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Máster Profesional en Modelado de Personajes con Zbrush - Sboza2

Centro de formación:

Sboza2

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Máster Profesional en Modelado de Personajes con Zbrush - Sboza2
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Tipo Masters
Modalidad Presencial
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Máster Profesional en Modelado de Personajes con Zbrush - Sboza2

Información general

DESCRIPCIÓN:

Con nuestro máster sacaras todo el provecho a las posibilidades creativas de ZBrush, aprenderás las últimas actualizaciones del software además de las técnicas más complejas, las mismas empleadas en las grandes superproducciones cinematográficas, capacitándote como Enviroment & Character Artist para la industria del cine y del entretenimiento. El máster está pensado para todos aquellos modeladores que deseen actualizar su reel profesional con personajes y assets nuevos utilizando el programa estrella de escultura digital de los últimos años.

ASPECTOS A TENER EN CUENTA

FINALIDAD DEL PROGRAMA FORMATIVO:

Incrementar el interés creativo y técnico en el ámbito del modelado y escultura digital.
Motivar y desarrollar una futura dedicación o profesionalidad.
Saber argumentar y defender ética y profesionalmente las ideas y proyectos.
Comprender y saber realizar, de manera autónoma, críticas constructivas y comparativas.
Conocer los elementos fundamentales de la industria 3d para el modelado y escultura digital.
Conocer y desarrollar el proceso productivo del modelado y escultura digital.
Aprender a realizar análisis objetivos y comparativos de las obras y proyectos de los diferentes artistas.
Conocer las diferentes ramas dentro de la escultura digital, sus orígenes, tecnología y tendencias más actuales.
Formar al alumnado de manera totalmente practica para enfrentarse a las posibles dificultades y retos que se le planteen con los recursos de que disponen.

Requisitos

Es necesario saber las normas topológicas básicas y uso de al menos otro software de 3d.

TEMARIO

 

Base Zbrush.

 

  • Interface.
  • Dynamesh, Zremesher.
  • Mallas básicas, pinceles y materiales.
  • Transpose vs gizmo.

 

Avances de Zbrush 2018.

 

  • Sculptris.
  • Opción liquida y elástica para el modo curva.
  • Geometría Tessimate.
  • Polygroupit.
  • Proyección de formas básicas.

 

Render Keyshot.

 

  • Que es Keyshot, y como funciona un renderizador en tiempo real.
  • Sets de luces.
  • Iluminaciones Hdri.
  • Materiales PBR.
  • Configuraciones de render.
  • Postproducción de nuestros renders en Photoshop.

PROYECTOS

Creación de asset.

 

  • Esculpido de tu asset.
  • Topología.
  • Detallado.
  • Uvs.
  • Baking/Texturas.
  • Set de luces.
  • Render en Zbrush y Keyshot.
  • Postproducción en Photoshop.

 

Esculpido de personaje.

 

  • Estudio de las formas de un personaje.
  • Estudio de su anatomía.
  • Esculpido de tu personaje.
  • Topología.
  • Detallado.
  • Uvs.
  • Baking/Texturas.
  • Set de luces.
  • Render en Zbrush y Keyshot.
  • Postproducción en Photoshop.

 

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UBICACIONES DE NUESTRAS SEDES

  • Granada

    Cam. de Rda., 204, Granada

Opiniones

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