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Tipo
Masters
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Modalidad
Presencial
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Duración / Créditos
60 Créditos ECTS
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Fechas
Matric. Permanente
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Sedes
Barcelona
Información general
DESCRIPCIÓN:
Con el máster en modelado en tercera dimensión aprenderás a diseñar objetos, figuras, y siluetas con el fin de constituir personajes para cine de animación, y videojuegos, todo esto partiendo del uso de la herramienta de software ZBRUSH.
La metodología de este máster es presencial, con una Duración de 1 año, aprobación de 60 (ETCS), dictado en la Escola de cinema de Barcelona, en grupos reducidos de 12 alumnos el cual dispondrán de un ordenador cada uno, además contarás con tutorías personalizadas. Para acceder a este curso deberás poseer óptimo desempeño en las herramientas de animación en 3D y el programa Maya Autodesk.
La metodología de este máster es presencial, con una Duración de 1 año, aprobación de 60 (ETCS), dictado en la Escola de cinema de Barcelona, en grupos reducidos de 12 alumnos el cual dispondrán de un ordenador cada uno, además contarás con tutorías personalizadas. Para acceder a este curso deberás poseer óptimo desempeño en las herramientas de animación en 3D y el programa Maya Autodesk.
Plazas limitadas
Titulación universitaria
ASPECTOS A TENER EN CUENTA
FINALIDAD DEL PROGRAMA FORMATIVO:
Instruir al alumno con las más de 30 herramientas de modelado que posee Zbrush, principal software empleado en la industria de la animación.
Fomentar la creatividad e imaginación del estudiante, para que pueda edificar formas y figuras, recrear y dar vida, por medio de la manipulación de puntos en el espacio virtual y que forman la “malla” o base para la representación del dibujo.
Desarrollar las habilidades en el manejo de Zbrush, utilizando como base técnicas de escultura tradicionales, creando personajes para videojuegos y animación 3D en alta resolución y sin pérdidas de calidad en el formato.
Fomentar la creatividad e imaginación del estudiante, para que pueda edificar formas y figuras, recrear y dar vida, por medio de la manipulación de puntos en el espacio virtual y que forman la “malla” o base para la representación del dibujo.
Desarrollar las habilidades en el manejo de Zbrush, utilizando como base técnicas de escultura tradicionales, creando personajes para videojuegos y animación 3D en alta resolución y sin pérdidas de calidad en el formato.
¿A quién va dirigido?
A estudiantes nacionales e internacionales con formación previa en el mundo de la animación en 3D y que quieran profundizar en el manejo de las técnicas de modelado 3D. Del mismo modo, este máster de modelado 3D se dirige a generalistas 3D, escultores, “CG Artists”, concept artists, diseñadores de personajes, layout artists, riggers, animadores 3D, artistas digitales, ilustradores, diseñadores, y realizadores de otras disciplinas que quieran especializarse en el modelado en 3D, experimentando el proceso real de trabajo.
TITULACIÓN
Máster en Modelado en 3D ZBrush para Cine de Animación y Videojuegos por la Universitat de Vic-Universitat Central de Catalunya
Máster en Modelado en 3D ZBrush para Cine de Animación y Videojuegos por ECIB, Escola de cinema de Barcelona
Máster en Modelado en 3D ZBrush para Cine de Animación y Videojuegos por ECIB, Escola de cinema de Barcelona
Requisitos
Podrán acceder al Máster quienes dispongan de un nivel óptimo en animación 3D y del programa Maya Autodesk. Para acreditarlo, los interesados deberán enviar por correo electrónico:
– Carta de motivación
– Currículum vitae
– Un enlace con portfolio o reel de trabajos previos. (vimeo, youtube, wetransfer…)
El resultado de la deliberación se comunicará por e-mail.
– Carta de motivación
– Currículum vitae
– Un enlace con portfolio o reel de trabajos previos. (vimeo, youtube, wetransfer…)
El resultado de la deliberación se comunicará por e-mail.
SALIDAS PROFESIONALES
Con esta formación podrás ejercer como profesional cualificado en puestos de trabajo de:
- Agencias de publicidad
- Productoras de cine de animación 3D
- Industria del videojuego
- Departamentos de grafismo en TV
- Estudios de arquitectura e interiorismo
- Simulaciones 3D para ciencia o ingeniería
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UBICACIONES DE NUESTRAS SEDES
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Barcelona
C/ Roger de Flor, 7
Opiniones
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