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Máster en Ilustración y Cómic - ELISAVA Escuela Universitaria de Diseño e Ingeniería de Barcelona

Precio
10.000 €
Tipo Masters
Modalidad Presencial
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Máster en Ilustración y Cómic - ELISAVA Escuela Universitaria de Diseño e Ingeniería de Barcelona

Información general

DESCRIPCIÓN:

Con la realización de este Máster en Ilustración y Cómic el alumno conocerá cuales son los retos que afronta un profesional del comic y la ilustración en la era de la información.

Nos encontramos en un momento en el que los lenguajes gráficos y en especial, la ilustración y el comic se encuentran en claro auge, no referido tan solo al exito como estética de mercado o producto cultural. Lo nuevos medios tecnológicos están transformando finalmente la profesión del ilustrador, dibujante y editor.

Este máster tiene un enfoque que combina una faceta experimental con la profundización de distintas herramientas y lenguajes de actualidad que retratan un perfil expandido del creativo gráfico y del dibujante.
Bonificable Plazas limitadas Titulación universitaria Baremable oposiciones Prácticas

ASPECTOS A TENER EN CUENTA

FINALIDAD DEL PROGRAMA FORMATIVO:

  • Conectar directamente al alumno con el ámbito profesional, no prepararlo únicamente.
  • Elaborar distintos proyectos reales para reconocidas editoriales y empresas.
  • Conocer cuales son los retos que afronta un profesional del comic y la ilustración.
  • Experimentar y conocer todas las fases de trabajo y consecución de un proyecto comercial y/o un proyecto personal.

¿A quién va dirigido?

Graduados en Diseño, licenciados en Bellas Artes, Comunicacióno Publicidad, profesionales con experiencia acreditada: directores artísticos, creativos de televisión, publicistas, Internet, cine y otros medios audiovisuales, guionistas, artistas y diseñadores gráficos, editores o individuos con proyectos editoriales o personales que incluyan lenguajes gráficos.

TITULACIÓN

Máster en Ilustración y Cómic, título expedido por la Universitat de Vic – Universitat Central de Catalunya (UVic-UCC).

Requisitos

  • Título universitario o de graduado en Diseño Gráfico o Bellas Artes propio de la universidad.
  • Si se tratara de un titulo universitario de otra especialidad, el porfolio debería demostrar capacidad para el dibujo.
  • Experiencia profesional que pueda ser acreditada (en este caso no podrán recibir el título de Máster, sino de Programa).
  • Además, es necesario:
    • Tener un nivel alto de castellano, tanto de comprensión, como de habla y escritura.
    • El candidato debe ser una persona con conocimientos en el uso de software de ilustración (Photoshop, Illustrator…).

 

TEMARIO

MÓDULO 1 TÉCNICAS Y LENGUAJES

Esta primera fase condensa conocimientos que permiten al alumno hacer una primera inmersión tanto conceptual (introducciones teóricas a la fenomenología del cómic y la ilustración) como técnica (ejercicios de bocetos rápidos, ejercicios de creatividad), preparándolo para desarrollar con intensidad las siguientes fases de curso. Los contenidos o asignaturas de módulo son:

  • Collage
  • Lettering
  • Muralismo
  • Fenomenología de la ilustración
  • Autobiografía Gráfica
  • Tatuaje ilustrado
  • Autoedición
  • Portfolio
  • Branding para autores

MÓDULO 2 ILUSTRACIÓN APLICADA

Muestra de las posibilidades dentro de los lenguajes, las herramientas y los ámbitos en los que se desarrolla actualmente la ilustración. Es importantes para los alumnos aprender a diferenciar las diferentes formas de afrontar un proyecto de ilustración, dependiendo del ámbito, la función y el público al que se dirige, para encontrar su propio lenguaje.

Los contenidos o asignaturas de este módulo son:

  • Ilustración editorial
  • Portadas Ilustradas
  • Ilustración prensa
  • Ilustración publicidad

MÓDULO 3 LENGUAJE CÓMIC

En esta fase, se abre ante el estudiante una serie de posibilidades dentro de los lenguajes, las herramientas y los ámbitos en los que se desarrolla actualmente el cómic. Es un tiempo de experimentación y de aprendizaje de nuevos campos y ámbitos. Es necesario que el alumno viva esta diversidad para encontrar su propio lenguaje. Los contenidos o asignaturas de este módulo son:

  • Lenguaje cómic
  • Guion de cómic
  • Fanzine
  • Deconstrucción del cómic

En este módulo se llevarán a cabo visitas a estudios especializados, participación en ferias y exposiciones del sector. Además, se plantearán colaboraciones con el Máster de Fotografía de Elisava.

MÓDULO 4 SKETCHBOOK

Una materia transversal a lo largo del curso para desarrollar el dibujo al natural y el aprendizaje de diversas técnicas de representación y perspectiva. Permitiendo a los alumnos avanzar en la herramienta del dibujo de una manera notable.

MÓDULO 5 PROYECTO EDITORIAL

Es uno de los proyectos de mayor envergadura, importancia y duración del curso y que se desarrolla prácticamente durante la extensión del mismo hasta final. Se trata de un libro que puede ser un cómic o libro ilustrado concebido por cada el alumno, desde el guión, realización y producción. Para ello, además de las tutorías que se irán desarrollando a lo largo del curso, contaremos con una sesión sobre arquitectura del libro, para aprender a comprender explorar mejor las posibilidades del mismo. Y una visita de editores para ayudar a comprender en qué sector del mercado se podría situar cada uno de los proyectos y comprender los valores comerciales y artísticos de los mismos.

MÓDULO 6 PROYECTO DIGITAL

Desarrollo de la ilustración en el ámbito digital. La migración de los contenidos editoriales a las plataformas digitales, permiten una nueva manera de concebir los proyectos, en los cuales la imagen estática deja de ser una obligación y puede entrar a ilustra una pequeña forma de animación y narración. Los contenidos digitales específicos que aborda el Master son Stopmotion y Videojuegos.

SALIDAS PROFESIONALES

Con esta formación podrás ejercer como profesional cualificado en puestos de trabajo de:
  • IlustradorDesigner Artist
  • Ilustrador
  • Diseñador de personajes

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UBICACIONES DE NUESTRAS SEDES

  • Barcelona

    La Rambla 30-32 08002 Barcelona (Spain)

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