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Máster en videojuegos con Unity 5 - CEDIFORMACIO

Centro de formación:

CEDIFORMACIO

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Precio
2.400 €
Tipo Masters
Modalidad Online / A distancia
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Máster en videojuegos con Unity 5 - CEDIFORMACIO

Información general

DESCRIPCIÓN:

El Máster en Videojuegos con Unity 5 del centro CEDIFORMACIO te brinda la oportunidad de adquirir todas las habilidades y conocimientos necesarios para destacar en el apasionante mundo de los videojuegos. Este programa formativo te sumerge en el dominio de Unity 3D, la plataforma líder en el desarrollo de juegos interactivos y atractivos.

Aprenderás a crear entornos virtuales, desarrollar personajes con animación y física realista, implementar mecánicas de juego innovadoras y mucho más. A través de una metodología práctica y enfocada en proyectos reales, adquirirás las herramientas fundamentales para convertir tus ideas en emocionantes experiencias interactivas.

Prepárate para destacar en la industria del entretenimiento digital y alcanza nuevas metas en el desarrollo de videojuegos con el Máster en Videojuegos con Unity 5 del centro CEDIFORMACIO.

ASPECTOS A TENER EN CUENTA

FINALIDAD DEL PROGRAMA FORMATIVO:

- Adquirir conocimientos teóricos y prácticos necesarios para la creación de videojuegos con Unity 5.
- Aprender a trabajar en equipo con la finalidad de desarrollar proyectos de videojuegos de alta calidad.
- Conseguir una comprensión profunda del proceso de desarrollo de videojuegos y las herramientas necesarias para ello.
- Fomentar la creatividad y la innovación en cuanto a la creación de videojuegos.
- Entender los elementos técnicos y artísticos que componen un videojuego y cómo unificarlos de manera efectiva.
- Profundizar en la programación de videojuegos a través de Unity 5.
- Conocer las principales tendencias y novedades en el mundo de los videojuegos.

¿A quién va dirigido?

- Desarrolladores de videojuegos que deseen mejorar sus habilidades en la creación de juegos usando Unity.
- Estudiantes y graduados de carreras relacionadas con la programación o el diseño de videojuegos que buscan especializarse en el desarrollo con Unity.
- Profesionales de la industria del entretenimiento digital que deseen expandir sus conocimientos en el desarrollo de juegos con Unity.
- Programadores y desarrolladores de software interesados en incursionar en la industria de los videojuegos y aprender a utilizar Unity como plataforma de desarrollo.
- Creativos y artistas digitales que deseen adquirir habilidades en la creación de assets y la integración de contenido artístico en proyectos de Unity.
- Profesionales del diseño de juegos que quieran ampliar sus conocimientos en la creación de gameplay y mecánicas de juego con Unity.
- Emprendedores o empresarios del sector de los videojuegos que deseen comprender y supervisar el desarrollo de sus proyectos realizados con Unity.

TEMARIO

Módulos Engine Unity 5 correspondientes a los módulos 1, 2, 3 y 6

Modulo 1. 1er TRIMESTRE

  • Introducción a los programas, repositorios y recursos.
  • El interfaz de Unity 5 al completo.
  • Objetos de juego y componentes de los objetos.
  • Diseño de niveles exteriores (Terrain) e interiores.
  • Paquetes de recursos (Asset Store) y organización de proyectos.
  • Texturas, materiales y modelos.
  • Colisionadores, rigidbody, telas, uniones y efectores (NVidia PhysX).
  • Animación Legacy y Mecanim.
  • Introducción a la inteligencia artificial (Navigation).

Modulo 2. 2o TRIMESTRE

  • Introducción a la programación en Unity 5 con C#.
  • Tipos de variables, objetos, clases y métodos.
  • Bucles, secuenciadores avanzados y aplicación práctica.
  • Tipos de operadores y constructores de clase.
  • Clases métodos de utilidad general: Input, Random, Mathf.
  • Programación basada en vectores y rotaciones 3D (Vector3 y Quaternion).
  • Programación de la entrada de datos del usuario (Input).
  • Programación de controladores de desplazamiento, tableros y grids.
  • Programación de controladores basados en física (Vehículos).
  • Programación de controladores de personaje (CharacterController) y animaciones (Mecanim).
  • Programación de la nueva interfaz de usuario (UI) de Unity 5.

Módulo 3. 3er TRIMESTRE

  • Creación y destrucción de objetos.
  • Búsquedas y jerarquías de objetos.
  • Eventos de trigger y de colisión.
  • Métodos de Raycast.
  • Accesos entre scripts.
  • Casos prácticos en videojuegos comerciales.
  • Eventos táctiles y joysticks.
  • Programación para Android.

Módulo 4. 4o TRIMESTRE

  • Programación cliente/sevidor con Network.
  • Bases de datos.
  • Facebook y Vuforia.
  • Compilación y publicación en Google Play.
  • Monetización con AdMob e In App Billing.
  • Análisis de requisitos de un proyecto.
  • Diseño de soluciones para un proyecto.
  • Tutorías sobre el proyecto personal.

Módulo: ILUSTRACIÓN DIGITAL PARA VIDEOJUEGOS

Módulo: Modelado, Texturizado y animación

SALIDAS PROFESIONALES

Con esta formación podrás ejercer como profesional cualificado en puestos de trabajo de:
  • - Desarrollador de videojuegos
  • - Programador de videojuegos
  • - Diseñador de niveles
  • - Animador de personajes en videojuegos
  • - Diseñador de interfaces de usuario en videojuegos
  • - Programador de inteligencia artificial en videojuegos
  • - Artista de iluminación en videojuegos
  • - Desarrollador de herramientas para videojuegos

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  • Barcelona

    C/ de Sant Marc, 7, 08012 Barcelona

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