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Tipo
Másters Privados
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Modalidad
Online / A distancia
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Duración / Créditos
430 h.
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Fechas
Matric. Permanente
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Sedes
Madrid
Información general
DESCRIPCIÓN:
La enseñanza en modalidad e-learning en el Centro de Formación Arteneo ha evolucionado hasta fusionar el uso de herramientas y posibilidades en un Campus Virtual con una modalidad de aprendizaje que se aproxima a la formación presencial en gran medida, mediante videoconferencias y aulas virtuales en directo.
Los grupos Online en este Máster no superan nunca los 13 alumnos y la duración total del Plan de Estudios se realiza prácticamente con clases en tiempo real con el profesor y el resto de compañeros. Las dudas, correcciones y consultas individuales en clase se atienden en el mismo momento. Además, las clases quedan grabadas y a disposición de los alumnos.
ASPECTOS A TENER EN CUENTA
FINALIDAD DEL PROGRAMA FORMATIVO:
- Creación de un proyecto final individualizado TFM que sirva de presentación a futuros clientes y empresas del sector.
- Alcanzar un nivel superior en conocimientos y habilidades artísticas aplicados a la Ilustración
TEMARIO
Ilustración. Técnicas y Conceptos
• Simulando técnicas tradicionales
• Acuarela digital. Las transparencias
• Acrílico/óleo digital
• Empastar
• Herramientas asociadas para conseguir impacto
• Texturas
• Realización de Concept Art poniendo especial atención en las texturas
• Concept Art. Realización de diferentes atmósferas
• Speed Painting
• La importancia de la síntesis
• Photobasing para personaje
• Photobasing para realización de escenario
• Videojuegos
• Desarrollo de ambientación
• Leyes avanzadas de composición
• Matte Painting
• Realización de Matte/Collage avanzado
• Custom Shapes
• Organización de los distintos planos visuales para un resultado impactante
Creación Avanzada de personajes
• Personajes para ilustración Editorial infantil y juvenil
• Estudios de vestuario
• Creación de Props
• Visionado de personajes en picado y contrapicado
• Personajes fantásticos para Videojuegos
• Personajes gordos positivos y negativos
• Personajes delgados positivos y negativos
• Robots
Anatomía Avanzada y Dibujo del natural
• Teoría muscular. La pelvis
• El tronco
• Cualidades de la forma. Clasificación de las formas
• El escorzo
• La cabeza
• Miembros inferiores
• Dibujo estático y dibujo en movimiento
• Dibujo de retentiva. Práctica con modelo
Adobe Photoshop. Avanzado
• Manejo avanzado de herramientas, paletas, menús, ventanas, máscaras, etc
• Trabajo avanzado con pinceles
• Entrega y creación de pinceles específicos para cada proceso
• Revisión de archivos de trabajo (formatos psd y tiff )
• Optimizar procesos pictóricos
• Uso avanzado de capas
• Uso avanzado de Canales
• Preparación de artes finales para imprenta u otros medios
Adobe Indesign
• Personalización de menús y atajos de teclado. Cuadro de herramientas
• Trabajo con ConnectNow. Preferencias. Acciones para recuperar y deshacer
• Maquetacion de documentos. Cuadrículas. Guías
• Páginas y pliegos. Páginas maestras. Capas
• Maquetación de marcos y páginas. Numeración de páginas, capítulos y secciones
• Creación, adicción, enlace y modificación de texto y marcos de texto
• Pictogramas y caracteres especiales. Revisión ortográfica
• Estilos de párrafo y carácter. Trabajar con estilos
• Objetos anclados. Ceñir texto a objetos
• Creación de texto en un trazado. Pies de ilustración
• Formato de texto. Uso de fuentes. Interlineado. Tabulaciones y sangrías
• Kerning y tracking. Formato de caracteres y párrafos
• Alineación y composición de texto. Viñetas y numeración
• Marcas de impresora y sangrados. Impresión de gráficos y fuentes
• Administración de color. Creación de archivos PostScript y EPS
• Administración de color. Separaciones de color. Sobreimpresión
Adobe Illustrator
• Galeria de herramientas
• Paneles. Barra de opciones
• Interface. Personalización. Preferencias
• Archivos y plantillas
• Reglas, cuadrículas, guías y marcas de recorte
• Dibujos con las curvas bezier
• Herramientas pluma y lapiz (trazo a mano alzada)
• Estilos de trazo. Dibujo de trazados para Web
• Dibujo de líneas
• Pinceles
• Selección de colores
• Uso y creación de muestras
• Armonía del color
• Panel de kuler. Ajuste de colores
• Degradados
• Duplicar, transformar y escalar objeto
• Herramienta Perspectiva
• Mallas
• Motivos
• Máscaras de recorte
• Transparencia y modos de fusión
• Creación de objetos tridimensionales
• Galería de Efectos
• Combinación de formas
• Sombras paralelas, resplandor y desvanecer
• Creación de bosquejos y mosaicos
• Estilos gráficos, etc
• Envolturas
• Ajuste de los documentos
• Impresión de separaciones de color
• Aplicación de colores planos
• El volumen mediante masas sólidas y definidas
Adobe Premiere Introducción
• Uso de la interface del software
• Configuración de ventanas y menús
• Personalización del entorno de trabajo
• Configurar un proyecto dependiendo del uso final
• Formatos de imagen más habituales
• El uso y propiedades de los distintos canales de video
• Las transiciones entre clips
• Opacidad entre canales
• Añadir audio
• Control de formatos de video, audio e imagen
• Subtítulos
• Formatos de salida más comunes
• Códecs de compresión
Dinámicas profesionales de trabajo
• Ajustarse al briefing
• Proceso de trabajo: bocetos, line art, pruebas de color, etc
• Vocabulario técnico español/inglés
• Comunicación con el cliente durante el proceso de trabajo
• Entrevistas
TFM. Trabajo Fin de Máster
Asesoramiento laboral
• Cómo ser competitivo en tus presentaciones
• Currículo
• Autónomo o Contratado
• Registro de la Propiedad Intelectual
• Marcas y Patentes
• El contrato
• El presupuesto
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