinking.
3. Lean Canvas
· Se entregará un Lean Canvas del proyecto.
4. Prototipo
· Se realizará y testeará el prototipo y se aplicará por lo menos 1 iteración.
5. Documentación UI: Style Guide / Design System
· El diseño deberá estar documentado en Figma y Zeplin.
6. Documentación de proyecto
· El proceso deberá estar documentado en Notion.
7. Case study publicado
· Se realizará un case study y deberá estar publicado online en Medium o similar.
Mentores profesionales
Cada proyecto estará mentorizado por un profesional de diseño de producto digital.
Tribunal TFM
La defensa del TFM se realizará ante un tribunal compuesto por profesionales de empresas de diseño de producto digital.

SALIDAS PROFESIONALES

Con esta formación podrás ejercer como profesional cualificado en puestos de trabajo de:
  • Maquetador - diseñador Web
  • Diseñador UX/UI

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En los siguientes enlaces podrás ver programas formativos similares:

UBICACIONES DE NUESTRAS SEDES

  • Valencia

    Gran Vía Fernando el Católico 69

Opiniones

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