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Tipo
Másters Privados
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Modalidad
Presencial
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Fechas
Matric. Permanente
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Sedes
Bilbao
Información general
DESCRIPCIÓN:
Conviértete en especialista polivalente en una industria que necesita, cada vez más, profesionales capaces de desarrollar nuevos productos que conecten tanto ciencia, animación, simulación, gamificación y visualización como innovación de procesos.
ASPECTOS A TENER EN CUENTA
FINALIDAD DEL PROGRAMA FORMATIVO:
Dominar todo el proceso de construcción y desarrollo de las experiencias de videojuego:
• Creatividad e innovación: creación del concepto/idea, narración interactiva, elaboración de la historia.
• Diseño y estructura: diseño y estructura del proyecto interactivo.
• Programación multiplataforma: programación del videojuego para cualquier plataforma.
• Producción: elaboración final y comercialización del mismo.
Así como el diseño de los recursos gráficos (personas, paisajes) y animaciones 2D y 3D de los personajes, la producción y puesta en escena de los oficios de la animación, videojuegos y grafismo digital.
-Afrontar con éxito tu carrera profesional y contar con un book de trabajos que facilite- tu inserción en el mercado laboral.
• Creatividad e innovación: creación del concepto/idea, narración interactiva, elaboración de la historia.
• Diseño y estructura: diseño y estructura del proyecto interactivo.
• Programación multiplataforma: programación del videojuego para cualquier plataforma.
• Producción: elaboración final y comercialización del mismo.
Así como el diseño de los recursos gráficos (personas, paisajes) y animaciones 2D y 3D de los personajes, la producción y puesta en escena de los oficios de la animación, videojuegos y grafismo digital.
-Afrontar con éxito tu carrera profesional y contar con un book de trabajos que facilite- tu inserción en el mercado laboral.
¿A quién va dirigido?
Graduados y estudiantes de áreas de ciencias de la información, publicidad, marketing y comunicación interesados en el perfil profesional de dirección creativa, comunicación empresarial y corporativa.
Requisitos
– Graduados y estudiantes de áreas artísticas, diseño 3d y programación que quieran iniciar una carrera profesional en la industria de los videojuegos.
-Amantes de los videojuegos, guionización, creación de historias, artes visuales, herramientas digitales y multimedia. que deseen desarrollarte profesionalmente en este ámbito
-Licenciados, graduados y técnicos de FP en Creación y Desarrollo de Videojuegos, Informática, Ingeniería de la Animación, Diseño y Bellas Artes, Audiovisuales, Guinozación … así como a profesionales de los citados ámbitos que busquen renovar conocimientos o especializarse.
ADMISIÓN:
Participantes Europeos: Estar en posesión del título de Graduado/a en Administración y Dirección de Empresas, Economía, Marketing, Derecho Económico, Periodismo, Publicidad, Audiovisuales, Humanidades o similares, expedido por una Universidad o Escuela Superior Pública o Privada, según exigencias del Plan Bolonia y el sistema de reconocimientos de créditos europeo.
Estudiantes o Graduados de Otros Países y nacionalidades: Estar en posesión de titulaciones oficiales en sus países de origen en las mismas materias señaladas en el párrafo anterior siendo éstas susceptibles de ser homologadas en el territorio del Estado español.
Ser profesional en activo de éstas especialidades, estando en disposición de demostrar dicha condición mediante los certificados o documentos legales y/o contractuales pertinentes.
-Amantes de los videojuegos, guionización, creación de historias, artes visuales, herramientas digitales y multimedia. que deseen desarrollarte profesionalmente en este ámbito
-Licenciados, graduados y técnicos de FP en Creación y Desarrollo de Videojuegos, Informática, Ingeniería de la Animación, Diseño y Bellas Artes, Audiovisuales, Guinozación … así como a profesionales de los citados ámbitos que busquen renovar conocimientos o especializarse.
ADMISIÓN:
Participantes Europeos: Estar en posesión del título de Graduado/a en Administración y Dirección de Empresas, Economía, Marketing, Derecho Económico, Periodismo, Publicidad, Audiovisuales, Humanidades o similares, expedido por una Universidad o Escuela Superior Pública o Privada, según exigencias del Plan Bolonia y el sistema de reconocimientos de créditos europeo.
Estudiantes o Graduados de Otros Países y nacionalidades: Estar en posesión de titulaciones oficiales en sus países de origen en las mismas materias señaladas en el párrafo anterior siendo éstas susceptibles de ser homologadas en el territorio del Estado español.
Ser profesional en activo de éstas especialidades, estando en disposición de demostrar dicha condición mediante los certificados o documentos legales y/o contractuales pertinentes.
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