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Máster en Programación de Videojuegos - U-tad, Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital

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Tipo Masters
Modalidad Presencial
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Máster en Programación de Videojuegos - U-tad, Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital

Información general

DESCRIPCIÓN:

Aprende a cómo dominar correctamente las herramientas más demandadas en la industria del desarrollo de videojuegos a través de este Máster en Programación de Videojuegos, el cual tiene como fin proporcionar a sus estudiantes los principales conocimientos básicos los cuales son necesarios para lograr comprender todos los fundamentos de este entorno.

Dicho máster ofrece a sus estudiantes vivir la experiencia de desarrollar su propio videojuego en un entorno real, siendo parte de un equipo multidisciplinar y con la ayuda de expertos en el área.

ASPECTOS A TENER EN CUENTA

FINALIDAD DEL PROGRAMA FORMATIVO:

- Brindar los conocimientos necesarios para implementar entornos 2D y 3D en Unreal Engine 5.
- Adquirir los principales fundamentos matemáticos de la programación gráfica, el comportamiento de entidades en un entorno virtual y demás aspectos de importancia en la industria.
- Aprender a trabajar con herramientas profesionales de desarrollo haciendo uso de los entornos de desarrollo integrados, los sistemas de control de versiones y los motores Unity 3D, especialmente Unreal Engine 4.
- Implementar herramientas para la creación y modificación de contenido por parte de otras personas del equipo de desarrollo de un videojuego.

¿A quién va dirigido?

Licenciados o graduados en titulaciones como Ingeniería del Software, Ingeniería de Telecomunicaciones, Matemáticas, Física o CFGS en Desarrollo de Aplicaciones.
Autodidactas con conocimientos sólidos de Programación, Matemáticas y/o Física.
Personas apasionadas de los videojuegos con experiencia en programación en C, C++, Java u otros lenguajes de programación similares.

TITULACIÓN

Máster en Programación de Videojuegos

TEMARIO

FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN - Programación C++ - Fundamentos Matemáticos - Ingeniería del Software - Arquitectura - Comportamientos PROGRAMACIÓN GRÁFICA - Programación 2D - Programación 3D - Unity - Unreal Engine - Workshop Unreal Engine INTELIGENCIA ARTIFICIAL - Scripting - Inteligencia Artificial ESPECIALIZACIÓN - Programación de audio - Interfaz de Usuario - Física - Juego en red PROYECTO - Trabajo Fin de Máster

SALIDAS PROFESIONALES

Con esta formación podrás ejercer como profesional cualificado en puestos de trabajo de:
  • Programador de entornos 2D y 3D
  • Programador de sistemas gráficos
  • Motores de juego
  • Programador de física
  • Entidades de juego
  • Programador de interfaz de juego, artificial y gameplay
  • Programador de inteligencia
  • Programador de sistemas de experiencia multijugador

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UBICACIONES DE NUESTRAS SEDES

  • Las Rozas

    Calle Playa de Liencres, 2 bis. – Parque Europa Empresarial Edificio Madrid – 28290 Las Rozas, Madrid

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