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Tipo
Másters Propios
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Modalidad
Presencial
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Duración / Créditos
600 h.
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Fechas
Matric. Permanente
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Sedes
Madrid
Información general
DESCRIPCIÓN:
Con este curso aprenderás a utilizar las herramientas de modelado, animación, texturizado, iluminación que te permitirán desarrollar un video juego, el cual competirá en las ferias del sector. Además podrás ser parte del desarrollo de Sony PlayStation, acceder a consolas de desarrollo SDK, y demás recursos con la opción de publicar tus juegos en Playstation.
El máster cuenta con una modalidad de tipo presencial, y una duración de 10 meses, 600 horas, inicia en octubre, con prácticas en los estudios de PlayStation talents. Es dictado y avalado por la VOXEL SCHOOL.
Titulación universitaria
Prácticas
ASPECTOS A TENER EN CUENTA
FINALIDAD DEL PROGRAMA FORMATIVO:
- Brindar la información necesaria para especializar a nuestros alumnos en el área del arte digital para videojuegos.
- Desarrollar habilidades y experiencias, mediante un contenido formativo de calidad.
- Asegurar el éxito profesional de cada usuario del curso.
- Otorgar grandes conocimientos a los usuarios, con el fin de asegurar el mejor desempeño de su trabajo en el área.
- Aportar las experiencias necesarias para desarrollar un videojuego que competirá en los principales programas.
- Realizar prácticas profesionales en los estudios de PlayStation Talents.
- Desarrollar habilidades y experiencias, mediante un contenido formativo de calidad.
- Asegurar el éxito profesional de cada usuario del curso.
- Otorgar grandes conocimientos a los usuarios, con el fin de asegurar el mejor desempeño de su trabajo en el área.
- Aportar las experiencias necesarias para desarrollar un videojuego que competirá en los principales programas.
- Realizar prácticas profesionales en los estudios de PlayStation Talents.
TITULACIÓN
Máster Propio UCM en Arte Digital para Videojuegos
Requisitos
Entrevista con el director académico del área de interés. Haber realizado antes la reserva de plaza. Si se desea optar en Voxel School por un título propio de la Universidad Complutense de Madrid se necesita: Título de grado / Título supletorio oficial o solicitud de título sellado por la Universidad. Progreso académico con valor oficial. Fotografía tipo carnet. Currículum Vitae actualizado. DNI en vigor.
TEMARIO
ARTE 2D
- Concept Art para Videojuegos
- Animación 2D
- Texturizado 2D
ARTE 3D
- Fundamentos del 3D
- Modelado Avanzado para Videojuegos
- Escultura Digital
- Texturizado 3D
ANIMACIÓN Y MOTORES DE VIDEOJUEGOS
- Iluminación, Shading y VFX en Motores de Videojuegos
- Animación para Videojuegos
TALLER DE PROYECTOS
- Proyecto de grupo
- Animación para Videojuegos
- Concept Art para Videojuegos
- Animación 2D
- Texturizado 2D
ARTE 3D
- Fundamentos del 3D
- Modelado Avanzado para Videojuegos
- Escultura Digital
- Texturizado 3D
ANIMACIÓN Y MOTORES DE VIDEOJUEGOS
- Iluminación, Shading y VFX en Motores de Videojuegos
- Animación para Videojuegos
TALLER DE PROYECTOS
- Proyecto de grupo
- Animación para Videojuegos
SALIDAS PROFESIONALES
Con esta formación podrás ejercer como profesional cualificado en puestos de trabajo de:
- Animador de personajes para videojuegos
- Generalista 3D
- Artista de superficies
- Artista de modelado
- Artista conceptual
- Artista de juegos
- Artista de Lockdev
TE RECOMENDAMOS VER TAMBIÉN
En los siguientes enlaces podrás ver programas formativos similares:
UBICACIONES DE NUESTRAS SEDES
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Madrid
C/Guzmán el Bueno, 25
Opiniones
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