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Tipo
Masters
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Modalidad
Online / A distancia
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Fechas
Matric. Permanente
Información general
DESCRIPCIÓN:
Con este máster lograras desarrollar sólidos conocimientos en modelado en 3D ,aplicado sobre la anatomía humana y animal , así como también los cambios estructurales de la edad, raza, y sexo y sus proporciones ,podrás jugar con la simplificación de las formas y crear personajes al estilo Cartoon, modelado de criaturas y personajes para video games.
Este máster te destina a ser todo un experto en Autodesk Maya y ZBRUSH, la formación cuenta modalidad 100 % on line y una duración de 12 meses.
Este máster te destina a ser todo un experto en Autodesk Maya y ZBRUSH, la formación cuenta modalidad 100 % on line y una duración de 12 meses.
ASPECTOS A TENER EN CUENTA
FINALIDAD DEL PROGRAMA FORMATIVO:
Capacitar al alumno en cuanto al estudio del canon realista que le permitirá conocer cómo están constituidos los volúmenes de la figura humana, de esta manera aprender a esculpir figuras realistas.
Instruir al estudiante con las destrezas para que pueda realizar personajes para videojuegos, Cartoon, animaciones y escenarios 3D en tiempo real.
Permitir que el alumno logre dominar la técnica y el arte, en función de crear extraordinarios diseños haciendo uso de las herramientas del software Autodesk Maya y ZBRUSH.
Instruir al estudiante con las destrezas para que pueda realizar personajes para videojuegos, Cartoon, animaciones y escenarios 3D en tiempo real.
Permitir que el alumno logre dominar la técnica y el arte, en función de crear extraordinarios diseños haciendo uso de las herramientas del software Autodesk Maya y ZBRUSH.
TITULACIÓN
Máster en Modelado de Personajes 3D con Maya y ZBrush para Cine y Videojuegos
TEMARIO
- Anatomía humana
- Las razas
- La edad
- Anatomía femenina
- Mallas 3d
- Expresiones faciales
- Creación de una criatura
- Mapeado uvs
-Texturas y detalles
- Cartoon
- Simplificando las formas
- Personaje para videojuegos
- Limitación poligonal y mapas de bakeo
- Mallas de animación lowpoly
- Las razas
- La edad
- Anatomía femenina
- Mallas 3d
- Expresiones faciales
- Creación de una criatura
- Mapeado uvs
-Texturas y detalles
- Cartoon
- Simplificando las formas
- Personaje para videojuegos
- Limitación poligonal y mapas de bakeo
- Mallas de animación lowpoly
SALIDAS PROFESIONALES
Con esta formación podrás ejercer como profesional cualificado en puestos de trabajo de:
- Agencias de publicidad
- Productoras de cine de animación 3D
- Industria del videojuego
- Departamentos de grafismo en TV
- Estudios de arquitectura e interiorismo
- Simulaciones 3D para ciencia o ingeniería
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Opiniones
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