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Tipo
Masters
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Modalidad
Presencial
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Duración / Créditos
230 h.
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Fechas
Matric. Permanente
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Sedes
Madrid
Información general
DESCRIPCIÓN:
Amplía tus conocimientos y capacítate mediante una formación de carácter completamente avanzado y especializado por medio de este Máster en Ilustración Digital y Escultura con Zbrush, el cual es un amplio programa formativo en el que harás énfasis en los diversos recursos de los softwares Corel Painter, Adobe Photoshop, Illustrator, After Effects, Premiere, y el más reconocido software en modelado y escultura digital, Zbrush de Pixologic.
Cabe destacar que el presente máster te ofrecerá un contenido formativo de calidad el cual será organizado y planificado por los mejores docentes del área de la Ilustración, mediante un programa de carácter presencial.
Cabe destacar que el presente máster te ofrecerá un contenido formativo de calidad el cual será organizado y planificado por los mejores docentes del área de la Ilustración, mediante un programa de carácter presencial.
ASPECTOS A TENER EN CUENTA
FINALIDAD DEL PROGRAMA FORMATIVO:
Dominar las técnicas necesarias con las que se puedan trabajar en la creación y realización a color de personajes, criaturas, entornos, etc.
Sumar las posibilidades creativas de Zbrush, un software por excelencia profesional de modelado, texturización y render 3D, multiplicando las posibilidades laborales en campos tales como el Concept Art y la impresión 3D.
Hacer utilidad del software de Adobe After Effects y Adobe Premiere para poder crear la reel personal como trabajo de fin de máster.
Implementar una serie de técnicas y habilidades para el completo desarrollo profesional de cada usuario que se desempeñe dentro del máster.
Sumar las posibilidades creativas de Zbrush, un software por excelencia profesional de modelado, texturización y render 3D, multiplicando las posibilidades laborales en campos tales como el Concept Art y la impresión 3D.
Hacer utilidad del software de Adobe After Effects y Adobe Premiere para poder crear la reel personal como trabajo de fin de máster.
Implementar una serie de técnicas y habilidades para el completo desarrollo profesional de cada usuario que se desempeñe dentro del máster.
TITULACIÓN
Máster en Ilustración Digital y Escultura Digital
TEMARIO
- Adobe Photoshop.
- Corel Painter.
- Illustrator.
- ZBrush Art 3D.
- After Effects.
- Premiere para reel fin de Máster.
- Figura.
- Texturas de piel, pelo, ropa.
- Props.
- Diseño.
- Cuentos.
- Técnicas de creatividad y desarrollo visual.
- Interfaces.
- Modelado Orgánico.
- Modelado de superficies duras.
- Mapeado UV.
- Texturizado.
- Materiales.
- Render.
- Iluminación.
- Animación.
- ZPlugins, parámetros avanzados.
- Sistemas avanzados de Rigging.
- Preparación para Impresión 3D.
- Edición de Demo Reel
- Corel Painter.
- Illustrator.
- ZBrush Art 3D.
- After Effects.
- Premiere para reel fin de Máster.
- Figura.
- Texturas de piel, pelo, ropa.
- Props.
- Diseño.
- Cuentos.
- Técnicas de creatividad y desarrollo visual.
- Interfaces.
- Modelado Orgánico.
- Modelado de superficies duras.
- Mapeado UV.
- Texturizado.
- Materiales.
- Render.
- Iluminación.
- Animación.
- ZPlugins, parámetros avanzados.
- Sistemas avanzados de Rigging.
- Preparación para Impresión 3D.
- Edición de Demo Reel
SALIDAS PROFESIONALES
Con esta formación podrás ejercer como profesional cualificado en puestos de trabajo de:
- Modelado 3D
- Matte Painting
- Juegos de mesa
- Escultura digital
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Madrid
Raimundo Lulio, 9
Opiniones
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