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Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos - Universidad da Coruña

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Universidad da Coruña

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Tipo Másters
Modalidad Presencial
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Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos - Universidad da Coruña

Información general

DESCRIPCIÓN:

El Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos te brindará los conocimientos sobre el funcionamiento y los actores del mercado de videojuegos, además, podrás manejarte de forma eficiente en los entornos socioeconómicos, tecnológicos, políticos y culturales del sector de los videojuegos.

Por otro lado, dicho máster implementará prácticas necesarias en universidades e instituciones de educación superior.

ASPECTOS A TENER EN CUENTA

OBJETIVOS DEL CURSO:

- Brindar información sobre los fundamentos de la generación de gráficos por computador.
- Desarrollar habilidades necesarias para manejarse de forma eficiente en los entornos socioeconómicos, tecnológicos, políticos y culturales del sector de los videojuegos.
- Lograr diseñar y crear una experiencia interactiva lúdica para un videojuego.
- Asegurar el análisis de los distintos géneros de videojuegos y entender sus características de diseño particulares.

TITULACIÓN

Máster en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos de la Universidad de A Coruña

Requisitos

Para acceder a las enseñanzas oficiales de máster será necesario estar en posesión de un título universitario oficial español o de otro expedido por una institución de educación superior del EEES que faculte en el país expedidor del título para el acceso a enseñanzas de máster.
Asimismo, podrán acceder los titulados conforme a sistemas educativos ajenos al espacio europeo de educación superior, sin necesidad de la homologación de sus títulos, después de que la UDC compruebe que estos acreditan un nivel de formación equivalente a los correspondientes títulos universitarios oficiales españoles y facultan en el país expedidor del título para el acceso a enseñanzas de postgrado. El acceso por esta vía no implicará, en ningún caso, la homologación del título previo de que esté en posesión a persona interesada, ni su reconocimiento para otros efectos que lo de cursar las enseñanzas de máster.
Los titulados conforme a sistemas educativos ajenos al EEES que soliciten acceso a las eseñanzas oficiales de másteres universitarios que habilitan para el ejercicio de profesión regulada, necesariamente deberán tener su título homologado o declarado equivalente por el ministerio competente.
Los estudiantes podrán ser admitidos a un Máster conforme a los requisitos específicos y criterios de valoración de méritos que sean propios del título de Máster Universitario. La UDC incluirá los procedimientos y requisitos de admisión en el plan de estudios.
La admisión no implicará, en ningún caso, ninguna modificación de los efectos académicos y profesionales que correspondan al título previo de que esté en posesión la persona interesada, ni su reconocimiento para otro efecto que el de cursar enseñanzas de máster.

TEMARIO

MÓDULO EN COMERCIALIZACIÓN
- Marketing Estratégico de Videojuegos
- Desarrollo de Productos y Marcas de Videojuegos
- Marketing Operativo de Videojuegos
- Aspectos Jurídicos del Desarrollo de Videojuegos
- Empresa y Emprendimiento
MÓDULO EN DISEÑO DE VIDEOJUEGOS
- Diseño Narrativo
- Fundamentos de Gráficos por Computador
- Taller de Diseño de Videojuegos I
- Diseño de Personajes
- Diseño de Jugabilidad
- Diseño de Entornos
- Diseño de Niveles
- Diseño de Interfaces
- Taller de Diseño de Videojuegos II
MÓDULO EN DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS
- Desarrollo de Niveles y Programación Visual
- Desarrollo de Personajes I. Apariencia
- Desarrollo de Personajes II. Comportamiento
- Desarrollo de Interfaces y Experiencia de Usuario
- Taller de Desarrollo de Videojuegos
MÓDULO EN ARTE Y CREACIÓN 3D PARA VIDEOJUEGOS
- Modelado y Animación 3D para Videojuegos I
- Arte de Concepto I. Personajes
- Modelado y Animación 3D para Videojuegos II
- Arte de Concepto II. Entornos
- Modelado de Personajes I. Geometría
- Modelado de Personajes II. Materiales
- Animación de Personajes
MÓDULO EN PROGRAMACIÓN Y APLICACIONES AVANZADAS
- Programación para Videojuegos
- Videojuegos 2D
- Rendimiento y Optimización de Videojuegos
- Programación Avanzada para Videojuegos
- Captura de Movimiento
- Desarrollo para Dispositivos Móviles
- Simulación
- Inteligencia Artificial
- Juegos Serios
MÓDULO DE PRÁCTICAS EN EMPRESA
- Prácticas Externas
MÓDULO TRABAJO FINAL DE MÁSTER
- Trabajo Fin de Máster

SALIDAS PROFESIONALES

  • - Generador/a de espacios virtuales
  • - Editor/a de contenidos audiovisuales multimedia interactivos y no interactivos
  • - Realización de videojuegos
  • - Animador/a 2D y 3D
  • - Técnico/a de efectos especiales 3D
  • - Técnico/a en sistemas y realización en multimedia
  • - Modelador 3D y grafista digital
  • - Desarrollador/a de aplicaciones y productos audiovisuales multimedia

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